关于全局变量初始化与赋值问题的思考

时间:2022-08-04 19:41:15

    无意中在程序中遇到了一个问题,简化程序效果如下:

#include <iostream>

using namespace std;

string temp_String;

temp_String = "hello";

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}

    编译器对于对temp_String = "hello"的那个一行一直提示报错。这是一个对全局变量赋值为非法操作的错误。通过这个问题引出我对c++基础知识的一顿恶补。

    首先的问题是,以下代码是正确的:

#include <iostream>

using namespace std;

string temp_String = "hello";

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}


    这里就有个第一个问题: 初始化和赋值是有区别的

    其实这个一个很简单的问题:初始化操作调用的是拷贝构造函数,而赋值操作是调用的赋值构造函数。这两个操作首先在实现上是有本质区别的。

    其次就是为什么编译器不允许全局变量赋值,《Effective c++》中有一条明确的指出:确定对象被使用以前先被初始化(Make sure that objects are initialized before they`re used),文中说明很多原因,有一条最关键的:c++对于“定义于不同编译单元内的non-local static 对象的初始化次序并无明确定义”。也就是说你在一个文件中引用另个文件的non-local static 对象时,它可能还没有编译好,所以编译器为了更好的控制这种问题的发生,将这种行为禁止了。

    最后,对于这个问题《Effective c++》中也提供了很简单的解决办法:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化了。