安卓下的TCP通信socket编程

时间:2022-06-04 01:12:46

一、安卓下的Socket基本实现原理

    服务端:首先声明一个ServerSocket对象并指定端口号,然后调用ServerSocket的accept( )方法接收客户端的数据。accept()方法在没有客户端请求连接之前处于阻塞状态,一旦接收到连接请求,则通过输入流读取接收的数据。代码实例如下

 

 1 import java.io.DataInputStream;
 2 import java.net.*;
 3 public class TCPServer {
 4 
 5     public static void main(String[] args) throws Exception{
 6         ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
 7         //不止接受一个客户端
 8         while (true) {
 9         Socket s = ss.accept();//接受一个连接
10         DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());//输入管道
11         System.out.println(dis.readUTF());
12         dis.close();
13         s.close();
14         
15         }
16     }
17 
18 }

     客户端:创建一个Socket对象,指定服务器端的ip地址和端口号,申请连接。通过输入流InPutStream读取服务端的数据,通过输出流OutPutStream向服务端写数据

 

 1 import java.io.DataOutputStream;
 2 import java.io.IOException;
 3 import java.io.OutputStream;
 4 import java.net.*;
 5 public class TCPClient {
 6 
 7     public static void main(String[] args) throws Exception {
 8         Socket s = new Socket("192.168.1.100", 8000);//申请链接
 9         OutputStream os = s.getOutputStream();
10         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
11         dos.writeUTF("hello server!");
12         dos.flush(); 
13         dos.close();
14         s.close();
15     }
16 }

二、安卓下实现socket通信
       注意:一定要添加网络访问权限,一开始没有添加一直报异常,异常信息为:SocketException:socket failed:EACCES(Permission denied)

      在manifest.xml文件中添加<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

     我在最刚开始写这个安卓APP的时候没有加这个网络权限,然后报这个异常,在网上知道是这个原因之后加了网络权限,还是报异常,这让我十分苦恼,还尝试了降低安卓运行版本的办法,试图降到4.0以下的版本,发现不能实现。后来意外发现在我的手机上运行安卓程序时出现的是这样的情况

安卓下的TCP通信socket编程

而运行其他安卓程序时是这样的

安卓下的TCP通信socket编程

于是我发现问题的所在了,还是因为我的手机APP没有访问网络的权限,可是我明明加了呀,无奈之下我只好尝试将这个APP卸载掉,再重新安装试试,一试还真可以了,简直是一个大大的惊喜!解决这个问题之后,运行的时候APP没有在崩掉,但是并没有连上开发板通信,打log程序运行到Socket socket = new Socket("192.168.1.100",9500)就不往下运行了,这个问题又困扰到我了,查看日志信息发现安卓下的TCP通信socket编程

原来在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,用Handle来实现。

三、Handler
         handle的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,里面包含数据, 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

