怎样关闭和释放System.Timers.Timer?

时间:2022-07-13 20:38:27
下面的代码使用了System.Timers.Timer类:

        public Form controlBox;
        public delegate void delegateM(int i);
        delegateM dm;
        System.Timers.Timer timer;

        controlBox = new Form();
        timer = new System.Timers.Timer();
        timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
        timer.AutoReset = true;
        timer.Interval = 50;
        timer.Enabled = true;

        void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            dm = Move;
            try
            {
                controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//跨线程移动窗体,引发了多个异常
                  timer.Enabled = true;
            }
            catch { }
        }

        void Move(int top)
        {
            controlBox.Top = top;
        }


上面的代码在触发定时器时移动窗体controlBox,当退出窗体controlBox时,运行下面的代码,关闭timer

         timer.Stop();
         timer.Close();


执行代码timer.Close();之后,通过调试发现,程序引发了多个异常:“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。”引发异常的语句正是代码中注释的那句话。
这说明定时器仍然在工作,不停地在触发Elapsed事件。
我应该怎样关闭timer呢?谢谢

9 个解决方案

#1


哪里调用的这个

timer.Stop();
         timer.Close();

#2


是不是不同线程造成的。

下面的来自msdn

在一个线程调用 Stop 方法或将 Enabled 属性设置为 false 的同时,可在另一个线程上运行事件处理方法。这可能导致在计时器停止之后引发 Elapsed 事件。Stop 方法的示例代码演示了一种避免此争用条件的方法。

Timer.Stop 方法
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.timers.timer.stop(v=vs.80)

#3


引用 1 楼  的回复:
哪里调用的这个

timer.Stop();
  timer.Close();

在controlBox上面放置了个button,鼠标点击button时,
先timer.Stop();
  timer.Close();
再controlBox.Close();

#4


加个判断试一试


 void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
if (this.Textbox1.InvokeRequired)
{
            dm = Move;
            try
            {
                controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//跨线程移动窗体,引发了多个异常
                  timer.Enabled = true;
            }
            catch { }
}
        }

#5


不知道啊

#6


if(i>0)
{
hehe
}

#7


引用 4 楼  的回复:
加个判断试一试


 void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
  {
if (this.Textbox1.InvokeRequired)
{
  dm = Move;
  try
  {
  controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//……

谢谢,我实际写的是if (controlBox.InvokeRequired)这样避免了引发异常。
但是关闭timer的问题还是没有解决啊。。
MSDN大段的叙述,看着头晕,像是机器翻译的。

#8


加了判断后的代码:

if (controlBox.InvokeRequired)
                        try
                        {
                            controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//跨线程移动窗体
                        }
                        catch
                        { }
                    else
                        controlBox.Top = top;

#9


关闭Timer后,timer_Elapsed会再进很多次,还是只有一两次。只有一两次就没有问题了。可能是线程之间的同步问题。

#1


哪里调用的这个

timer.Stop();
         timer.Close();

#2


是不是不同线程造成的。

下面的来自msdn

在一个线程调用 Stop 方法或将 Enabled 属性设置为 false 的同时,可在另一个线程上运行事件处理方法。这可能导致在计时器停止之后引发 Elapsed 事件。Stop 方法的示例代码演示了一种避免此争用条件的方法。

Timer.Stop 方法
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.timers.timer.stop(v=vs.80)

#3


引用 1 楼  的回复:
哪里调用的这个

timer.Stop();
  timer.Close();

在controlBox上面放置了个button,鼠标点击button时,
先timer.Stop();
  timer.Close();
再controlBox.Close();

#4


加个判断试一试


 void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
if (this.Textbox1.InvokeRequired)
{
            dm = Move;
            try
            {
                controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//跨线程移动窗体,引发了多个异常
                  timer.Enabled = true;
            }
            catch { }
}
        }

#5


不知道啊

#6


if(i>0)
{
hehe
}

#7


引用 4 楼  的回复:
加个判断试一试


 void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
  {
if (this.Textbox1.InvokeRequired)
{
  dm = Move;
  try
  {
  controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//……

谢谢,我实际写的是if (controlBox.InvokeRequired)这样避免了引发异常。
但是关闭timer的问题还是没有解决啊。。
MSDN大段的叙述,看着头晕,像是机器翻译的。

#8


加了判断后的代码:

if (controlBox.InvokeRequired)
                        try
                        {
                            controlBox.Invoke(dm, new object[] { top });//跨线程移动窗体
                        }
                        catch
                        { }
                    else
                        controlBox.Top = top;

#9


关闭Timer后,timer_Elapsed会再进很多次,还是只有一两次。只有一两次就没有问题了。可能是线程之间的同步问题。