所有编程语言都具有内部(或内置的)对象来创建 语言的基本功能。内部对象是 您编写自定义代码所用语言的基础, 该代码基于您的想象实现自定义功能。JavaScript 有许多 将其定义为语言的内部对象。本文介绍了一些 最常用的对象,并简要介绍了它们 有哪些功能以及如何使用这些功能。
Number
JavaScript Number
对象是 一个数值包装器。您可以将其与 new
关键词结合使用,并将其设置为一个稍后要在 JavaScript 代码中使用的变量:
var myNumber = new Number(numeric value);
或者,您可以通过将一个变量设置为一个数值来创建一个 Number
对象。然后,该变量将 能够访问该对象可用的属性和方法。
除了存储数值, Number
对象包含各种属性和 方法,用于操作或检索关于数字的信息。 Number
对象可用的所有属性 都是只读常量,这意味着它们的值始终保持 不变,不能更改。有 4 个属性包含在 Number
对象里:
MAX_VALUE
MIN_VALUE
NEGATIVE_INFINITY
POSITIVE_INFINITY
MAX_VALUE
属性返回 1.7976931348623157e+308
值,它是 JavaScript 能够处理的最大数字:
document.write(Number.MAX_VALUE);
// Result is: 1.7976931348623157e+308
另外,使用 MIN_VALUE
返回 5e-324
值,这是 JavaScript 中最小的数字:
document.write(Number.MIN_VALUE);
// Result is: 5e-324
NEGATIVE_INFINITY
是 JavaScript 能够处理的最大负数,表示为 -Infinity
:
document.write(Number.NEGATIVE_INFINITY);
// Result is: -Infinity
POSITIVE_INFINITY
属性是大于 MAX_VALUE
的任意数,表示为 Infinity
:
document.write(Number.POSITIVE_INFINITY);
// Result is: Infinity
Number
对象还有一些方法,您可以 用这些方法对数值进行格式化或进行转换。这些方法包括:
toExponential
toFixed
toPrecision
toString
valueOf
每种方法基本上执行如其名称所暗示的操作。例如, toExponential
方法以指数形式返回 数字的字符串表示。每种 方法的独特之处在于它接受的参数。 toExponential
方法有一个可选参数, 可用于设置要使用多少有效数字, toFixed
方法基于所传递的参数确定小数 精度,toPrecision
方法基于所传递的参数确定 要显示的有效数字。
JavaScript 中的每个对象都包含一个 toString
和 valueOf
方法,因此这些方法 在前面的章节中不介绍。 toString
方法返回 数字的字符串表示(在本例中),但是在其他对象中,它返回 相应对象类型的字符串表示。valueOf
方法返回调用它的对象类型的原始值,在本例中为Number
对象。
仅 Number
对象似乎并不十分 强大,但它是任何编程语言的一个重要组成部分, JavaScript 也不例外。JavaScript Number
对象为任何 数学程序提供基础,这基本上是所有 编程语言的基础。
Boolean
Boolean
在尝试 用 JavaScript 创建任何逻辑时是必要的。Boolean 是一个 代表 true 或 false 值的对象。 Boolean
对象有多个值,这些值 相当于 false 值(0
、 -0
、null
或 ""
[一个空字串]),未定义的 (NaN
),当然还有 false。所有其他布尔 值相当于 true 值。该对象可以 通过 new
关键词进行实例化,但通常是 一个被设为 true 或 false 值的变量:
var myBoolean = true;
Boolean
对象包括 toString
和 valueOf
方法,尽管您不太可能需要使用这些方法。 Boolean
最常用于在 条件语句中 true 或 false 值的简单判断。 布尔值和条件语句的组合提供了一种使用 JavaScript 创建逻辑的方式。此类条件语句的示例包括 if
、if...else
、if...else...if
以及 switch
语句。当与 条件语句结合使用时,您可以基于 您编写的条件使用布尔值确定结果。清单 1 显示了 条件语句与布尔值相结合的一个简单示例。
清单 1. 与布尔值相结合的条件语句
var myBoolean = true;
if(myBoolean == true) {
// If the condition evaluates to true
}
else {
// If the condition evaluates to false
}
不言而喻,Boolean
对象 是 JavaScript 一个极其重要的组成部分。如果没有 Boolean 对象, 在条件语句内便无法进行判断。
String
JavaScript String
