dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2 //queue:队列
3 //block:任务
2、异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行(不会开启线程)
异步:在另一条线程中执行(会开启线程)
队列的类型
GCD的队列可以分为2打类型
1、并发队列
并发队列,可以让多个任务并发(同时)执行 (自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有有效
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 获得全局并发队列
全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
2、串行队列
让任务一个接着一个的执行 (一个任务执行完毕后,在执行下一个任务)
GCD中获得串行有2种途径
一、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称
dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
二、使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
------简单总结下------
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新的线程的能力。
异步:在新的线程中执行任务。具备开启新的线程的能力。
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。
**线程间的通信**
子线程返回主线程
//创建全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//添加任务到队列中,执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----111----%@",[NSThread currentThread]);
//下载图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://5.26923.com/download/pic/000/328/ba80a24af0d5aba07e1461eca71f9502.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//回主线程显示图片
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"------22222----%@",[NSThread currentThread]) ;
self.image1View.image = image;
});
});
**延时执行**
一、调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
二、使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码... });
**一次性代码**
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"------111------%@",[NSThread currentThread]);
});
**队列组**
队列组适合用于,分别异步执行2个耗时操作。且等2个异步操作都执行完毕后,在返回主线程执行操作
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
以上是,我个人学习过程中的笔记,如果您发现,不对的地方,或者有更好的方法,请告诉我。以便于我改正。万分感谢。