我们以前对浅拷贝深拷贝的理解是这样的: 浅拷贝是对指针的拷贝,拷贝以后两个指针指向的是同一块内存空间,深拷贝是另外开辟一块空间,两个指针指向不同的空间,当一个指针释放后,另一个指针照样可以使用。
然而浅拷贝在一个指针释放后,还存在一个问题就是,这块空间不能使用了,即内存泄漏。 下面贴一段代码: classA { public: A() { _a=newchar(100); cout<<"A()"<<endl; } ~A() { if(_a) { delete_a; _a=NULL; cout<<"~A()"<<endl; } } private: char* _a; }; voidtest() { A a; A b(a); }
你们可以试验一下,我运行后会报错!这是为什么呢? 我们没有定义拷贝构造函数,对象b调用的是默认的拷贝构造函数,执行的是浅拷贝。程序运行结束对象a析构后,_a指向的空间被释放。然而b对象的_a还在指向这块空间,再次delete就会报错,报错原因就是对同一块空间delete两次。 至此我们无法再操作这块空间,造成内存泄漏! 这里总结一下浅拷贝会出现的问题:
- 浅拷贝只是拷贝了一个指针,两个指针指向同一块内存,这样delete两次后会报错。
- 由于两个指针都指向同一个内存所以,任何一个指针对内存的操作都会影响到另一个
- 会造成内存泄漏!(绝对的硬伤啊,看你以后还用不)
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