对象是 文本值的包装器。除了存储文本, String
对象包含一个属性和各种 方法来操作或收集有关文本的信息。与Boolean
对象类似, String
对象不需要进行实例化 便能够使用。例如,您可以将一个变量设置为一个字符串, 然后 String
对象的所有属性或 方法都可用于该变量:
var myString = "My string";
String
对象只有一个 属性,即 length
,它是 只读的。length
属性可用于只返回 字符串的长度:您不能在外部修改它。随后的代码 提供了使用 length
属性确定一个字符串中的字符数的示例:
var myString = "My string";
document.write(myString.length);
// Results in a numeric value of 9
该代码的结果是 9
,因为 两个词之间的空格也作为一个字符计算。
在 String
对象中有相当多的方法可用于操作和收集有关文本的信息。 以下是可用的方法列表:
charAt
charCodeAt
concat
fromCharCode
indexOf
lastIndexOf
match
replace
search
slice
split
substr
substring
toLowerCase
toUpperCase
chartAt
方法可用于基于您作为参数传递的索引检索 特定字符。 下面的代码说明了如何返回 字符串的第一个字符:
var myString = "My string";
document.write(myString.chartAt(0);
// Results in M
如果您需要相反的结果,有几个方法 可返回字符串中的指定字符或字符集,而不 使用索引返回字符。这些方法包括 indexOf
和lastIndexOf
,这两个方法都包含两个 参数:searchString
和 start
。 searchString
参数是起始索引, start
参数告诉方法 从哪里开始搜索。这两个方法之间的区别在于, indexOf
返回第一个索引, lastIndexOf
返回最后一个索引。
charCodeAt
方法类似于 charAt
:惟一的区别在于它返回 Unicode 字符。另一种与 Unicode 相关的方法(包括在 String
对象中)是fromCharCode
,它将 Unicode 转换为 字符。
如果您想要组合字符串,可以使用加号 (+
) 将这些字符串加起来,或者您可以 更适当地使用 concat
方法。该 方法接受无限数量的字符串参数,连接它们,并 将综合结果作为新字符串返回。清单 2 展示了如何使用 concat
实例将多个字符串合并成一个。
清单 2. 使用 concat 方法合并多个字符串
var myString1 = "My";
var myString2 = " ";
var myString3 = "string";
document.write(myString.concat(myString1, myString2, myString3);
// Results in "My String"
还有一组 String
方法 接受正则表达式作为一个参数,以查找或修改一个字符串。 这些包括 match
、 replace
和 search
方法。match
方法使用正则 表达式搜索特定字符串并返回所有的匹配的字符串。 replace
方法实际上接受子字符串或 正则表达式和替换字符串作为其第二个参数, 用替换字符串更换所有匹配项,并返回更新的 字符串。这些方法的最后一个是 search
方法,它搜索正则表达式的匹配结果并返回其 位置。
如果需要修改字符串,有多个方法派得上用场。 第一个方法是 slice
方法,它基于索引或 索引的开始和结尾的组合提取 并返回一个字符串的一部分。另一个方法是 split
方法。 split
方法每当找到分隔符参数时就将一个字符串分割成一系列 子字符串。例如,如果将逗号 (,
) 作为一个参数传递,那么字符串 将在每个逗号处分割成一个新的子字符串。能够修改字符串的方法还包括 substr
方法,它 基于指定为参数的起始位置和长度,从字符串提取字符, 还有 substring
方法,该方法基于指定为参数的两个索引从一个字符串提取字符。能够改变字符串的最后的方法分别是 toLowerCase
和 toUpperCase
,它们将字符串中的字符分别转换为 小写和大写字母。这些方法在 比较字符串值时非常有用,因为字符串有时可能 大小写不一致。这些方法确保您在比较 值,而不是大小写。
Date
JavaScript Date
对象提供了一种方式 来处理日期和时间。您可以用许多不同的 方式对其进行实例化,具体取决于想要的结果。例如,您可以在没有参数的情况下对其进行实例化:
var myDate = new Date();
或传递 milliseconds
作为一个参数:
var myDate = new Date(milliseconds);
您可以将一个日期字符串作为一个参数传递:
var myDate = new Date(dateString);
或者您可以传递多个参数来创建一个完整的日期:
var myDate = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);
