- N(Need)需求:
现如今数据越来越零碎化,繁杂化,身为在校大学生的我们也因此对于时间的利用率也相应减少,为了时间的充分利用,减少在冗杂的信息中耽误的时间,充分利用大学资源,因此我们打算做一个专门发布信息的App。
- A(Approach)做法:
做一个发布各种信息的App,比如自己需要什么东西,若新学期不想买新书想用旧书,就可以发布信息来求购,反之想卖旧书也可以用来发布,然后信息单上有发布人的各种联系方式。当然,该App目前只涉及构建双方沟通的桥梁不涉及网络转账交易,仅支持当面交易,校园内交易。
- B(Benefit)好处:
对于求购和发布闲置物品来说,网购尚需几日才能到,而同校面交则更加快速而且能更好的了解物品,安全性和便捷性更好,对于其他信息来说则不用再一一加群去问,对时间利用率相应提高,充分的利用了大学的资源。
- C(Competitors)竞争:
主要面对同校生,主要竞争的有应用商城各种同类App,但该APP只负责信息发布提供渠道,相较之下信息的多样性更有优势。
- D(Delivery)推广:
作为一个大学生我们就是用户本身,所以对于自己的需求都比较了解,另外最为一个开发者我们可以更加深入的了解软件的运行情况,可以根据身边同学的反馈,及时的对我们的软件进行升级和修改。对于开发出的产品的话我们先在小组中进行测试,并使用,待测试完善后在再推荐给其他的小组,并及时吸取反馈意见,然后经过测试后推荐给班级,乃至学院。
详细过程可观看团队视频:
https://v.youku.com/v_show/id_XNDE0MTQyMjQ4MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1