每次提起快排,内心中都有点隐隐作痛。
当时腾讯的那个面试官让我写快排的前两遍排序结果,结果,我当时居然没写上来……
这个,就是所谓的关键时刻掉链子吧,这么经典的快排都不会,真是丢死人了……
今天在实验室的时候我第三次不借助任何资料,根据快排思想,写出了快排的程序~
先看看我第二次的那篇文章,第一次完成的已经不知道被我丢哪里去了~
1 void qsort(int * array, int length) 2 { 3 if(length <= 1) 4 return; 5 int i = 0,j = length - 1; 6 int Addr = 0; 7 int KeyWord = array[0];//the first number to be sort 8 while(i < j) 9 { 10 while(array[j] >= KeyWord && j > i) 11 -- j; 12 swap(array[j], array[i]); 13 while(array[i] <= KeyWord && j > i) 14 ++ i; 15 swap(array[i], array[j]); 16 } 17 qsort(array, i); 18 qsort(&array[i] + 1, length - i - 1); 19 }
再看看我第二次写的代码,也就是今天写的。
1 void qsort(int * parray, int size) 2 { 3 if(size <= 1) 4 return; 5 int npLocal = 0; 6 int npCmp = size - 1; 7 while(npLocal < npCmp) 8 { 9 for(;npCmp > npLocal;-- npCmp) 10 { 11 if(parray[npCmp] >= parray[npLocal]) 12 continue; 13 else 14 break; 15 } 16 swap(parray[npCmp], parray[npLocal]); 17 //swap之后,npCpm和npLocal指向相反 18 for(;npLocal < npCmp;npLocal ++) 19 { 20 if(parray[npLocal] <= parray[npCmp]) 21 continue; 22 else 23 break; 24 } 25 swap(parray[npCmp], parray[npLocal]); 26 } 27 qsort(parray, npLocal); 28 qsort(parray + npLocal + 1, size - npLocal - 1); 29 }
比较之后,感觉,两段代码貌似差别不大,结构和递归形式基本一致。我觉得还是因为今天的代码收到了以前的影响吧,不过这个结构我觉得还可以,至少看着还是挺明朗的。
在写代码之前,我的习惯基本就是,先拿出笔和纸,写一写,弄清楚步骤,至少在写代码之前,要自己明白具体是怎么一回事。
我认为在还没有明白算法的情况下就开始写代码,是很低效的。谋而后动,效率肯定会更高。
快排之所以这么重要,我觉得主要还是因为其非凡的速度。
举个例子:排10w个整数的时候,我的计算机用选择排序和起泡法排序的速度基本都是在32秒左右,单线程。
而改用快排之后,时间好像在0.5秒以内。这个速度还是包含了10w个数的rand函数初始化的。
这个速度简直就是无与伦比~我是很佩服的。
接下来看今天写的另外一个算法:二分查找
二分查找也是因为效率了。对于一个已排序的线性队列使用二分法查找,最慢次数为log2N,可以说是最快的查找方式之一了。
当然了,如果是双线程,就更快了。
接着看代码:
1 int bSearch(int * parray, int size, const int objval) 2 { 3 if(size <= 1) 4 return 0; 5 int start = 0; 6 int mid = size / 2; 7 int end = size - 1; 8 while(objval != parray[mid]) 9 { 10 if(mid == end) 11 { 12 if(objval == parray[start]) 13 return start; 14 else 15 return -1; 16 } 17 if(mid == start) 18 { 19 if(objval == parray[end]) 20 return end; 21 else 22 return -1; 23 } 24 if(objval > parray[mid]) 25 { 26 start = mid; 27 mid += (end - start) / 2; 28 } 29 else 30 { 31 end = mid; 32 mid -= (end - start) / 2; 33 } 34 } 35 return mid; 36 }
代码中使用了三个变量:start mid end三个变量来进行区间划分,效果还挺不错的。
其中,在边界上,会出现两种情况:start == mid 以及mid == end的情况。这个情况的出现,是因为当end - start == 1的时候,就会出现1 / 2 == 0的情况,此时mid的值是无法更新的。所以要对这种情况专门进行处理,所有就出现了代码中循环语句最上面的两个if比较了。
今天在写着两个算法的时候,都出现了走歪路的情况,不过,觉得,还是挺有意义的。
其实二分法还有一个不错的设想,就是用单地址根据比较结果进行增减,来比较值,但是因为会出现有空缺值无法访问的情况,所以放弃了那种形式,但思想还是不错的。
就到这啦,最近是要重学数据结构的,原因很简单:这东西长时间不设计,肯定会忘~