最后效果图:
BeyondViewController.m
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// BeyondViewController.m
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// Created by beyond on 14-8-3.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 这个就是主控制器,分为两块,以下是Dock栏,上面是显示不同的子控制器的view,子控制器最好用导航控制器包装一下,这样子控制器就自带了导航条,左button,标题,右button /*
无法点击,或点击 无响应的原因:
userInteractionEnabled = NO;
hidden = YES
alpha <= 0.01
clearColor ,view的颜色为透明,不能够被点击
*/ #import "BeyondViewController.h"
#import "Dock.h"
#import "DockBtn.h"
#import "Column.h"
// 主控制器以下Dock的高度
#define kDockHeight 44
@interface BeyondViewController ()
{
// 从plist中载入 的栏目对象数组
NSMutableArray *_columns; // 主控制器下方的Dock选项栏
Dock *_dock; // 记录当前选中的子控制器,目的是将其view从父控制器的view中移除,为加入新的子控制器的view做准备
UIViewController *_currentChildVC;
}
@end @implementation BeyondViewController - (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO; } - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 0.从plist载入 栏目数组,遍历数组,依据字典,生成一个一个栏目对象,存入栏目对象数组中
_columns = [NSMutableArray array];
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *fullPath = [mainBundle pathForResource:@"ColumnList.plist" ofType:nil];
NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fullPath]; for (NSDictionary *dict in arr) {
Column *column = [Column columnWithDict:dict];
[_columns addObject:column];
}
// 1.加入dock到主控制器方的下方
[self addDock]; // 2.一次性创建全部的子控制器,并用导航包装后,加入到当前控制器的childViewControllers
[self createAllChildViewControllers]; // 3.默认选中第0个控制器
[self changeChildViewAtIndex:0 andChildVCClassName:@"HomeViewController"]; // 4.一次性设置全局的导航栏上面的颜色主题样式
[self setGlobalNavigationItemColorTheme]; }
#pragma mark 加入dock
- (void)addDock
{
// 1.加入dock到主控制器方的下方
_dock = [[Dock alloc] init]; // 2.监听Dock内部Btn的点击,让控制器成为dock的代理属性,或者,为dock的成员blok赋值
__unsafe_unretained BeyondViewController *beyond = self;
_dock.btnClickBlock = ^(DockBtn *btn)
{
// 调用自己定义方法,更改子视图,參数1:索引號,參数2:子控制器的类名
[beyond changeChildViewAtIndex:btn.tag andChildVCClassName:btn.viewControllerClassName];
}; // 3,设置Dock的frame
_dock.frame = CGRectMake(0, self.view.frame.size.height - kDockHeight, self.view.frame.size.width, kDockHeight);
log(@"_dock frame--%@",NSStringFromCGRect(_dock.frame));
// 4,加入dock到主控制器方的view
[self.view addSubview:_dock]; // 2.遍历column对象数组,批量加入dock里面的DockBtn
for (Column *column in _columns) {
[_dock addDockBtnWithIconName:column.columnImgName title:column.columnName viewControllerClassName:column.columnClassName];
} // 3.设置dock默认选中第0个
[_dock setDockBtnClickedAtIndex:0]; }
// 自己定义方法,更改子视图,參数1:索引號,參数2:子控制器的类名
- (void)changeChildViewAtIndex:(int)index andChildVCClassName:(NSString *)viewControllerClassName
{
log(@"点击了 %@",viewControllerClassName);
if (self.childViewControllers.count > 0) {
// 0,先取出新的子控制器,假设 新的子控制器就是当前的这个控制器,直接返回 好吗?
