先来看一个最简单的函数:
void foo(int a)
{
cout << a << endl;
}
它的函数指针类型为
void (*)(int);
我们可以这样使用:
void (*pFunc)(int) = &foo;
pFunc(123);
这就是函数指针的基本使用。
类的成员函数
那么,对于类的成员函数,函数指针有什么不同呢?
我们观察下面的类:
class Foo
{
public: //void (Foo::*)(int)
void foo(int a)
{
cout << a << endl;
} //void (*)(int)
static void bar(int a)
{
cout << a << endl;
}
};
我们尝试使用:
void (*pFunc)(int) = &Foo::foo;
得到编译错误:
error: cannot convert ‘void (Foo::*)(int)’ to ‘void (*)(int)’ in initialization
从上面的编译错误,我们可以得知,foo的函数指针类型绝对不是我们期望的void (*)(int),而是void (Foo::*)(int)。
原因很简单,类的成员函数,含有一个隐式的参数this,所以foo实际是存在两个参数,Foo*和int。
那么我们尝试使用void (Foo::*)(int)类型,如下:
void (Foo::*pFunc2)(int) = &Foo::foo;
那么如何调用呢,我们采用下列两种方式:
Foo f;
(f.*pFunc2)(45678);
以及
Foo *pf = &f;
(pf->*pFunc2)(7865);
此时的使用方式是正确的。
那么bar函数是static函数,它具有什么特点呢?
void (*pFunc)(int) = &Foo::bar;
pFunc(123);
我们发现,static函数和*函数的指针类型一致。
既然foo含有一个隐式参数,那么能否将其转化出来呢?我们使用STL中的mem_fun,这是一种函数适配器。
Foo f;
//void (Foo::*)(int) -> void (*)(Foo*, int)
(mem_fun(&Foo::foo))(&f, 123);
我们可以看到,mem_func起到一种转化作用,将void (Foo::*)(int)类型的成员函数指针转化为void (*)(Foo*, int),后者是一个*函数类型的指针,可以*调用。
完毕。