1、浮点数值
虽然小数点前面可以没有整数,但是并不推荐这种写法。
由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此ECMAScript会不失时机地将浮点数值转化为整数数值。显然,如果小数点后面没有任何数字,那么这个数值就可以作为整数值来保存。同样,如果浮点数值本身表示的就是一个整数,那么该值也会被转换为整数。例如:
var floatNum1 = 1.; //小数点后没有数字——解析为1
var floatNum2 = 10.0;//整数,解析未10
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数。例如0.1加0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004。这个小小的舍入误差会导致无法测试特定的浮点数值。例如:
alert(0.1 + 0.2)//弹出的结果是0.30000000000000004
3、NaN
这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JS中,0除以0会返回NaN。正数除以0返回Infinity,负数除以0会返回-Infinity。
NaN本身有两个特点:
(1)任何涉及到NaN的操作(比如NaN/10)都会返回NaN
(2)NaN与任何值都不相等,包括自己本身。
alert(NaN == NaN) //false
针对这个特点,ECMAScript定义了isNaN()这个函数。它在接受到一个值后,会尝试将这个值转化成数值。
isNaN(NaN); //true
isNaN(10); //false(10是一个数值)
isNaN('10'); //false(可以被转换成10)
isNaN('hello'); //true(不能转换成数值)
isNaN(true); //false(可以被转化成数值1)
isNaN('111x');//true