UIViewController *childVC = [self childViewControllers][index];
if (childVC == _currentChildVC) return ;
// 1,先移除先前的子控制器的view
[_currentChildVC.view removeFromSuperview]; // 2,加入新的子控制器的view到主控制器的view childVC.view.frame = CGRectMake(0, 20, 320, 416);
//log(@"self view --%@",NSStringFromCGRect(self.view.frame));
//log(@"childVC view --%@",NSStringFromCGRect(childVC.view.frame));
// 不会反复加入view,由于一旦发现反复加入某个view,就会将它置于最上面,最好是,先移除旧的view,再加入新的view
[self.view addSubview:childVC.view ]; // 3,重要,必须更新当前的子控制器,为下次移除做准备
_currentChildVC = childVC;
}
} #pragma mark 创建全部的子控制器(一共5个,首面,消息,我,广场,很多其它)
- (void)createAllChildViewControllers
{
// 1.遍历栏目对象数组,批量创建全部的子控制器,并用导航控制器包装,最后加入到self childViewControllers数组中保存
for (Column *column in _columns) {
Class c = NSClassFromString(column.columnClassName);
UIViewController *childVC =nil;
if ([NSStringFromClass(c) isEqualToString:@"MoreViewController"]) {
// 特别注意:在继承了tableView之后,要想再使用group样式,必须在创建的时候指定样式为group,这儿特别指的是moreViewController
childVC = [[c alloc]initWithStyle:UITableViewStyleGrouped];
} else {
childVC = [[c alloc]init];
}
// 设置导航栏的标题
childVC.navigationItem.title = column.columnName;
// 重写父类的方法
[self addChildViewController:childVC];
}
}
#pragma marck - 重写父类的方法
// 为了在加入子控制器时,全部包装成一个个导航控制器,所以重写addChildViewController方法
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childVC
{
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:childVC];
// 将包装成导航控制器的子控制器加入到主控制器中,这样每个子控制器就拥有自己的特有的导航条了
[super addChildViewController:nav];
} // 4.一次性设置全局的导航栏上面的颜色主题样式
- (void)setGlobalNavigationItemColorTheme
{
// 1.导航栏
// 1.1.操作navBar相当操作整个应用中的全部导航栏
UINavigationBar *navBar = [UINavigationBar appearance]; // 1.2.设置导航栏UINavigationBar的背景图片(拉伸)
[navBar setBackgroundImage:[UIImage imageStretchedWithName:@"navigationbar_background.png"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
// 1.3.设置状态栏背景,没有效果???
[UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent; // 1.4.设置导航栏UINavigationBar的Title文字属性,通过字典 设置
NSMutableDictionary *navigationBarTitleDict = [NSMutableDictionary dictionary];
// 前景色,即文字的颜色
[navigationBarTitleDict setObject:[UIColor darkGrayColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
// 文字阴影取消,字典中不能放结构体,要用NSValue包装一下
[navigationBarTitleDict setObject:[NSValue valueWithUIOffset:UIOffsetZero] forKey:NSShadowAttributeName]; // 2.导航栏上面的item
UIBarButtonItem *barBtnItem =[UIBarButtonItem appearance];
// 2.1.设置背景
// button正常状态时侯的背景
[barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background.png"] forState:UIControlStateNormal barMetrics:UIBarMetricsDefault];
// button高亮状态时侯的背景
[barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background_pushed.png"] forState:UIControlStateHighlighted barMetrics:UIBarMetricsDefault];
// button未选中状态时侯的背景
[barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background_disable.png"] forState:UIControlStateDisabled barMetrics:UIBarMetricsDefault]; // 2.2.设置barBtnItem的文字属性
NSMutableDictionary *barItemTitleDict = [NSMutableDictionary dictionary];
// barItemDict的文字颜色
[barItemTitleDict setValue:[UIColor darkGrayColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
// barItemDict的字体
[barItemTitleDict setValue:[UIFont systemFontOfSize:13] forKey:NSFontAttributeName]; // 2.3.用字典 设置barBtnItem的标题文字属性
[barBtnItem setTitleTextAttributes:barItemTitleDict forState:UIControlStateNormal];
[barBtnItem setTitleTextAttributes:barItemTitleDict forState:UIControlStateHighlighted];
}
@end
Dock.h
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// Dock.h
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// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// Dock就是主控制器以下的一条bar,它里面是由一个个buttonDockBtn组成 #import <UIKit/UIKit.h>
@class DockBtn;
@interface Dock : UIView
