构造函数初始化列表顺序

时间:2022-09-06 19:46:14

构造函数初始化列表仅用于初始化成员的值,并不指定这些初始化执行的次序。成员被初始化的次序就是定义成员的次序。第一个被定义的成员先被初始化,依次类推。一般,初始化的顺序无关紧要,然而,如果一个成员是根据其他成员而初始化,则成员的初始化顺序是至关重要的。

class x {
  int i;//声明顺序是先i,后j,故初始化列表中,会先初始化i,再初始化j
  int j;
public:
  x(int tem): j(tem),i(j){} /*看起来是先初始化j,然后初始化i,其实恰恰相反,
先用未初始化的j来初始化i,虽然编译器不会提示你什么,但是j未初始化它便由计
算机随即分配的内存存储,它的值也是随即的,这个值可能不是你想要的,错误就
出现了。将i和j的声明顺序调过来就没有问题了。*/
};


总的来说,有虚基类时,初始化列表调用构造函数初始化的顺序如下:

1)虚基类的构造函数

2)根据派生类声明的顺序调用派生类的构造函数,对虚基类构造函数的调用被忽略

3)根据派生类对象声明的顺序调用对象所属派生类的虚基类构造函数、对象所属派生类的构造函数

无虚基类时,初始化列表调用构造函数初始化的顺序如下:

1)根据派生类声明的顺序调用对象所属派生类的基类构造函数、接着是派生类的构造函数

2)根据派生类对象声明的顺序调用对象所属派生类的基类构造函数、对象所属派生类的构造函数

你可以把我的例子运行一下,你就什么都清楚了!

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>
#include "iostream"
using namespace std;
class Base
{
public:
/*Base()
{
cout<<"Base 构造\t"<<n<<endl;
};*/
Base(int num)
{
n=num;
cout<<"Base 构造\t"<<n<<endl;
};
~Base()
{
cout<<"Base 销毁\t"<<n<<endl;
};
void show()
{
cout<<"base show"<<endl;
};
protected:
private:
int n;
};

class A:public Base
{
public:
A(int num):Base(4)
{
n=num;
cout<<"A 构造\t"<<n<<endl;
};
~A()
{
cout<<"A 销毁\t"<<n<<endl;
};
void show(int y)
{
cout<<"A show"<<endl;
};

protected:
private:
int n;
};

#include "stdafx.h"  
#include "testCplus.h"
//Base base2(2);
//static Base base1(1);
//int Base::n=9;
int main()
{
//Base *pBase;
//Base base3(3);
//{
//Base base4(4);
//pBase=new Base(5);
//static Base base6(6);
//}
//delete pBase;
A a1(2);
A a2(3);
/*Base *pb=&a;
pb->show();*/
//((A *)pb)->show(0);
/*Base b(6);
pb=&b;
pb->show();*/

return 0;
}