keil_4/MDK各种数据类型占用的字节数

时间:2023-05-20 12:10:14

笔者正在学习uCOS-II,移植到ARM时考虑到数据类型的定义,但对于Keil MDK编译器的数据类型定义还是很模糊,主要就是区分不了short int、int、long 和long int占用多少字节。为了得到一个权威的答案,改用编译器自身得出。

一、先定义几个变量,用于存放各数据类型的字节数。

//#include<LPC214x.H>

#include<stdio.h>

unsigned char a,b,c,d,e,f,g;

main()

{

a=sizeof(char);

b=sizeof(short int);

c=sizeof(int);

d=sizeof(long);

e=sizeof(long int);

f=sizeof(float);

g=sizeof(double);

while(1);

}

三、查看各地址存放的值。View---memory Window。

keil_4/MDK各种数据类型占用的字节数

keil_4/MDK各种数据类型占用的字节数

由上图可知得出:

指针类型 *  统一为  4字节

char占用1个字节

short int占用2字节

int占用4字节

long占用4字节

long int占用4字节

float占用4字节

double占用8字节

我们即可这样定义宏:

typedef unsigned char    uint8;      // 无符号8位整型变量 typedef signed   char    int8;       // 有符号8位整型变量 typedef unsigned short   uint16;     // 无符号16位整型变量 typedef signed   short   int16;      // 有符号16位整型变量 typedef unsigned int     uint32;     // 无符号32位整型变量 typedef signed   int     int32;      // 有符号32位整型变量 typedef float            fp32;       // 单精度浮点数(32位长度) typedef double           fp64;       // 双精度浮点数(64位长度)

②查看各变量的存放地址。View---Symbols Window。    下面是real view官方文档的说明:

常数

意义

十六进制值

CHAR_MAX

char的最大值

255

0xFF

CHAR_MIN

char的最小值

0

0x00

SCHAR_MAX

signed char的最大值

127

0x7F

SCHAR_MIN

signed char的最小值

–128

0x80

UCHAR_MAX

unsigned char的最大值

255

0xFF

SHRT_MAX

short的最大值

32 767

0x7FFF

SHRT_MIN

short的最小值

–32 768

0x8000

USHRT_MAX

unsigned short的最大值

65 535

0xFFFF

INT_MAX

int的最大值

2 147 483 647

0x7FFFFFFF

INT_MIN

int的最小值

–2 147 483 648

0x80000000

LONG_MAX

long的最大值

2 147 483 647

0x7FFFFFFF

LONG_MIN

long的最小值

–2 147 483 648

0x80000000

ULONG_MAX

unsigned long的最大值

4 294 967 295

0xFFFFFFFF

LLONG_MAX

long long的最大值

9.2E+18

0x7FFFFFFF FFFFFFFF

LLONG_MIN

long long的最小值

–9.2E+18

0x80000000 00000000

ULLONG_MAX

unsigned long long的最大值

1.8E+19

0xFFFFFFFF FFFFFFFF

附加:

四:  结构体成员引用,往往通过内存偏移计算,引用另外成员变量。这时需注意的有:

eg:

sturct  link{  unsinged int *a;

unsigned int *b;

unsigned int  c;

unsigend  int d;

};  struct link  link1;

unsigned int e=link1->c;     uint *  f=   &link->a;

uint  *g= *(f+1);// **g=link1->b

成员变量偏移计算注意:1 得到一个成员函数的内存地址,步进决定于运算成员的数据类型,如(g=f+1,1表示一个单位int长度,uint 占2字节),这个最终得参考内存对齐原理,对齐了肯定遵从上规则

2 所取的内存运算后的地址赋值给g,g的类型必须跟原基地址(原成员)的一致。 否则,运算出错