// 加入一个item到Dock(View),參数是图标名,和要显示 的标题 ,以及相应的子控制器的类名 - (void)addDockBtnWithIconName:(NSString *)iconName title:(NSString *)title viewControllerClassName:(NSString *)viewControllerClassName; // 当Dock里面的某一个button被点击了的时候,调用代码块,处理相应的点击事件
@property (copy,nonatomic) void(^btnClickBlock)(DockBtn *); // 自己定义方法,通过代码决定哪一个dockBtn被点击了,參数是 Dock栏里面的那个将要被点击的button的索引
- (void)setDockBtnClickedAtIndex:(int)index;
@end
Dock.m
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// Dock.m
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// 这个就是主控制器以下那一栏,Tabbar,也叫Dock,里面有五个button,各自是首页,我,消息,广场,很多其它 #import "Dock.h"
#import "DockBtn.h" @interface Dock()
{ // 当前选中了那个dockBtn
DockBtn *_currentDockBtn;
}
@end @implementation Dock
// init方法内部会调用initWithFramne
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// 固有固定属性,设置Dock背景颜色(分类方法,使用imageName就可进行平铺)
self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImageNamed:@"tabbar_background.png"];
}
return self;
} // 给外部提供一个接口,加入一个DockBtn(button)到Dock(View),參数是图标名,和要显示 的标题,以及相应的子控制器的类名
- (void)addDockBtnWithIconName:(NSString *)iconName title:(NSString *)title viewControllerClassName:(NSString *)viewControllerClassName
{
// 1.创建dock里面的button,并加入到dock里面
DockBtn *dockBtn = [DockBtn buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[self addSubview:dockBtn]; // 2.设置dockBtn正常状态下显示 的文字
[dockBtn setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; // 3.分类方法,设置button正常和选中状态下的图片,返回图片尺寸
[dockBtn setBtnImgForNormalAndSelectedWithName:iconName]; // 4.设置dockBtn相应点击后,要实例化的子控制器的类名
[dockBtn setViewControllerClassName:viewControllerClassName]; // 5.监听点击,仅仅要按下就响应,(事件先传递给Dock的方法,Dock的方法中再通过调用属性block代码块,从而调用到主控制器里面的代码,原因是:在主控制器里面实例化的dock,在Dock里面才实例化的dockBtn,因此,主控制器并不知道dockItem的存在)
[dockBtn addTarget:self action:@selector(dockBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]; // 6.遍历设置Dock里面全部button的frame (使之平均分布)
[self setDockBtnFrames];
} // 遍历设置Dock里面全部button的frame (使之平均分布)
- (void)setDockBtnFrames
{
// 1,获取dock里面全部的button个数
int dockBtnNum = self.subviews.count; // 2,依据dock中,当前当前有多少个DockBtn,计算出每一个dockBtn的宽度(self是dock,320*44)
CGFloat dockBtnWidth = self.frame.size.width / dockBtnNum;
CGFloat dockBtnHeight = self.frame.size.height; for (int i = 0; i < dockBtnNum; i++) {
// 1.逐个取出子控件
DockBtn *btn = self.subviews[i]; // 2.依据索引 计算它的x
btn.frame = CGRectMake(i * dockBtnWidth, 0, dockBtnWidth, dockBtnHeight); // 3.初始化的时候,将第0个btn(即首页)选中
if (i == 0) {
btn.selected = YES;
// 最重要的是,将选中的,置为当前的button,用成员变量记住,当点击dock上button的时候,先将current置为未选中,然后就被点击的button选中,最后最重要的是,将被点击的button又一次置为当前 的button,用成员变量记住
_currentDockBtn = btn;
} // 4.由于点击dock里面的button的时候,要知道点击了哪一个button,所以给每一个button绑定一个tag,作为它的索引
btn.tag = i;
}
} // 最重要的是,当点击dock上button的时候,先将current置为未选中,然后就被点击的button选中,最后最重要的是,将被点击的button又一次置为当前 的button,用成员变量记住
- (void)dockBtnClick:(DockBtn *)btn
{
// 1.让当前的btn取消选中
_currentDockBtn.selected = NO; // 2.让新的btn选中
btn.selected = YES; // 3.最后,让新的btn变为当前选中btn
_currentDockBtn = btn; // 4.调用block,即主控制中传递过来的代码块,目的是处理点击之后的实例化相应的子控制器
if (_btnClickBlock) {
// 将參数 DockBtn传递过去,给主控制器,它里面成员变量记住了它相应的控制器的类名
_btnClickBlock(btn);
}
} // 自己定义方法,通过代码决定哪一个dockBtn被点击了,參数是 Dock栏里面的那个将要被点击的button的索引
- (void)setDockBtnClickedAtIndex:(int)index
{
// 1.robust推断
if (index < 0 || index >= self.subviews.count) return; // 2.通过索引 拿到相应的DockBtn viewWithTag也行
DockBtn *btn = self.subviews[index]; // 3.手动调用以下方法,相当于用户用手点击了dock里面相应的button
[self dockBtnClick:btn];
}
@end
DockBtn.h
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// DockBtn.h
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// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 一个DockBtn代表Dock上面的一个button,它有个成员是相应子控制器的类名,比方Homebutton,成员属性的值就是叫:HomeViewController #import <UIKit/UIKit.h> @interface DockBtn : UIButton
// 每一个dockBtn中,用一个成员记住 它相应的控制器的类名
@property (nonatomic,copy) NSString *viewControllerClassName;
