构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:
Example::Example() : ival(0), dval(0.0) {}//ival 和dval是类的两个数据成员
上面的例子和下面不用初始化列表的构造函数看似没什么区别:
Example::Example()
{
ival = 0;
dval = 0.0;
}
的确,这两个构造函数的结果是一样的。但区别在于:上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显示的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显示的初始化。
初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:
(1) 成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
(2) const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。
OR
在C++中,构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”(简称初始化表)。初始化表
位于函数参数表之后,却在函数体 {} 之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数体
内的任何代码被执行之前。
构造函数初始化表的使用规则:
1.如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化表里调用基类的构造函数。
例如
class A
{…
A(int x); // A 的构造函数
};
class B : public A
{…
B(int x, int y);// B 的构造函数
};
B::B(int x, int y): A(x) // 在初始化表里调用A 的构造函数
{
…
}
2.类的const 常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式
来初始化
class Shape
{
const int m_size; //const 常量
float m_width;
float m_height;
public:
Shape(int s,float w,float h):m_size(s) //只能在这初始化
{
//m_size =s; //在初始化将出错
m_width = w;
m_height = h;
}
};
3. 类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的
效率不完全相同。
方式一:在初始化列表中初始化
class Line
{
.........
};
class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;
public:
Shape(float w,float h,Line line):m_line(line)
{
m_width = w;
m_height = h;
}
};
方式二:在构造函数内部初始化
class Line
{
.........
};
class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;
public:
Shape(float w,float h,Line line)
{
m_line = line;
m_width = w;
m_height = h;
}
};
二者区别在与:前者效率高于后者,因为前者只调用拷贝构造函数,而后者
调用了构造和拷贝构造函数.
简单总结三条:(使用初始化列表)
a.类存在继承关系;
b.类的const常量;
c.类的数据成员的初始化(非内部数据类型的成员对象).