下面为安卓客户端的MainActivity.java的代码

  1 package com.tanxiaoyi.newApp;
  2 
  3 import java.io.BufferedReader;
  4 import java.io.IOException;
  5 import java.io.InputStream;
  6 import java.io.InputStreamReader;
  7 import java.io.OutputStream;
  8 import java.io.PrintStream;
  9 import java.io.PrintWriter;
 10 import java.math.MathContext;
 11 import java.net.Socket;
 12 import java.net.UnknownHostException;
 13 import java.util.Map;
 14 
 15 import com.tanxiaoyi.save.UserInfoUtil;
 16 import android.annotation.SuppressLint;
 17 import android.app.Activity;
 18 import android.content.Context;
 19 import android.content.Intent;
 20 import android.content.SharedPreferences;
 21 import android.content.SharedPreferences.Editor;
 22 import android.os.Bundle;
 23 import android.os.Handler;
 24 import android.os.Message;
 25 import android.os.StrictMode;
 26 import android.text.TextUtils;
 27 import android.util.Log;
 28 import android.view.Menu;
 29 import android.view.MenuItem;
 30 import android.view.View;
 31 import android.view.View.OnClickListener;
 32 import android.widget.Button;
 33 import android.widget.CheckBox;
 34 import android.widget.EditText;
 35 import android.widget.Toast;
 36 
 37 
 38 public class MainActivity extends Activity {
 39     protected static final String TAG = "TXY";
 40     //定义服务端的ip地址和端口号
 41     private final String SERVER_HOST_IP = "192.168.1.100";
 42     private final int SERVER_HOST_PORT = 9500;
 43     private Socket socket;
 44     private Thread thread = null; //声明线程
 45     private OutputStream output;
 46     private InputStream In;
 47     
 48     private Button btn_load; // 声明Button类型的对象
 49     private EditText et_secretKey;
 50     private Context mContext ;
 51     private CheckBox cb_rem ;
 52     private String secretKey = null;
 53     private String receive = null;
 54     public void toastText(String message)
 55       {
 56         Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
 57       }
 58 
 59       public void handleException(Exception e, String prefix)
 60       {
 61         e.printStackTrace();
 62         toastText(prefix + e.toString());
 63       }
 64       
 65     @Override
 66       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 67 
 68         super.onCreate(savedInstanceState);
 69         setContentView(R.layout.activity_main);
 70         mContext = this ;//this为MainActivity
 71         btn_load = (Button) findViewById(R.id.btn_load);
 72         cb_rem = (CheckBox) findViewById(R.id.cb_rem);
 73         et_secretKey = (EditText) findViewById(R.id.et_secretKey); 
 74         
 75         //连接服务器
 76         initClientSocket();
 77         
 78         //回显秘钥
 79         String parent_data = getSecreKey(mContext);
 80         et_secretKey.setText(parent_data);
 81         cb_rem.setChecked(true);
 82         
 83         
 84         btn_load.setOnClickListener(new OnClickListener() {
 85             
 86             @Override
 87             public void onClick(View v) {
 88                 login();
 89                 
 90             }
 91         });    
 92     }
 93     //登录
 94     private void login ()  {
 95         
 96         //得到秘钥
 97          secretKey = et_secretKey.getText().toString();
 98         //发送秘钥
 99         sendSecretKey(secretKey);
100         Boolean isrem = cb_rem.isChecked();//默认记住秘钥
101         if(TextUtils.isEmpty(secretKey)) {
102             Toast.makeText(mContext, "秘钥不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
103             return;
104         }
105         
106         //判断是否记住秘钥,如果记住将秘钥保存到本地
107         if(isrem) {
108             Boolean result = saveSecreKey(mContext,secretKey);
109             if(result){
110             Toast.makeText(mContext, "秘钥保存成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
111             }
112             else {
113                 Toast.makeText(mContext, "秘钥保存失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
114             }
115         }else {
116             //Toast.makeText(mContext, "无需保存!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
117         }
118         
119         
120     }
121     
122     //保存秘钥到本地
123     private Boolean saveSecreKey(Context context, String secretKey) {
124         try {
125             SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("secretKeyInfo.txt", context.MODE_PRIVATE);
126             // 2.通过SharedPreference对象得到一个Editor对象
127             Editor editor = sharedPreferences.edit();
128             editor.putString("secretKey", secretKey);
129             editor.commit();
130             return true;
131             }catch(Exception e) {
132                 e.printStackTrace();
133         }
134         return false ;
135     }
136     
137     private String getSecreKey(Context context) {
138         SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("secretKeyInfo.txt", context.MODE_PRIVATE);
139         // 2.通过SharedPreference对象获取存放的数据
140         String data = sharedPreferences.getString("secretKey", "");
141         return data ;
142     }
143     
144     //处理线程通信
145     Handler handler = new Handler(){
146         public void handleMessage(android.os.Message msg) {
147             switch (msg.what) {
148             case 1:
149             IsAndOs stream = (IsAndOs)msg.obj;
150             output = stream.getOs();
151             In = stream.getIs();
152             //等输入流的线程处理完之后再开这个线程
153             thread = new Thread(receivedDataThread);
154             thread.start();// 启动接收线程
155             
156                 break;
157             case 2:
158                 receive= (String)msg.obj;
159                 if(!(receive ==null)) {
160                     Toast.makeText(mContext, "连接成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
161                     Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainPageActivity.class);
162                     startActivity(intent);
163                 }
164                 break;
165             default:
166                 break;
167             }
168         };
169     };
170     
171     private void initClientSocket()
172       {
173          //开启子线程
174           new Thread(new Runnable() {
175             
176             @Override
177             public void run() {
178                 try {
179                     socket = new Socket(SERVER_HOST_IP, SERVER_HOST_PORT);
180                      /* 获取输出,输入流 */
181                       PrintStream op = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true, "utf-8");
182                       InputStream In =socket.getInputStream();
183                       
184                       IsAndOs io = new IsAndOs();
185                       io.setIs(In);
186                       io.setOs(op);
187                       //传到主线程的信息
188                       Message msg = handler.obtainMessage();
189                       //将输入输出流的类发送给主线程
190                       msg.obj = io;
191                       msg.what = 1;
192                       //传递消息到主线程
193                       handler.sendMessage(msg);
194                 } catch (UnknownHostException e) {
195                       handleException(e, "unknown host exception: " + e.toString());
196                 } catch (IOException e) {
197                     handleException(e, "io exception: " + e.toString());
198                 }
199             }
200         }).start();
201       }
202     
203     // 接收线程
204         private Runnable receivedDataThread = new Runnable()
205         {
206             @Override
207             public void run()
208             {
209                 
210                 try{
211                         byte buffer[] = new byte[1024];
212                         int count = In.read(buffer);
213                         String receiveData = new String(buffer, 0, count);
214                         Log.i(TAG, "read buffer:"+receiveData+",count="+count);
215                         Message msg = handler.obtainMessage();;
216                         msg.what = 2;
217                         msg.obj = receiveData;
218                         handler.sendMessage(msg); 
219 
220                     } catch (IOException e)
221                     {
222                         e.printStackTrace();
223                     }
224                 
225             }
226         };
227         
228         //发送秘钥
229         private void sendSecretKey(String msg)
230           {
231             ((PrintStream) output).print(msg);
232           }
233         //创建一个类来存放输入输出流
234         public static class IsAndOs{
235             private InputStream is;
236             private OutputStream os;
237 
238             public void setIs(InputStream is){
239                 this.is = is;
240             }
241 
242             public InputStream getIs(){
243                 return is;
244             }
245 
246             public void setOs(OutputStream os){
247                 this.os = os;
248             }
249 
250             public OutputStream getOs(){
251                 return os;
252             }
253 
254         }
255 }


在这里,将通信网络连接部分开了一个子线程,并传消息(输入输出流对象)到主线程,同时开启一个接收数据的线程,一定要重新开一个线程,要不然会报错,客户端在接收到数据后,再更新UI进行页面跳转。