@end
DockBtn.m
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// DockBtn.m
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// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 一个DockBtn代表Dock上面的一个button,它有个成员是相应子控制器的类名,比方Homebutton,成员属性的值就是叫:HomeViewController #import "DockBtn.h" // button的内容的总宽度
#define kBtnContentWidth contentRect.size.width
// button的内容的总高度
#define kBtnContentHeight contentRect.size.height // button里的图片的所占的高度比例
#define kImageHeightRatio 0.6
// button里的文本标签的所占的高度比例
#define kLabelHeightRatio (1- kImageHeightRatio) @implementation DockBtn // 一些默认的通用的属性一定要写在构造方法里面
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// 1.设置button文字属性 (局中,字体大小)
self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12]; // 2.设置button图片属性 (放大模式,取消button默认的点击高亮时的变色)
self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
// 取消button默认的点击高亮时的变色(image is drawn darker when highlighted or pressed)
self.adjustsImageWhenHighlighted = NO; // 3.分类方法,设置button选中时的背景
[self setBgImgForSelected:@"tabbar_slider.png"];
}
return self;
} #pragma mark 重写父类的方法(覆盖父类在高亮时所作的行为)
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
// 由于 这里仅仅需用button的选中和默认状态时的图片,所以要取消高亮状态的一些默认变色行为
// 这里什么也不写,即取消,button本身 在高亮的时候运行的那些行为 } #pragma mark 返回是button内部UIImageView的边框(button中的图片在上方,居中)
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
// 要居中,最快办法就是让button中的图片宽度和button一样宽
return CGRectMake(0, 0, kBtnContentWidth, kBtnContentHeight * kImageHeightRatio);
} #pragma mark 返回是button内部UILabel的边框(button中的文字在下方,居中)
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
// 要居中,最快办法就是让button中的Label宽度和button一样宽 // 文字的y位于图片的下边线的上方5个单位距离,即距离图片上方5
CGFloat labelY = kBtnContentHeight * kImageHeightRatio - 5;
// 文字的高度是占button余下的全部高度
CGFloat labelHeight = kBtnContentHeight - labelY;
return CGRectMake(0, labelY, kBtnContentWidth, labelHeight);
} @end
模型Column.h
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// Column.h
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// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 1个Column模型相应Dock上面的一个button,类别 #import <Foundation/Foundation.h> // 数据模型 代表一个栏目
@interface Column : NSObject // 栏目名称
@property (nonatomic,copy)NSString *columnName;
// 栏目图片名称
@property (nonatomic,copy)NSString *columnImgName;
// 栏目相应的控制器的类名
@property (nonatomic,copy)NSString *columnClassName;
// UI控件用weak,字符串用copy,其它对象用strong // 提供一个类方法,即构造函数,返回封装好数据的对象(返回id亦可)
+ (Column *)columnNamed:(NSString *)columnName imgName:(NSString*)columnImgName className:(NSString *)columnClassName; // 类方法,字典 转 对象 相似javaBean一次性填充
+ (Column *)columnWithDict:(NSDictionary *)dict; // 对象方法,设置对象的属性后,返回对象
- (Column *)initWithDict:(NSDictionary *)dict; @end
模型Column.m
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// Column.m
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// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// #import "Column.h" @implementation Column
// 返回一个包括了 栏目相应控制器名字的 对象实例
+ (Column *)columnNamed:(NSString *)columnName imgName:(NSString *)columnImgName className:(NSString *)columnClassName
{
// 为了兼容子类 使用self
Column *column = [[self alloc]init];
column.columnName = columnName;
column.columnImgName = columnImgName;
column.columnClassName = columnClassName;
return column;
} // 类方法,字典 转 对象 相似javaBean一次性填充
+ (Column *)columnWithDict:(NSDictionary *)dict
{
// 仅仅是调用对象的initWithDict方法,之所以用self是为了对子类进行兼容
return [[self alloc]initWithDict:dict];
} // 对象方法,设置对象的属性后,返回对象
- (Column *)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
// 必须先调用父类NSObject的init方法
if (self = [super init]) {
// 设置对象自己的属性
[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
}
// 返回填充好的对象
return self;
} @end
Dock里面的五个栏目button的数据来源ColumnList.plist
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