1.首先介绍两者的用法:
1.1onXXXX的用法:以onclick为例
第一种:
obj.onclick = function(){ //do something.. }
第二种:
obj.onclick= fn; function fn (){ //do something... }
第三种:当函数fn有参数的情况下使用
匿名函数来传参:
obj.onclick = function(){fn(param)}; function fn(param){ //do something.. }
不能够这样写:错误写法:obj.onclick= fn(param):
因为这样写函数会立即执行,不会等待点击触发,
特别注意一下
1.2addEventListener的用法:
形式:addEventListener(event,funtionName,useCapture)
参数:
event:事件的类型如 “click”
funtionName:方法名
useCapture(可选):布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。
-
- true - 事件句柄在捕获阶段执行
- false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行
写法:
第一种:
obj.addEventListener("click",function(){ //do something }));
第二种,没参数可以直接写函数名
obj.addEventListener("click",fn,fasle)); funciton fn(){ //do something.. }
第三种:函数有参数时需要使用匿名函数来传递参数
obj.addEventListener("click",function(){fn()parm},false);
2.两者的区别
2.1onxxxx事件会被后面的onxxxx相同的事件覆盖
以onclick为例:
//注册第一个点击事件 obj.onclick(function(){ alert("hello world"); }); //注册第二个点击事件 obj.onclick(function(){ alert("hello world too"); });
最终会只有弹框输出:
hello world too
2.2addEventListener 则不会覆盖。
//注册第一个点击事件 obj.addEventListener("click",function(){ alert("hello world"); })); //注册第二个点击事件 obj.addEventListener("click",function(){ alert("hello world too"); }));
这样会连续输出:
hello world
hello world too
3.addEventListener注意事项:
特别说明addEventListener不被
IE9以下兼容,IE9以下用使用
addEvent();
obj.addEvent(event,funtionName);
参数:
event:事件类型(需要写成“onclick”前面加on,这个与addEventListener不同)
funtionName:方法名(要参数是也是需要使用匿名函数来传参)
4.奉上事件集合:
1.鼠标事件:
- click(单击)
- dbclick(双击)
- mousedown(鼠标按下)
- mouseout(鼠标移走)
- mouseover(鼠标移入)
- mouseup(鼠标弹起)
- mousemove(鼠标移动)
2.键盘事件:
- keydown(键按下)
- keypress(按键)
- keyup(键起来)
3.HTML事件:
- load(加载页面)
- unload(卸载)
- change(改变)
- scroll(滚动)
- focus(获得焦点)
- blur(失去焦点)
5.总结:
onXXX与addEventListener都是为dom元素添加事件监听,使其在事件发生后执行相应的代码,操作。有了它们我们实现了页面与用户交互。
本文是个人总结得出,若有错误请指出。