此外,有几种方法可用于 Date
对象,一旦该对象 得到实例化,您便可以使用这些方法。大多数可用的方法围绕 获取当前时间的特定部分。以下方法是 可用于 Date
对象的 getter 方法:
getDate
getDay
getFullYear
getHours
getMilliseconds
getMinutes
getMonth
getSeconds
getTime
getTimezoneOffset
如您所见,每个方法所 返回的值都相当简单。区别在于所返回的值范围。例如, getDate
方法返回 一个月份的天数,范围从 1 到 31;getDay
方法返回每周的天数,范围从 0 到 6; getHours
方法返回小时数值, 范围从 0 到 23;getMilliseconds
函数返回毫秒数值,范围从 0 到 999。 getMinutes
和 getSeconds
方法返回一个范围从 0 到 59 的值,getMonth
方法返回一个 从 0 到 11 之间的月份数值。本列表中惟一独特的方法 是 getTime
和 getTimezoneOffset
。 getTime
方法返回 自 1/1/1970 中午 12 点的毫秒数,而getTimezoneOffset
方法返回 格林尼治标准时间和本地时间之间的时间差,以分钟为单位。
对于大多数 getter 方法,还有一个 setter 方法,接受 相应的值范围内的数值参数。setter 方法 如下所示:
setDate
setFullYear
setHours
setMilliseconds
setMinutes
setMonth
setSeconds
setTime
对于上述所有 getter 方法,有一些匹配的方法 返回相同的值范围,只是这些值以 国际标准时间设置。这些方法包括:
getUTCDate
getUTCDay
getUTCFullYear
getUTCHours
getUTCMilliseconds
getUTCMinutes
getUTCMonth
getUTCSeconds
当然,由于对于所有原始 getter 方法都有 setter 方法, 对于国际标准时间也一样。这些方法包括:
setUTCDate
setUTCFullYear
setUTCHours
setUTCMilliseconds
setUTCMinutes
setUTCMonth
setUTCSeconds
正如在本文开头提到的,我不提供许多 关于 toString
方法的信息,但是 在 Date
对象中有一些方法可将日期转换为一个字符串,值得一提。在某些 情况下,需要将日期或日期的一部分转换为一个 字符串。例如,如果您将其追加到一个字符串或在 比较语句中使用它。有几个方法可用于 Date
对象,提供略微不同的 方法将其转换成字符串,包括:
toDateString
toLocaleDateString
toLocaleTimeString
toLocaleString
toTimeString
toUTCString
toDateString
方法将日期转换为 字符串:
var myDate = new Date();
document.write(myDate.toDateString());
toDateString
返回当前日期, 格式为 Tue Jul 19 2011。
toTimeString
方法将时间从 Date
对象转换为字符串:
var myDate = new Date();
document.write(myDate.toTimeString());
toTimeString
将时间作为字符串返回, 格式为 23:00:00 GMT-0700 (MST)。
最后一种将日期转换为字符串的方法是 toUTCString
,它将日期转换为 国际标准时间的字符串。
有几种方法使用区域设置将日期转换成字符串,但是在撰写本文之时 Google Chrome 还不支持这几种方法。不支持的方法 包括toLocaleDateString
、 toLocaleTimeString
和 toLocaleString
。
JavaScript Date
对象乍看起来似乎很简单, 但是它不仅仅是一种显示 当前日期的有用方式。它取决于您要创建的功能。 例如,Date
对象是 创建倒计时钟表或其他与时间相关的功能的基础。
Array
JavaScript Array
对象是一个存储变量的变量:您可以用它一次在一个变量中存储多个值, 它有许多方法允许您操作或收集 有关它所存储的值的信息。尽管 Array
对象不差别对待值类型,但是 在一个单一数组中使用同类值是很好的做法。因此, 在同一数组中使用数字和字符串不是好的做法。所有 可用于 Array
对象的属性 都是只读的,这意味着它们的值不能从外部予以更改。
可用于 Array
对象的惟一属性 是 length
。该属性返回 一个数组中的元素数目,通常在使用 循环迭代数组中的值时用到:
var myArray = new Array(1, 2, 3);
for(var i=0; i<myArray.length; i++) {
document.write(myArray[i]);
}
有多种方法可用于 Array
