一般原型继承的写法 xxx.prototype = new Base();,但是 new Base 这样的写法怎么能对构造器传入参数呢?明显写死了而不能传入参数——必然要有其他的做法。什么做法?我们很容易想到 sub.prototype = base.prototype,但这样直接的写法虽然看上去可以,实际上却很危险,因为这相当于设置同一个原型链(Prototype Chain)——在同一个类上修改 prototype 成员,原型链上一旦出现变动,就会影响了继承链,结果便是“子类修改了父类的行为”,让其他同级的子类也牵连进来——这万万不是我们想见到的情况,不可采用。于是再加权衡,想到了通过一个中介“类” Dummy Function 的方法,也就是 Douglas Crockford 给出的、曾经十分推崇的 Obejct.creat() 方法,——即可解决同一继承链种种不足所带来的问题。这正是 D.C 为何在他的文章中如此推崇Obejct.creat() 方法的原因。本文篇幅所限,就不详细说个中原理了,都在 D.C 文章早有全面介绍。
继承的方法我定义在 Object.extend() 中,详细源码如下:
测试代码如下(在winxp sp3/IE6上通过):
另外,还根据上述继承的思路炮制了一个 Obejct.mix() 多态应用。所谓的多态,于此表现得也比较简单了,说穿了仍然是常见的“复制成员到某地”。
以上几点算不上思路,偶有所得,大家来谈谈亦无妨。
2014-1-2 补充 旧代码,写于两三年前
$$.Class = $$.extend = function(namespace, args, constructor, self){// 查询类名
var className;
for(var i in namespace){
if(fn == namespace[i]){
className = i;
break;
}
}
// 覆盖
namespace[className] = constructor;
// 继承
constructor.prototype = self;
// 静态成员的复制
var fn = args.callee;
$$.apply(constructor,fn);
$$.apply(self,fn);
// 执行构造器
constructor.apply(self, args);
}
/**
* @param {Object}namespace
* @param {Array}args
* @param {Object}self
* @param {Function}constructor (可选的)
*/
$$._Class = function(namespace, args, self, constructor){
// 查询类名
var className;
for(var i in namespace){
if(fn == namespace[i]){
className = i;
break;
}
}
// 构造函数可以不写
constructor = constructor || new Function;
// 覆盖
namespace[className] = constructor
// 继承
constructor.prototype = self;
// 静态成员的复制
var fn = args.callee;
$$.apply(constructor,fn);
$$.apply(self,fn);
// 执行构造器
constructor.apply(self, args);
}