在Thread类的Api中,Join的作用是让当前线程等待目标线程结束之后才继续执行。
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。
比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
想要更深入了解,建议看一下join的源码,也很简单的,使用wait方法实现的。t.join(); //调用join方法,等待线程t执行完毕
t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒。
分别是
public final synchronized void join(long millis, int nanos); //使当前线程等待目标线程millis 毫秒 ,nanos纳秒之后,当前线程继续执行。
public final synchronized void join(long millis); //使当前线程等待目标线程millis 毫秒,当前线程继续执行。
public final void join(); //使当前线程时刻检测目标线程,直到目标线程执行完成,再执行当前线程。
下面我们主要查看下 public final synchronized void join(long millis) 的源码:
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) {
//如果等待的毫秒数为0,则通过Api, isAlive()时刻检测目标线程是否存活,若存活则继续等待。 while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) {
//判断目标线程是否存活,若存活,则等待mills毫秒,然后跳出join,当前线程执行。 long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }
从源码可以看出,就是当前线程在判断目标线程是否存活,如果存活根据参数的值,是无限等待到目标线程结束才执行当前线程,还是执行一段时间就开始执行当前线程。
public final void join();底层调用Join(0);实现无限等待知道目标线程结束。
下面再编写一个demo,先执行线程1,再执行线程2,最后执行线程3;
package com.dsx.thread; public class TestThreadJoin { public static void ThreadCreate(){ final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("线程1执行了。。。"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); final Thread t2 = new Thread(new Runnable() { public void run() { try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程2执行了。。。。。"); } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { public void run() { try { t2.join(); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程3执行了。。。。。。。"); } }); t3.start(); t2.start(); t1.start(); } public static void main(String[] args) { ThreadCreate(); } }