对象,您可以使用各种方法来向数组添加元素,或从数组删除元素。 这些方法包括 pop
、 push
、shift
和unshift
。pop
和 shift
方法都从 数组中删除元素。pop
方法删除并返回 一个数组中的最后一个元素,而 shift
方法删除并返回一个数组中的第一个元素。相反的 功能可以通过 push
和 unshift
方法实现,它们将元素添加到 数组中。push
方法将元素作为新元素添加到 数组的结尾,并返回新长度,而 unshift
方法将元素添加到 数组的前面,并返回新长度。
在 JavaScript 中对数组进行排序可以通过两个方法实现,其中之一 实际上称为 sort
。另一个方法是 reverse
。sort
方法的复杂之处在于,它基于可选的 sort
函数排列数组。 sort
函数可以是 您编写的任何自定义函数。reverse
方法不像 sort
那样复杂,尽管它的确通过颠倒元素更改 数组中元素的顺序。
在处理数组时,索引非常重要,因为它们定义 数组中每个元素的位置。有两个方法可基于索引更改 字符串:slice
和 splice
。slice
方法接受索引或 索引开始和结尾的组合作为参数,然后提取数组的一部分并基于参数将其作为 新数组返回。splice
方法包括 index
、 length
和unlimited element
参数。该方法基于指定的索引将 元素添加到数组,并基于指定的索引将元素从 数组中删除,或基于指定的索引将元素添加到数组或从 数组删除元素。还有一种方法 可以基于匹配值返回一个索引: indexOf
。然后您可以使用该索引截取 或拼接数组。
用任何编程语言编写好代码的关键是编写 有条理的代码。正如其各种方法所示, JavaScript Array
对象是一种 组织数据并创建复杂功能的强大方式。
Math
JavaScript Math
对象用于执行 数学函数。它不能加以实例化:您只能依据 Math
对象的原样使用它,在没有任何实例的情况下从该对象调用属性和 方法:
var pi = Math.PI;
Math
对象有许多属性和方法 向 JavaScript 提供数学功能。所有的 Math
属性都是只读常量, 包括以下各项:
E
LN2
LN10
LOG2E
LOG10E
PI
SQRT1_2
SQRT2
E
属性返回 自然对数的底数的值,或欧拉指数。该值是惟一的 实数,以 Leonhard Euler 命名。调用 E
属性会产生数字 2.718281828459045。其他两个属性也用于返回自然 对数:LN2
和 LN10
。LN2
属性返回值为 2 的自然对数,而 LN10
属性返回值为 10 的自然 对数。LOG2E
和LOG10E
属性可用于返回 E
以 2 或 10 为底的对数。 LOG2E
的结果是 1.4426950408889633,而 LOG10E
的结果是 0.4342944819032518。通常您不需要 大部分这些属性,除非您正在构建 计算器或其他数学密集型项目。然而, PI
和平方根比较常见。 PI
方法返回圆周与直径的比率。两个属性返回平方根值: SQRT1_2
和 SQRT2
。 第一个属性返回 0.5 的平方根,而 SQRT2
返回 2 的平方根。
除了这些属性,还有几种方法可用来 返回一个数的不同值。其中每种方法都接受 数值,并根据方法名称返回一个值。 遗憾的是,方法名称不总是显而易见的:
-
abs
。一个数的 绝对值 -
acos
。反余弦 -
asin
。反正弦 -
atan
。反正切 -
atan2
。多个数的 反正切 -
cos
。余弦 -
exp
。幂 -
log
。一个数的自然 对数 -
pow
。x 的 y 次方值 -
sin
。正弦 -
sqrt
。平方根 -
tan
。一个角的 正切
有三种方法可用于在 JavaScript 中取整数: ceil
、floor
和 round
。ceil
方法返回一个数的向上舍入值。该方法在 您需要将数字向上舍入到最接近的整数时非常有用。 floor
方法提供 与 ceil
相反的功能:它返回 一个数字的向下舍入值。该方法在需要 将数字向下舍入到最近的整数时非常有用。 round
方法提供了普通的四舍五入 功能,基于现有的 小数将数字向上或向下舍入。
Math
对象中包括的最后三个方法分别是 max
、min
和 random
。max
方法接受多个数字参数并返回最高值, 而 min
方法接受多个数字 参数并返回最低值。这些方法在 比较拥有数值的变量时非常有用,特别是当您事先不 知道是什么数值时。您使用 random
方法返回 0 与 1 之间的一个随机数。您可以将该方法用作多种目的,比如在 网站主页上显示一个随机图像,或返回一个随机数, 该随机数可用作包含图像的文件路径的数组的一个索引。 从该数组选择的随机图像文件路径然后可 用于将该图像写到 HTML <img>
标记。
结束语
JavaScript 提供的属性和方法仅仅是可以实现的 功能的开始:是您的想象力创建了 自定义功能。由于您的想象力没有界限,因此 您编写的代码也没有界限。JavaScript 是一种灵活的语言,这有时使它 名声较差,但是往好的一面看,它也向您提供了 快速、创造性地编写代码的能力。如需进一步了解 JavaScript 对象,以及如何使用 JavaScript 语言创建您自己的自定义对象,请务必查看 参考资料 部分。