首先分享几个振奋人心的新闻:
1.谷歌已经宣布加入.NET基金会
2.微软加入Linux基金会,继续对Linux示好。换了CEO就是不一样
3.微软发布VS For Mac!
第一步 下载dll
在Nuget里安装下面这个dll
第二步 下载方法
项目结构
在我们的一般处理程序中加入如下方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
///<summary>
/// 批量打包下载 Author:吴双
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名称</param>
/// <param name="filePath">文件虚拟路径</param>
public static void DownLoadFiles( string fileName, string filePath)
{
List< string > fileNames = fileName.Split( '|' ).ToList();
List< string > filePaths = filePath.Split( '|' ).ToList();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
byte [] buffer = null ;
using (ZipFile file = ZipFile.Create(ms))
{
file.BeginUpdate();
file.NameTransform = new MyNameTransfom();
filePaths.ForEach(t =>
{
file.Add(HttpContext.Current.Server.MapPath(t));
});
file.CommitUpdate();
buffer = new byte [ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
string ss = "批量下载" + fileNames[0] + "等" ;
HttpContext.Current.Response.AddHeader( "content-disposition" , "attachment;filename=" + ss + ".zip" );
HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(buffer);
HttpContext.Current.Response.Flush();
HttpContext.Current.Response.End();
}
|
第三步 调用方法
试着下载我们Pic目录下的文件吧!
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//context.Response.ContentType = "text/plain";
//context.Response.Write("Hello World");
DownLoadFiles( "xxx" , "~/Pic/00.gif|~/Pic/02.png" );
}
|
第四步 测试结果
把项目跑起来吧!
下面是打包结果:
第五步 最后的浅谈
见过很多朋友和同事,他们不明白如何直接下载文件到浏览器。
实际上我上一句话,就已经是错误的了。文件并没有下载到浏览器中,而是随着HTTP请求,你Request将参数等一系列信息,流入到下游服务器。而你的HTTP服务器,接收到请求后,经过处理,再向下游客户端,返回一系列的Response结果。
那么你需要做的仅仅是将你的文件流读到响应流当中,并且在浏览器得到你的头部通知时,自然会给你当作文件下载。
你的一切传输都归功于HTTP协议,它基于TCP/IP协议族,在HTTP这个应用层下,为你做出了巨大贡献的还有:传输层,网络层,和数据链路层。在传输层,有TCP为你提供安全可靠的传输支持,而所有的网络通信几乎都需要网络层的IP协议,最后再到数据链路层一系列你可见的路由设备。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/tdws/p/6074809.html