# 抽象类和接口类 #**
#不崇尚接口类
#python本身支持多继承,没有接口专用的语法。但是我知道接口的概念
# 接口类:
# 是规范子类的一个模板,只要接口类中定义的,就应该在子类中实现
# 接口类不能被实例化,它只能被继承
# 支持多继承
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta): #模板,接口类
@abstractmethod #装饰接口类中方法的,加上这个装饰器,自动检测子类中的方法名
def pay(self,money): #模板样式
pass # @abstractmethod
# def get(self):pass class Apple_Pay(Payment):
def pay(self,money):
print('您使用苹果支付支付了%s元'%money) class Ali_Pay(Payment):
def pay(self, money):
print('您使用支付宝支付了%s元' % money) class WeChat_Pay(Payment):# 调用接口
def fuqian(self,money): #这里没有严格按照接口中的形式去写,后续执行它的时候就报错了
print('您使用微信支付了%s元' % money) def pay(obj,money):
return obj.pay(money) # apple = Apple_Pay()
# # ali = Ali_Pay()
#
# apple.pay(100)
# pay(apple,100) #apple.pay(100)
wechat = WeChat_Pay()
pay(wechat,200)
#执行的时候就会报此错误, 因为def fuqian(self,money): 这里没有严格按照接口的样式来写
#改成 def pay(self,money)这种形式就可以了
# TypeError: Can't instantiate abstract class WeChat_Pay with abstract methods pay
接口——支付宝例子
封装
【封装】
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
【好处】
1. 将变化隔离;
2. 便于使用;
3. 提高复用性;
4. 提高安全性;
【封装原则】
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
私有变量和私有方法
在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
私有变量
class Dog:
__role='看门狗' #私用静态属性
def __func(self): #私有方法
print('见人就旺旺')
def func1(self):
print(Dog.__role)
self.__func()
#g=Dog()
print(Dog._Dog__role) #看门狗 #想要在外边调用类中的私有属性只能用此方法,
# 但是这种方法最好不用,一般不会在外边查看类的私有属性
# g.func1()
# print(Dog.__dict__) #打印类中的属性可以看到没有找到__role 这个,
# # 说明他隐身了,不能被外界直接看到,调用
# print(g.__dict__)
3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
class A:
def __func(self):
print('a')
class B(A):
# def __func(self):
# print('b')
def __init__(self):#当Class B 中没有__func()的时候,
#执行这句话,就会报错AttributeError:
# 'B' object has no attribute '_B__func'
#意思为没有这个属性,而没有去引用寻找父类A
#中的__func 说明这是私有化的,不能被继承
self.__func() b=B()
#私有的
#私有的静态属性、方法、对象属性
#使用__名字的方式调用,保证在类内部可以调用,外部不行
#私有的 不能被继承
# 当有一个名字,不想被外部使用也不想被子类继承,只想在内部使用的时候就定义私有的
封装与扩展性
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
#类的设计者
class Room:
def __init__(self,name,owner,width,length,high):
self.name=name
self.owner=owner
self.__width=width
self.__length=length
self.__high=high
def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积
return self.__width * self.__length #使用者
>>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20)
>>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码
class Room:
def __init__(self,name,owner,width,length,high):
self.name=name
self.owner=owner
self.__width=width
self.__length=length
self.__high=high
def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了
return self.__width * self.__length * self.__high #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能
>>> r1.tell_area()
property属性
什么是特性property
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值
可以将方法伪装成属性
class Ibm:
def __init__(self,high,weight):
self.high=high
self.weight=weight
@property
def func(self):
return self.high*self.weight
alxe=Ibm(178,140)
print(alxe.func)#当使用@property的时候,调用方法的时候
# 就不用写成alxe.func()这种形式, 因为@property把方法伪装成了属性
为什么要用property
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
# 商场买苹果水果
class Goods:
__discount = 0.8
def __init__(self,name,price1):
self.__name=name
self.__price1=price1
@property
def price(self):
return self.__discount*self.__price1
@price.setter
def price(self,new_price): #*****设置一个与上边同名的函数,在这里修改,即使可以在外部通过apple._Goods__price=20这种形式修改
# 但是如果将价格改成'aaa'会不安全会。
if type(new_price) is int:#*****可以在这里可以对传入的数据进行判断,会比直接改安全
self.__price1=new_price
apple=Goods('苹果',10)
print(apple.price)
apple.price=20# 这里要注意要写成这种形式
print(apple.price)
#封装
# __私有+property
#让对象的属性变得更安全了
#获取到的对象的值可以进行一些加工
#修改对象的值的同时可以进行一些验证
一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法
复制代码
class Foo:
@property
def AAA(self):
print('get的时候运行我啊') @AAA.setter
def AAA(self,value):
print('set的时候运行我啊') @AAA.deleter
def AAA(self):
print('delete的时候运行我啊') #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter
f1=Foo()
f1.AAA
f1.AAA='aaa'
del f1.AAA
复制代码
classmethod
类方法
#调用:不需要实例化 直接用类名调用就好
#定义:不用接受self参数,默认传cls,cls就代表当前方法所在的类
#什么时候用类方法?
#需要使用静态变量 且 不需要和对象相关的任何操作的时候
class Goods:
__discount=0.7
@classmethod# 类方法 ,用此方法可以在外部不实例化一个对象就可以修改类
# 的静态属性, 尤其是修改私有化属性
def change_discount(cls,new_discount): #这里的cls指的就是Goods这个类
cls.__discount=new_discount
@classmethod
def get_discount(cls):
print(cls.__discount)
Goods.get_discount()
Goods.change_discount(0.5)# 在外部用类名就可以调用函数然后完成修改,
Goods.get_discount()
#静态方法
静态方法
#如果这个方法 既不需要操作静态变量
# 也不需要使用对象相关的操作,
# 就使用静态方法
class A:
@staticmethod
def func(name): #静态方法
print(123)
A.func('alex')
#面向对象编程:专门为面向对象编程提供的一个方法——staticmethod
#它完全可以当做普通函数去用,只不过这个函数要通过类名.函数名调用
#其他 传参 返回值 完全没有区别
#绑定方法 和 非绑定方法 class A:
@staticmethod
def func1(name): #静态方法
print(123) @classmethod
def func2(cls): #类方法
print(123) def func3(self):pass #普通方法
a = A()
print(a.func1) #静态方法
print(a.func2) #类方法 : 绑定到A类的func
print(a.func3) #普通方法:绑定到A类对象的func #静态方法和类方法 都是直接可以使用类名调用
#普通方法:对象调用
静态方法和类方法,也可以使用对象来调用,但是能用类来调用的没有必要实例化一个对象来调用,所以一般用类直接调用
但是普通方法必须要用对象来调用