vs2010 mfc项目配置属性的字符集为Unicode和多字节时,两者转换后使用的控件外观不一样

时间:2022-10-21 20:14:04

这是正常现象。你可以说这是VC的BUG,也可以说是多字符集考虑。资源文件rc中,对每个部分都有关于字符集的设定,大部分资源都是单一属性的,不能在其它字符集下使用。如果需要多字符集,甚至多国语言,你需要对每种字符集定制单独的资源。如果你的一个资源在所有字符集下都使用,其实是无法保障正确显示的。如果是新建项目的时候选择了多字节的话,那么运行前后设计的窗口风格会不一样,如下: 

vs2010 mfc项目配置属性的字符集为Unicode和多字节时,两者转换后使用的控件外观不一样

那么怎么做使得在多字节下对话框运行前后都是一样的风格呢?

方法一就是把stdAfx.h中的代码做如下修改即可:

 

#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif

 

修改成如下:

 

#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif

 

其实就是把

#if _UNICODE

#endif

注释掉,否则你把

#if _UNICODE

A code

#endif

中间的A code 拿出来也可以的,即变成这样:

#if _UNICODE

#endif

A code

 

方法二采用manifest来辅助修改界面风格

1. 将下面这段XML保存到你的工程目录下,文件名为XPStyle.manifest(注意后缀不是xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> 

<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">

<assemblyIdentity

version="1.0.0.0"

processorArchitecture="X86"

name="XP style manifest"

type="Win32"

/>

<dependency>

<dependentAssembly>

<assemblyIdentity

type="Win32"

name="Microsoft.Windows.Common-Controls"

version="6.0.0.0"

processorArchitecture="X86"

publicKeyToken="6595b64144ccf1df"

language="*"

/>

</dependentAssembly>

</dependency>

</assembly>


 

2. 在VC中点添加资源, 将XPStyle.manifest文件作为资源文件加入到你的工程中,

填资源类型号为24(这是因为manifest格式文件不是VC的常规资源文件), 资源ID为IDR_XP_STYLE.

(1).如果是dll工程,则在Resource.h中修改:

#define IDR_XP_STYLE                    2

并在StdAfx.h中添加

#define ISOLATION_AWARE_ENABLED 1

(2).如果是exe工程,则在Resource.h中修改:

#define IDR_XP_STYLE                    1

3. 点击全部编译,运行你的程序看看,是不是很酷.