WebGL 支持情况检測与已支持浏览器版本号汇总
太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
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从上图,有几点说明:
1、webgl 标准如今基本是一个相对稳定的标准,最新浏览器都以最新版本号作为实现蓝本。所以应该不存在特殊的 webgl 功能,各浏览器厂商要么是所有实现。要么是部分实现,要么是不支持;
2、图中,绿色部分为全然实现 webgl 标准功能的版本号。但有些厂商的实现并不一定如其所述那样完整,而有些并没那么稳定。
3、当某一浏览器无法执行 webgl 应用时,应考虑。是否须要手动开启 webgl 功能,如 safari;
4、当某一浏览器无法打开本地的 webgl 应用时,应考虑。浏览器对本地资源出于安全考虑,对本地资源的訪问是须要设置是否同意的。针对不浏览器设置方法不同,而像 firefox 默认是开启的。
5、当某一功能,在部分实现 webgl 的浏览器中能够执行时,那么通过推理,能得知。在所有实现 webgl 功能的浏览器中一定能执行。除非该浏览器吹牛了!
6、部分浏览器訪问本地资源的设置方法。能够參考 《Threejs 官网 - 怎样执行本地的东西(How to run things locally)》译文。
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