poj1379
题意
给出 n 个洞的坐标,要求找到一点使得这一点距离最近洞的距离最远。
分析
通过这道题学习一下模拟退火算法,
这种随机化的算法,在求解距离且精度要求较小时很有用。
简而言之,由随机选取的多个初始点,进行多次的随机变换,并根据是否更优而选择是否保留答案,
那么首先要选择两个值,delta 表示初始最大变换的半径(即对应初始的火温),d 控制半径缩小的快慢(火温减小的快慢)。
这道题,比较直白,随机变换就是改变坐标的位置(通过半径和角度就可以变换坐标,当然角度也是随机的),若变换后距所有点的距离增大了那么则更优。
code
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
const int MAXP = 20; // 随机选取 20 个点
const double PI = acos(-1.0);
double X, Y;
int n;
double dis[100];
struct P
{
double x, y;
P() {}
P(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {}
P operator - (P p)
{
return P(x - p.x, y - p.y);
}
double dis()
{
return sqrt(x * x + y * y);
}
}a[MAXN], ans[MAXN];
double getMinDis(P p)
{
double as = 1e9;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
as = min(as, (p - a[i]).dis());
}
return as;
}
P SA()
{
for(int i = 0; i < MAXP; i++)
{
ans[i].x = (rand() % 1000 + 1) / 1000.0 * X;
ans[i].y = (rand() % 1000 + 1) / 1000.0 * Y;
dis[i] = getMinDis(ans[i]);
}
double delta = max(X, Y) / sqrt(n * 1.0), d = 0.9;
while(delta > 0.01) // 边界最小值
{
for(int i = 0; i < MAXP; i++)
{
for(int j = 0; j < 20; j++)
{
P t = ans[i];
double angle = rand() % 1000 / 1000.0 * 2 * PI;
t.x += delta * cos(angle) * (rand() % 1000 / 1000.0);
t.y += delta * sin(angle) * (rand() % 1000 / 1000.0);
if(t.x < 0 || t.x > X || t.y < 0 || t.y > Y) continue;
double tmp = getMinDis(t);
if(tmp > dis[i])
{
dis[i] = tmp;
ans[i] = t;
}
}
}
delta *= d;
}
double dd = 0;
int pp = 0;
for(int i = 0; i < MAXP; i++)
{
if(dis[i] > dd)
{
dd = dis[i];
pp = i;
}
}
return ans[pp];
}
int main()
{
srand(time(0));
int T;
for(scanf("%d", &T); T--;)
{
scanf("%lf%lf%d", &X, &Y, &n);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%lf%lf", &a[i].x, &a[i].y);
}
P p = SA();
printf("The safest point is (%.1f, %.1f).\n", p.x, p.y);
}
return 0;
}