Kotlin学习记录(二)—— Kotlin的变量、属性、类、构造函数、继承、方法

时间:2021-07-05 20:05:55


接上篇:搭建环境到输出Hello World!


变量和属性:

对于Kotlin来说,一切都是对象。听起来和Java一样啊,万物皆对象!不,不,不,是一切都是对象,包括原始基本类型。

当然,基本类型还是存在的,而且他们的使用方式和名字和Java都差别不大,但是都是作为一个对象存在的,而且还是有一些不同之处需要注意的,比如:数字类型不能自动转换,需要做明确的类型转换。

例:

 val i:Int=100
val d:Double=i.toDouble()
	


变量的声明:


Kotlin中变量的声明,通过关键字:var / val。两者是有区别的,var就和Java中正常的声明变量是一样的,变量的值可以被更改。val就是相当与final了,断子绝孙咯~

需要说的是,尽可能的使用val,因为val是线程安全的,因为无法改变,也不需要去定义访问控制,所有线程访问到的对象都是同一个。


语法:var/val  变量名:类型 = 值

 val a:Any = 666	//any相当于Java的Object

当然Kotlin的变量声明是可以自主识别类型的,比如:

 val i=123   //Int类型
val s="abcdef" //String类型
val f=2.2F //Float类型
val context=this //上下文文本
...


属性:


这点和Java是相同的,但是更强大、简洁。

Java中一个实体是这样的:

public class entity {
private String s;
public String getS() {
return s;
}
public void setS(String s) {
this.s = s;
}
}

Kotlin对应的代码是这样的:

public class Entity {
var s:String=""
}

没啦,就这样就完事了,使用的时候是这样的:

val entity =Entity()
val ss= entity.s
entity.s="abcdef"

是不是简洁到没朋友。


类、构造函数、类继承:


类的定义,需要用到class关键字

 class Xixili() {

}

class的属性修饰符有:

final:标示类不可被继承,默认属性

abstract:抽象类标示

enum:标示类为枚举

open:类可继承

annotation:注解类


如果需要构造函数是这样的:

 class Xixili(name: String , age: Int) {

}

构造函数的函数体在这里写:

 class Xixili(name: String , age: Int) {
init {
//函数体
}
}
 
类的继承,通过“:”。 

默认所有的类都是继承Any(和Java中的Object类相似)的。而且类默认的修饰符是final,不可继承的。所有,如果我们想要让别的类继承,就需要声明类为open或者abstract。例:

 open class Father(gender: String)
 class Sun(gender: String , name: String) : Father(gender)
我们需要在sun中指定Father需要的参数gender,相当于Java中的super。


方法:

可以使用“fun”关键字定义:

 fun methodTest(params: String){

}
这是一个没有返回值,含有一个String类型的params参数的方法。会返回Unit,与Java中的void类似,但是Unit是一个真正的对象。当然也是可以指定其他任何类型的返回值:

 fun methodTest(params: String) : Any {
return params
}
而且如果返回的结果可以直接给出的话,可以不使用括号,直接使用等号:

 fun methodTest(params: String) : Any = params+"abcdef"

方法中参数体也是可以这样写的:

 fun myToast(message: String , code: Int = Toast.LENGTH_SHORT){
Toast.makeText(this,message,code).show()
}

使用的时候,第二个参数就变成了可选择的:

	myToast("lalala")
myToast("lalala",Toast.LENGTH_LONG)

简单的东西就说这些啦,很多东西后续的文章再详细描述。


Kotlin学习记录(三)—— 子线程获取数据,实现简单ListView