渐渐在公司接SDK3个月了,一直没有参加项目的游戏功能编写几乎快忘记Unity了, 看到那些前辈编写游戏到发布游戏,总结了下
每一个游戏应该有一个调试中心, 方便策划 测试更好的了解游戏和测试游戏. 本来打算有NGUI制作的,后来想了下还是采用UGUI毕竟是Unity自带UI系统以后方便升级.我们常常Debug.log()把信息输出到控制台上面显示,但是真机上就看不到所有不方便,就让他统一显示到一个面板上面
调试中心功能介绍:
1. 显示调试信息
2. 注册调试方法对应生成-> text调试 和 toogle调试
Unity5.04F 进行开发的
源代码下载地址: http://yunpan.cn/cVZT7RgVjHEFq 访问密码 f747