智能指针 unique_ptr 使用
和shared_ptr不同,可以有多个shared_ptr指向同一个内存,只能有1个unique_ptr指向某个内存。因此unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值。
一,先来个表格,唠唠unique_ptr
unique_ptr<T> u(q) |
智能指针u管理内置指针q所指向的对象;q必须指向new分配的内存,且能够转换为T*。 |
unique_ptr<T, D> u(u, d) |
用类型为D的对象d来代替delete |
u = nullptr |
释放u指向的对象,并将u置为空 |
u.release() |
u放弃对指针的控制权,返回内置指针,并将u置为空 |
u.reset() |
释放u所指向的对象,并将u置为空。 |
u.reset(q) |
如果还传递了参数q,让u指向q |
u.reset(q, d) |
如果还传递了参数d,将会调用d,而不是delete来释放q |
小例子索引
test1 |
不可以拷贝和赋值 |
test2 |
自定义删除器 |
test3 |
reset和release的使用 |
test4 |
unique_ptr作为函数的返回值 |
小例子
include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0) : data(d){cout << "new" << data << endl;}
~Test(){cout << "del" << data << endl;}
private:
int data;
};
void my_deleter(Test* t){
cout << "worked" << endl;
}
unique_ptr<int> cl1(int p){
return unique_ptr<int>(new int(p));
}
unique_ptr<int> cl2(int p){
unique_ptr<int> rt(new int(p));
return rt;
}
void fl1(unique_ptr<int> p){
*p = 100;
}
int main(){
//test1 不可以拷贝和赋值
/*
unique_ptr<int> p1(new int(11));
//unique_ptr<int> p2(p1);//NG
unique_ptr<int> p3(new int(10));
//p3 = p1;//NG
*/
//test2 自定义删除器
//不再调用Test的析构函数了
//unique_ptr<Test, decltype(my_deleter)*> u(new Test(1), my_deleter);
//test3 reset和release的使用
/*
unique_ptr<Test> p1(new Test(1));
unique_ptr<Test> p2(p1.release());//将p1置为空,p2指向了原来p1指向的对象
unique_ptr<Test> p3(new Test(3));
p2.reset(p3.release());//先释放了p2所指向的内存,让p2指向了原来p3指向的对象,p3被置为空
p2.release();//错误,p2不会释放内存,而且丢失了能够释放内存的指针
auto p = p2.release();//正确,但必须要记得delete(p)
*/
//test4 unique_ptr作为函数的返回值
/*
unique_ptr<int> p1 = cl1(11);
cout << *p1 << endl;
unique_ptr<int> p2 = cl2(22);
cout << *p2 << endl;
//fl1(p2);//NG 编译不过
*/
}
github完整代码
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