Android的多媒体
一.通知
通知在android中既可以在活动中创建(这中创建的方式的场景是比较少的,因为一般都是程序进入到了后台之后才回接收通知),也可以在广播接收器中创建,还可以在服务里进行创建。
创建通知的步骤:
1.通过调用Context中的getSystemService()来创建一个NotificationManager通知管理器。
2.使用Builder构造器来创建Notification对象(由于通知的api变动比较大,因此使用support库中的APi会比较好)
3.最后,调用NotificationManager的notify()方法就可以将通知发送出去
代码如下:
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
.setContentTitle("灯塔科技")
.setContentText("恭喜你,注册成功!")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.logo)
.build();
manager.notify(1,notification);
运行之后显示如下:
上述的操作之后能够发送通知,但是并不能进行点击。要想进行点击就需要使用PendingIntent
PendingIntent可以理解为一个延时执行的Intent。
在NotificationCompat.Builder中接收一个setCOntentIntent()方法。此参数就是PendingIntent对象。
创建一个NotificationActivity的活动,布局文件随意。然后修改上述的代码为:
Intent intent = new Intent(this,NotificationActivity.class);
Intent[] intents = {intent};
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivities(this,0,intents,0);
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
.setContentTitle("灯塔科技")
.setContentText("恭喜你,注册成功!")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.logo)
.setContentIntent(pi)
.build();
manager.notify(1,notification);
可以点击通知跳转到对应的布局中,但是消息中的消息并没有消失。这是应为还需要在代码中对该通知取消的操作。
两种方式:
1.在NotificationCompat.Builder中再加多一个setAutoCancel()方法
2.显示的调用NotificationManager的cancel()方法
—
NotificationCompat.Builder还有很多有用的API如:
- setSound() 设置声音
- setVibrate() 设置震动
- setLights() 设置闪光灯
- setStyle() 可以构建出富文本的通知内容
- setPriority() 设置重要程度
—
调用摄像头和相册
第一步:
//用于存储拍照后的图片
//getExternalCacheDir()存放到应用缓存中 具体路径/sdcard/Android/data/<package name>/cache
//调用相机必须注册权限
File outputIamge = new File(getExternalCacheDir(),"output_iamge.jpg");
try{
if (outputIamge.exists()){
outputIamge.delete();
}
outputIamge.createNewFile();
}catch (IOException e ){
e.printStackTrace();
}
if (Build.VERSION.SDK_INT>=24){
imageUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this,"website.dengta.fileprovider",outputIamge);
}else {
imageUri = Uri.fromFile(outputIamge);
}
//启动相机
Intent photoIntent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
photoIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,imageUri);
startActivityForResult(photoIntent,TAKE_PHOTO);
第二步:配置ContentProvider共享数据
<provider
android:authorities="website.dengta.fileprovider"
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true" >
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
<?xml version ="1.0" ecoding="utf-8" ?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path name="my_image" path="" />
</paths>
第三步:配置权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
—
选择相册
这需要动态权限如下:
chooseFromAlbum.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{ Manifest.permission. WRITE_EXTERNAL_STORAGE }, 1);
} else {
openAlbum();
}
}
});
private void openAlbum() {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO); // 打开相册
}
动态权限:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
openAlbum();
} else {
Toast.makeText(this, "You denied the permission", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
default:
}
}
将选择的图片显示再Image View上
String imagePath = null;
Uri uri = data.getData();
Log.d("TAG", "handleImageOnKitKat: uri is " + uri);
if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {
// 如果是document类型的Uri,则通过document id处理
String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
if("com.android.providers.media.documents".equals(uri.getAuthority())) {
String id = docId.split(":")[1]; // 解析出数字格式的id
String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;
imagePath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);
} else if ("com.android.providers.downloads.documents".equals(uri.getAuthority())) {
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));
imagePath = getImagePath(contentUri, null);
}
} else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
// 如果是content类型的Uri,则使用普通方式处理
imagePath = getImagePath(uri, null);
} else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
// 如果是file类型的Uri,直接获取图片路径即可
imagePath = uri.getPath();
}
displayImage(imagePath); // 根据图片路径显示图片
private String getImagePath(Uri uri, String selection) {
String path = null;
// 通过Uri和selection来获取真实的图片路径
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);
if (cursor != null) {
if (cursor.moveToFirst()) {
path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
}
cursor.close();
}
return path;
}
private void displayImage(String imagePath) {
if (imagePath != null) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);
picture.setImageBitmap(bitmap);
} else {
Toast.makeText(this, "failed to get image", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
总结:选择相册的步骤:
1.运行时权限处理(申请的时WRITE_EXTERNAL_STORAGGE)图片都时存储再SD卡上的。
2.当申请了权限之后调用Intent意图,并使用StartActivityForResult方法。
3.将选择的图片信息显示在ImageView上
—
播放多媒体文件
播放音频文件的步骤:
1.创建一个MediaPlay对象,然后盗用setDataSource方法来设置音频文件的路径。
2.调用prepare方法使MediaPlay进入到准备的状态
3.调用start方法播放文件
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Environment;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button play = (Button) findViewById(R.id.play);
Button pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
Button stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
//检查动态权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{ Manifest.permission. WRITE_EXTERNAL_STORAGE }, 1);
} else {
initMediaPlayer(); // 初始化MediaPlayer
}
}
private void initMediaPlayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath()); // 指定音频文件的路径
mediaPlayer.prepare(); // 让MediaPlayer进入到准备状态
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
initMediaPlayer();
} else {
Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
break;
default:
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start(); // 开始播放
}
break;
case R.id.pause:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause(); // 暂停播放
}
break;
case R.id.stop:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.reset(); // 停止播放
initMediaPlayer();
}
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
}
—
播放视频的常用方法
播放视频文件步骤:
1.添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2.创建一个MediaPlay对象,然后setVideoPath方法设置文件的路径。
3.调用start方法播放文件
代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button play = (Button) findViewById(R.id.play);
Button pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
Button stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{ Manifest.permission. WRITE_EXTERNAL_STORAGE }, 1);
} else {
initMediaPlayer(); // 初始化MediaPlayer
}
}
private void initMediaPlayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath()); // 指定音频文件的路径
mediaPlayer.prepare(); // 让MediaPlayer进入到准备状态
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
initMediaPlayer();
} else {
Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
break;
default:
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start(); // 开始播放
}
break;
case R.id.pause:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause(); // 暂停播放
}
break;
case R.id.stop:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.reset(); // 停止播放
initMediaPlayer();
}
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
}
—
总结:
Android的多媒体的操作基本都时这样,这只是基本的一些多媒体操作。要想构建更好的多媒体体验,还需要深入了解android的机制,以及学习大牛的一些解决方案或者是学习一些比较好的库或者框架。
今天就到这。往后在Android多媒体方面有更多的研究的话在继续补充。