7 个解决方案
#1
Boolean类型默认就是false
#2
在Initialization里赋值。。。。。。。
#3
var F : Boolean = False;
#4
在Initialization里赋值:
var F : Boolean = False;
还得要有finalization部分,finalization部分怎么写?
var F : Boolean = False;
还得要有finalization部分,finalization部分怎么写?
#5
在单元的
var
var F : Boolean;
initialization; // 最先执行部分!
begin
F := False
end;
finalization; //最后执行部分!
begin
F := False;
end;
var
var F : Boolean;
initialization; // 最先执行部分!
begin
F := False
end;
finalization; //最后执行部分!
begin
F := False;
end;
#6
finalization 並非是必須的。 對於元類型變量完全可以不在再結束時再處理。
#7
Boolean类型默认就是false,
不过 Initialization部分 里显示的设置吧,
这样规范点,
要随时注意全局变量值的变化, 不然会出现奇怪的问题。
不过 Initialization部分 里显示的设置吧,
这样规范点,
要随时注意全局变量值的变化, 不然会出现奇怪的问题。
#1
Boolean类型默认就是false
#2
在Initialization里赋值。。。。。。。
#3
var F : Boolean = False;
#4
在Initialization里赋值:
var F : Boolean = False;
还得要有finalization部分,finalization部分怎么写?
var F : Boolean = False;
还得要有finalization部分,finalization部分怎么写?
#5
在单元的
var
var F : Boolean;
initialization; // 最先执行部分!
begin
F := False
end;
finalization; //最后执行部分!
begin
F := False;
end;
var
var F : Boolean;
initialization; // 最先执行部分!
begin
F := False
end;
finalization; //最后执行部分!
begin
F := False;
end;
#6
finalization 並非是必須的。 對於元類型變量完全可以不在再結束時再處理。
#7
Boolean类型默认就是false,
不过 Initialization部分 里显示的设置吧,
这样规范点,
要随时注意全局变量值的变化, 不然会出现奇怪的问题。
不过 Initialization部分 里显示的设置吧,
这样规范点,
要随时注意全局变量值的变化, 不然会出现奇怪的问题。