首先说一下
android平台下的
11种感应器:
1. ACCELEROMETER 加速,描述加速度的。
2.GRAVITY 重力,这个在大家都知道。
3.GYROSCOPE 陀螺仪,对于物体跌落检测更强大些,开发游戏少了它会有点遗憾的,
API Level 9新增的类型。
4. LIGHT 光线感应器,很多
Android手机的屏幕亮度是根据这个感应器的数组自动调节的。
5. LINEAR_ACCELERATION 线性加速器,
API Level 9新增的。
6. MAGNETIC_FIELD 磁极感应器。
7. ORIENTATION 方向感应器。
8. PRESSURE 压力感应器。
9. PROXIMITY 距离感应器,对于通话后关闭屏幕背光很有用。
10. ROTATION_VECTOR 旋转向量,
Android 2.3新增的,如果我们过去处理图像会发现这个还是很有用的,不过这里还是对游戏开发起到辅助。
11. TEMPERATURE 温度感应器,可以获取手机的内部温度,不过和周边的有些差距,毕竟手机内部一般温度比较高。
要善于应用这些资源,今天要说的就是距离感应器。其这个锁频的原理也很简单,就是当有物体靠近距离感应器的时候,会触发事件,然后在事件里面申请设备电源锁,让屏幕处于黑屏出台,然后当物体离开距离感应器,释放设备电源锁,就
ok了。下面看看代码
MainActivity.java 这个类很简单,就是启动一个Service。
public
class
MainActivity
extends
Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent =
new
Intent(MainActivity.
this
, MyService.
class
);
startService(intent);
}
}
|
然后就是MyService.java 主要内容
public
class
MyService
extends
Service {
private
SensorManager mManager;
private
Sensor mSensor =
null
;
private
SensorEventListener mListener =
null
;
private
PowerManager localPowerManager =
null
;
private
PowerManager.WakeLock localWakeLock =
null
;
@Override
public
void
onCreate() {
//获取系统服务POWER_SERVICE,返回一个PowerManager对象
localPowerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
//获取PowerManager.WakeLock对象,后面的参数|表示同时传入两个值,最后的是LogCat里用的Tag
localWakeLock =
this
.localPowerManager.newWakeLock(
32
,
"MyPower"
);
//获取系统服务SENSOR_SERVICE,返回一个SensorManager对象
mManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//获取距离感应器对象
mSensor = mManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
//注册感应器事件
mListener =
new
SensorEventListener() {
@Override
public
void
onSensorChanged(SensorEvent event) {
float
[] its = event.values;
if
(its !=
null
&& event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_PROXIMITY) {
System.out.println(
"its[0]:"
+ its[
0
]);
//经过测试,当手贴近距离感应器的时候its[0]返回值为0.0,当手离开时返回1.0
if
(its[
0
] ==
0.0
) {
// 贴近手机
System.out.println(
"手放上去了..."
);
if
(localWakeLock.isHeld()) {
return
;
}
else
localWakeLock.acquire();
// 申请设备电源锁
}
else
{
// 远离手机
System.out.println(
"手拿开了..."
);
if
(localWakeLock.isHeld()) {
return
;
}
else
localWakeLock.setReferenceCounted(
false
);
localWakeLock.release();
// 释放设备电源锁
} }
}
@Override
public
void
onAccuracyChanged(Sensor sensor,
int
accuracy) {
}
};
}
@Override
public
int
onStartCommand(Intent intent,
int
flags,
int
startId) {
//注册监听
mManager.registerListener(mListener, mSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
return
super
.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public
void
onDestroy() {
//取消监听
mManager.unregisterListener(mListener);
super
.onDestroy();
}
@Override
public
IBinder onBind(Intent intent) {
return
null
;
}
}
|
AndroidManifest.xml 中需要添加权限
<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.DEVICE_POWER"
/>
<uses-permission android:name=
"android.permission.WAKE_LOCK"/>
由于时间原因,我这里只是实现了功能,还有很多要优化的地方,有需要的话自己可以加上。
优化
1:当按下的时候,屏幕会锁住,但是感应器事件依然会触发,也就是说,当你挡住距离感应器,然后再放开,屏幕依然会亮。
解决方法:当系统锁屏或黑屏会广播两个消息分别是:ACTION_SCREEN_OFF和ACTION_SCREEN_ON,所以我们可以自己写个BroadcastReceiver来接受这个广播,并且做相应的处理。具体处理方法大家可以在黑屏的时候停止service,然后在屏幕亮后再启动service。或者更简单的定义个boolean变量,黑屏为false,亮的时候为true,然后判断在true的情况下才
申请设备电源锁,应该都可以。大概代码如下
public
class
MyReceiver
extends
BroadcastReceiver {
@Override
public
void
onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if
(action.equals(
"android.intent.action.SCREEN_OFF"
)) {
}
else
if
(action.equals(
"android.intent.action.SCREEN_ON"
)) {
}
}
}
|
优化2:实现可以手动关闭和启动service。在MainActivity中可以添加个checkBox,以便开启和停止服务。这个应该很简单就不详细说明了。
优化3:开机自启动。这个就不说了,网上大把大把的资料。
最后再讲解下
PowerManager这个类。
PowerManager这个类主要是用来控制电源状态的. 通过使用该类提供的api可以控制电池的待机时间,一般情况下不要使用。如果确实需要使用,那么尽可能的使用最低级别的WakeLocks锁。并且确保使用完后释放它。你可以通过context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE)的方式获得PowerManager的实例。在PowerManager中,最主要的newWakeLock方法,SDK源码如下
/**
* Get a wake lock at the level of the flags parameter. Call
* {@link WakeLock#acquire() acquire()} on the object to acquire the
* wake lock, and {@link WakeLock#release release()} when you are done.
*
* {@samplecode
*PowerManager pm = (PowerManager)mContext.getSystemService(
* Context.POWER_SERVICE);
*PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(
* PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK
* | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE,
* TAG);
*wl.acquire();
* // ...
*wl.release();
* }
*
* @param flags Combination of flag values defining the requested behavior of the WakeLock.
* @param tag Your class name (or other tag) for debugging purposes.
*
* @see WakeLock#acquire()
* @see WakeLock#release()
*/
public
WakeLock newWakeLock(
int
flags, String tag)
{
return
new
WakeLock(flags, tag);
}
|
这个方法将创建WakeLock对象,通过调用此对象的方法你就可以方便的去控制电源的状态。方法如下:
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK,
"My Tag"
);
wl.acquire();
屏幕将停留在设定的状态,一般为亮、暗状态
wl.release();
释放掉正在运行的cpu或关闭屏幕。
|
flags参数说明:
* cpu screen keyboard
* PARTIAL_WAKE_LOCK on off off
* SCREEN_DIM_WAKE_LOCK on dim off
* SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK on bright off
* FULL_WAKE_LOCK on bright bright
* PARTIAL_WAKE_LOCK on off off
* SCREEN_DIM_WAKE_LOCK on dim off
* SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK on bright off
* FULL_WAKE_LOCK on bright bright
如果你持有PARTIAL_WAKE_LOCK锁,不论任何定时器甚至是按下电源按钮,cpu都将继续运行,无法进入休眠状态。除非你释放掉它。
其他锁的话,虽然cpu也在运行,但是当用户按下电源按钮时,设备将立刻进入休眠状态。