基于jdk(1.8.0_91)版本
一、LinkedList简介
- LinkedList是双链表结构,实现了List和Qeque的接口。实现所有可选的List操作,并允许所有元素,包括null。
- LinkedList是非线程安全的。如果在多线程环境下同时访问一个链表,当有一个线程修改了LinkedList,必须手动同步。可以在初始化当中通过List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...))返回一个线程安全的集合。
- LinkedList实现了Serializable接口,支持序列化,能够通过数据传递。
- LinkedList实现了Cloneable接口,能被克隆。
二、LinkedList的继承关系
java.lang.Object java.util.AbstractCollection<E> java.util.AbstractList<E> java.util.AbstractSequentialList<E> java.util.LinkedList<E>
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList与Collection的关系图:
从上面的UML图可以看出:有两个重要的参数分别是header和size
- henader:是双向链表的表头,表头的节点对象是个Node类实例(在jdk1.7之前是Entry)。Node类下包含了pervious、next、element这个成员变量,pervious表示上节点,next表示下节点,element表示集合中的元素值。
- size:双向链表的节点个数。
三、源码分析
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { // 集合元素的个数 transient int size = 0; // 指向第一个节点的指针 transient Node<E> first; // 指向最后一个节点的指针 transient Node<E> last; // 空实现的构造函数,默认函数 public LinkedList() { } // 构造一个指定元素c的集合列表,并调用默认构造函数 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } // 元素e指定为第一元素,注意该函数不是公开的 private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } // 元素e指定为最后一个元素 void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } // 删除链接上非空的第一个元素f,私有函数,在removeFirst中调用 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } // 删除链接上最后一个非空元素l,在removeLast中调用 private E unlinkLast(Node<E> l) { // assert l == last && l != null; final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // help GC last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } // 取消x节点上非空元素 很重要,对理解LinkedList是双链表结构有很大的帮助 E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; // 若x节点上的上一节点不存在为空,即把x节点的下一节点赋值成第一节点, //这种情况一般是x节点是第一个节点 if (prev == null) { first = next; } else { // 若x节点的上一节点非空时,会把x节点的next赋值给x节点的prev节点的下一节点next, //同时把x节点的指向切断赋null。 prev.next = next; x.prev = null; } // 和上面情况一样的原理,这里是x节点下一节点的指向关系 if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } // 返回集合列表的第一个元素,列表为空会抛出NoSuchElementException public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } // 返回集合列表的最后一个元素,列表为空会抛出NoSuchElementExceptio public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; } // 从列表中删除并返回第一个元素, public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f== null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } // 从列表中删除并返回最后一个元素 public E removeLast() { final Node<E> l = last; if(l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } // 在列表的最头部插入指定元素e public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } // 在列表的尾部插入指定元素e public void addLast(E e) { linkLast(e); } // 判断列表中是否包含元素o public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1; } // 列表元素实际个数 public int size() { return size; } // 将元素e加入列表的末尾,其实是通过linkLast来实现的,返回true说明添加成功 boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } // 从列表中删除指定的元素o,通过遍历从第一个节点开始轮询查询是否存在o元素,若存在则删除o元素返回true。 // 从remove方法内查询分了两种情况,o是否为空。 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } // 在列表末尾添加集合c public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } // 从双向链表的index开始,将“集合(c)”添加到双向链表中。 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index); //将集合c转成数组 Object[] a = c.toArray(); //获取集合c的大小 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; //设置插入位置后的前后节点 if (index == size) { //插入到末尾端,c的上一节点为原列表的last节点 //c的下一节点为null succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } //将集合c通过遍历全部插入双向链表中 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } //更新LinkedList的实际大小 size += numNew; modCount++; return true; } //清空双向链表数据 public void clear() { //从表头开始遍历清除 //原理:设置当前节点以及前后节点都为null,再把后一个节点设置为最新节点 for (Node<E> x = first; x != null;) { Node<E> next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } first = last = null; //最后更新size设置为0 size = 0; modCount++; } //获取指定位置的元素 public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } //设置index位置的指定值element public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } //在index前添加节点,且节点的值为element public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } //删除index位置的节点 public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } //是否有该元素的索引值 private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } //很重要,LinkedList随机访问的原理 //获取双向链表中指定位置的节点 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); //若获取元素的位置小于1/2size时,则从前向后查找 //反之,从后向前查找 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } // Search Operations //获取元素o对应的节点索引值,若不存在返回-1 //从前向后查找,查找第一个o出现的位置 public int indexOf(Object o) { int index = 0; //从表头开始逐个向后查找 if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; } //获取元素o对应的节点索引值,若不存在返回-1 //从后向前查找,查找第一个o出现的位置 public int lastIndexOf(Object o) { int index = size; if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (x.item == null) return index; } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (o.equals(x.item)) return index; } } return -1; } // Queue operations. //获取第一个节点元素,若不存在则返回null,不删除元素 public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } //获取第一个节点元素,不删除元素 //若列表为空,则抛出异常 public E element() { return getFirst(); } //获取第一节点元素,同时会删除该元素 //若列表为空,则返回null public E poll() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } //获取第一节点元素,同时会删除该元素 //若列表为空,则抛出异常 public E remove() { return removeFirst(); } //在列表的尾部添加元素e,返回true则成功 public boolean offer(E e) { return add(e); } // Deque operations //在列表最前面插入元素e public boolean offerFirst(E e) { addFirst(e); return true; } //在列表的尾部插入元素e public boolean offerLast(E e) { addLast(e); return true; } //获取第一个节点元素,不删除该元素 //若列表为空,则返回null public E peekFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } //获取最后一个节点元素,不删除该元素 //若列表为空,则返回null public E peekLast() { final Node<E> l = last; return (l == null) ? null : l.item; } //获取第一个节点元素,同时删除该元素 //若列表为空,则返回null public E pollFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } //获取最后一个节点元素,同时删除该元素 //若列表为空,则返回null public E pollLast() { final Node<E> l = last; return (l == null) ? null : unlinkLast(l); } //将元素推送到由此列表表示的堆栈上。 换句话说,在该列表的前面插入元素。 //相当于addFirst(E) public void push(E e) { addFirst(e); } //获取第一个节点元素,并删除该元素 public E pop() { return removeFirst(); } //从前向后遍历,删除第一次出现元素o public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { return remove(o); } //从后向前遍历,删除第一次出现元素o public boolean removeLastOccurrence(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } //返回列表指定index位置起的列表迭代器 public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index); } ………………………… //双向链表的节点的数据结构 private static class Node<E> { //当前节点所包含的值 E item; //下一个节点 Node<E> next; //上一个节点 Node<E> prev; //链表节点的构造函数 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } /** * @since 1.6 */ public Iterator<E> descendingIterator() { return new DescendingIterator(); } /** * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous */ private class DescendingIterator implements Iterator<E> { private final ListItr itr = new ListItr(size()); public boolean hasNext() { return itr.hasPrevious(); } public E next() { return itr.previous(); } public void remove() { itr.remove(); } } @SuppressWarnings("unchecked") private LinkedList<E> superClone() { try { return (LinkedList<E>) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(e); } } //克隆一个LinkedList实例, public Object clone() { LinkedList<E> clone = superClone(); // 初始化clone的LinkedList的节点 clone.first = clone.last = null; clone.size = 0; clone.modCount = 0; // 将原列表的元素节点全部赋值给新克隆的列表中 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) clone.add(x.item); return clone; } //返回一个安全的LinkedList的数组。 public Object[] toArray() { //新建一个Object数组 Object[] result = new Object[size]; int i = 0; //通过从前向后遍历将LinkedList中的节点元素添加到Object数组中 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; return result; } // 返回LinkedList的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型 public <T> T[] toArray(T[] a) { // 若数组a的大小 < LinkedList的元素个数(意味着数组a不能容纳LinkedList中全部元素) // 则新建一个T[]数组,T[]的大小为LinkedList大小,并将该T[]赋值给a。 if (a.length < size) a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance( a.getClass().getComponentType(), size); // 将链表中所有节点的数据都添加到数组a中 int i = 0; Object[] result = a; for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) result[i++] = e.element; if (a.length > size) a[size] = null; return a; } private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L; // java.io.Serializable的写入函数 // 将LinkedList的“容量,所有的元素值”都写入到输出流中 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException { // Write out any hidden serialization magic s.defaultWriteObject(); // 写入“容量” s.writeInt(size); // 将链表中所有节点的数据都写入到输出流中 for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) s.writeObject(e.element); } // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式反向读出 // 先将LinkedList的“容量”读出,然后将“所有的元素值”读出 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // Read in any hidden serialization magic s.defaultReadObject(); // 从输入流中读取“容量” int size = s.readInt(); // 新建链表表头节点 header = new Entry<E>(null, null, null); header.next = header.previous = header; // 从输入流中将“所有的元素值”并逐个添加到链表中 for (int i=0; i<size; i++) addBefore((E)s.readObject(), header); } }
总结:
- LinkedList是基于双表链结构实现的,且head节点上是不存放数据的;其中有个很重要的内部类Node,Node类下有三个属性,分别是当前节点元素值、上一个节点、下一个节点。
//双向链表的节点的数据结构 private static class Node<E> { //当前节点所包含的值 E item; //下一个节点 Node<E> next; //上一个节点 Node<E> prev; //链表节点的构造函数 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
2. LinkedList提供两个构造函数,一个是无参的构造函数,通过此会创建一个包含head节点空列表;另外一个带Collection参数的构造函数,在创建的LinkedList实例的同时,会把Collection元素添加到列表尾部。
3. 在遍历链表过程中有个加速动作,源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历,从而提高一定的效率(实际上效率还是很低)。
//很重要,LinkedList随机访问的机制 //获取双向链表中指定位置的节点 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); //若获取元素的位置小于1/2size时,则从前向后查找 //反之,从后向前查找 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
4. LinkedList是基于链表实现的,因此不存在容量不足的问题,所以这里没有扩容的方法。
5. 由于LinkedList实现了Deque,而Deque接口定义了在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作。