RunLoop 基本
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基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
如果没有runloop
int main(int argc, char * argv[]) {
NSLog(@"execute main function");//程序开始
return 0; //程序结束
}
- 如果有了runloop
int main(int argc, char * argv[]) {
BOOL running = YES;
do {
// 执行各种任务,处理各种事件
// ......
} while (running);
return 0;
}
- RunLoop对象 NSRunLoop CFRunLoopRef
- NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
/*
CF的内存管理(Core Foundation)
1.凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release
* 比如CFRunLoopObserverCreate
2.release函数:CFRelease(对象);
*/
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RunLoop与线程
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
- 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
- RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
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RunLoop相关类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
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代表RunLoop的运行模式
- 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个- - Source/Timer/Observer
- 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
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系统默认注册了5个Mode:
- kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
- kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
- 使用set容器
- 分类
- Source0:非基于Port的
- Source1:基于Port的
CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 定时器会跑在标记为common modes的模式下
// 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和kCFRunLoopDefaultMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
CFRunLoopObserverRef
- CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
// 创建observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd", activity);
});
// 添加观察者:监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 释放Observer
CFRelease(observer);
- 可以监听的时间点有以下几个
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),
kCFRunLoopExit = (1UL << 7),
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};
RunLoop处理逻辑-官方版
RunLoop处理逻辑-网友整理版
面试题
什么是Runloop?
从字面的意思就是运行循环、跑圈。
其实在它的内部就是do-while循环, 在这个循环内部不断的处理各种事件(source、Timer、Obeserver)。
一个线程对应一个runloop, 主线程runloop默认启动, 子线程需要手动启动(调用run方法)
Runloop只能选择一个Mode启动, 如果当前Mode中没有任何Source、Timer、 Observer 就直接退出Runloop
Runloop 应用场景
- 开启一个常驻线程(让一个子线程不进入死亡状态, 等待其他线程发消息, 处理其他事件)
- 在子线程开启一个定时器
- 在子线程中开启长期监控
- 示例代码
//第一种方法
self.thread = [[XMGThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(execute) object:nil];
[self.thread start];
- (void)execute
{
NSLog(@"----------run----%@", [NSThread currentThread]);
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"---------");
}
//第二中方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self performSelector:@selector(test2) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
- (void)execute
{
while (1) {
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
}
可以控制定时器在特定模式下运行
可以让某些事件(任务、行为)在特定模式下执行
可以添加Observer监听Runloop的状态, 比如监听点击事件的处理(在所有点击事件之前做事情)
可以自定义源
- 注:资料多是自己网上摘抄整理的,记录下来以便学习查询之用,严格原创出处不便考证以注明,若有侵权实属无意,敬请见谅!
不严谨! 条件所限,很多知识点现在还吃不透,日后发现错误再做修改。