8 个解决方案
#1
首先在类视图里右键菜单悬着添加消息响应,在弹出来的菜单中找到WM_TIMER,添加处理函数,向导会自动生成一个void CYourDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,然后你就可以在想要开始计时的地方调用SetTimer(WM_TIMER, 1000, OnTimer)开始1000毫秒的计时器了,如果还不明白可以给我留言
#2
一般是在初始化函数里settimer()
#3
哪个版本的编译器?您什么时候需要就什么时候添加这个Timer
#4
settimer()
#5
谢谢 楼主们 我知道如何添加这个wm_timer这个消息 ,但是我不知道在那里添加写 这个SetTIMER
函数 正如有的楼主说在 初始化函数里调用 这个函数一旦被调用一次 就一直执行吗?知道 调用killtimer函数取消掉吗?
函数 正如有的楼主说在 初始化函数里调用 这个函数一旦被调用一次 就一直执行吗?知道 调用killtimer函数取消掉吗?
#6
你的程序什么时候需要开始定时,就在哪里开始啦,没有固定的位置的,可以放在OnInitDialog里或者其它的地方。
#7
一开始就执行可以发在OnInitDialog()中;
点击按钮执行放在按钮响应函数中;
控件或者鼠标键盘消息放在相应的消息函数中就可以了;
不想用了,KillTimer
一直使用直到程序结束KillTimer可以放在OnDestroy中
#8
3楼说的对,你什么时候需要就什么时候set
#1
首先在类视图里右键菜单悬着添加消息响应,在弹出来的菜单中找到WM_TIMER,添加处理函数,向导会自动生成一个void CYourDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,然后你就可以在想要开始计时的地方调用SetTimer(WM_TIMER, 1000, OnTimer)开始1000毫秒的计时器了,如果还不明白可以给我留言
#2
一般是在初始化函数里settimer()
#3
哪个版本的编译器?您什么时候需要就什么时候添加这个Timer
#4
settimer()
#5
谢谢 楼主们 我知道如何添加这个wm_timer这个消息 ,但是我不知道在那里添加写 这个SetTIMER
函数 正如有的楼主说在 初始化函数里调用 这个函数一旦被调用一次 就一直执行吗?知道 调用killtimer函数取消掉吗?
函数 正如有的楼主说在 初始化函数里调用 这个函数一旦被调用一次 就一直执行吗?知道 调用killtimer函数取消掉吗?
#6
你的程序什么时候需要开始定时,就在哪里开始啦,没有固定的位置的,可以放在OnInitDialog里或者其它的地方。
#7
一开始就执行可以发在OnInitDialog()中;
点击按钮执行放在按钮响应函数中;
控件或者鼠标键盘消息放在相应的消息函数中就可以了;
不想用了,KillTimer
一直使用直到程序结束KillTimer可以放在OnDestroy中
#8
3楼说的对,你什么时候需要就什么时候set