一元谓词函数举例如下:
{
return ( i >= 3 && i <= 8 );
}
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
/* 方法一
*对应内置对象,函数里面处理的是常数
* 比如:找出容器里面大于6的数的个数
**********************************/
bool Great6(int i)
{
return i >6;
}
bool Great10(int i)
{
return i > 10;
}
/*方法二
*利用函数对象,封装类,有特定名字叫仿函数,重载operator()
* 找出容器里面大于给定数的个数,比如说找出大于8的个数
*****************************************************/
class GreatInt
{
public:
GreatInt(int i): m_i(i){}
bool operator() (int i)
{
return i >m_i;
}
private:
int m_i;
};
/*方法三
*利用函数对象的函数适配器
*参数n表示比较的数
***************************/
int GreatN(vector<int>::iterator beg, vector<int>::iterator end, int n)
{
return count_if(beg, end, bind2nd(greater<int>(), n));
}
int main()
{
vector<int> ivec;
for(int i =0 ; i != 10; ++i)
ivec.push_back(i);
int iFind = 11;
cout<<"第一种方法输出结果:"<<endl;
int iCount1 = count_if(ivec.begin(), ivec.end(), Great6);
cout<<iCount1<<endl;
iCount1 = count_if(ivec.begin(), ivec.end(), Great10);
cout<<iCount1<<endl;
int iCount2;
cout<<"第二种方法输出结果:"<<endl;
iCount2 = count_if(ivec.begin(), ivec.end(), GreatInt(6));
cout<<iCount2<<endl;
iCount2 = count_if(ivec.begin(), ivec.end(),GreatInt(10));
cout<<iCount2<<endl;
cout<<"第三种方法输出结果:"<<endl;
cout<<GreatN(ivec.begin(), ivec.end(), 6)<<endl;
cout<<GreatN(ivec.begin(), ivec.end(), 10)<<endl;
return 0;
}
所谓的仿函数(functor),是通过重载()运算符模拟函数形为的类。
因此,这里需要明确两点:
1 仿函数不是函数,它是个类;
2 仿函数重载了()运算符,使得它的对你可以像函数那样子调用(代码的形式好像是在调用函数)。
但其实问题的本质不是在代码风格上,仿函数与回调函数各有利弊,不能一概而论。
仿函数(functor)的优点
我的建议是,如果可以用仿函数实现,那么你应该用仿函数,而不要用回调。原因在于:
仿函数可以不带痕迹地传递上下文参数。而回调技术通常使用一个额外的void*参数传递。这也是多数人认为回调技术丑陋的原因。
更好的性能。
仿函数技术可以获得更好的性能,这点直观来讲比较难以理解。你可能说,回调函数申明为inline了,怎么会性能比仿函数差?我们这里来分析下。我们假 设某个函数func(例如上面的std::sort)调用中传递了一个回调函数(如上面的compare),那么可以分为两种情况:
func是内联函数,并且比较简单,func调用最终被展开了,那么其中对回调函数的调用也成为一普通函数调用(而不是通过函数指针的间接调用),并且如果这个回调函数如果简单,那么也可能同时被展开。在这种情形下,回调函数与仿函数性能相同。
func是非内联函数,或者比较复杂而无法展开(例如上面的std::sort,我们知道它是快速排序,函数因为存在递归而无法展开)。此时回调函数作 为一个函数指针传入,其代码亦无法展开。而仿函数则不同。虽然func本身复杂不能展开,但是func函数中对仿函数的调用是编译器编译期间就可以确定并 进行inline展开的。因此在这种情形下,仿函数比之于回调函数,有着更好的性能。并且,这种性能优势有时是一种无可比拟的优势(对于 std::sort就是如此,因为元素比较的次数非常巨大,是否可以进行内联展开导致了一种雪崩效应)。
仿函数(functor)不能做的?
话又说回来了,仿函数并不能完全取代回调函数所有的应用场合。例如,我在std::AutoFreeAlloc中使用了回调函数,而不是仿函数,这是因 为AutoFreeAlloc要容纳异质的析构函数,而不是只支持某一种类的析构。这和模板(template)不能处理在同一个容器中支持异质类型,是 一个道理。
#include <iostream>
using namespace std;
const int CMP_LES = -1;
const int CMP_EQU = 0;
const int CMP_BIG = 1;
class Comparer
{
public:
Comparer(int cmpType)
{
m_cmpType = cmpType;
}
bool operator () (int num1, int num2) const
{
bool res;
switch(m_cmpType)
{
case CMP_LES:
res = num1 < num2;
break;
case CMP_EQU:
res = num1 == num2;
break;
case CMP_BIG:
res = num1 > num2;
break;
default:
res = false;
break;
}
return res;
}
private:
int m_cmpType;
};
void Swap(int & num1, int & num2)
{
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
void SortArray(int array[], int size, const Comparer & cmp )
{
for (int i = 0; i < size - 1; ++i)
{
int indx = i;
for (int j = i + 1; j < size; ++j)
{
if (cmp(array[indx], array[j]))
{
indx = j;
}
}
if (indx != i)
{
Swap(array[i], array[indx]);
}
}
}
void ListArray(int array[], int size)
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
cout << array[i] << " ";
}
}
#define ARY_SIZE 10
int main()
{
int array[ARY_SIZE] = {10, 12, 9, 31, 93, 34, 98, 9, 1, 20};
cout << "The initial array is : ";
ListArray(array, ARY_SIZE);
cout << endl;
SortArray(array, ARY_SIZE, Comparer(CMP_BIG));
cout << "The ascending sorted array is :";
ListArray(array, ARY_SIZE);
cout << endl;
SortArray(array, ARY_SIZE, Comparer(CMP_LES) );
cout << "The descending sorted array is : ";
ListArray(array, ARY_SIZE);
cout << endl;
return 0;
}
The initial array is : 10 12 9 31 93 34 98 9 1 20
The ascending sorted array is :1 9 9 10 12 20 31 34 93 98
The descending sorted array is : 98 93 34 31 20 12 10 9 9 1
总结,谓词函数有3中写法:
class TestIndex{
public:
int index;
TestIndex(){
}
TestIndex(int _index):index(_index){
}
bool operator()(const TestIndex* t1,const TestIndex* t2){
printf("Operator():%d,%d/n",t1->index,t2->index);
return t1->index < t2->index;
}
bool operator < (const TestIndex& ti) const {
printf("Operator<:%d/n",ti.index);
return index < ti.index;
}
};
bool compare_index(const TestIndex* t1,const TestIndex* t2){
printf("CompareIndex:%d,%d/n",t1->index,t2->index);
return t1->index < t2->index;
}
注意,重载operator()要带()。如sort(a,a+len,TestIndex());
程序中定义了一个仿函数Comparer,它重重载了()运算符:
Comparer::bool operator () (int num1, int num2) const ;
这里温习一下运算符重载的方式:
ret_type operator opt (array_list);
其中,ret_type为运算符重载后返回值的类型,operator为c++运算符重载专用关健字,opt为所要重载的运算符,如+, -, *, /, [], ()...
于是我们可以解读Comparer::bool operator ()(int num1, int num2) const的意义:
bool限定了()的返回值为布尔类型,(int num1, int num2)指定了运算符()的参数形式,const使得应该运算符可被它的const对象调用。()运算符中根据m_cmpType值返回不同方式下两整数的比较值。
函数void SortArray (int array[], int size, const Comparer & cmp) 用于给数组排序。其中,array[]指定所要排序的数组对象,size限定数组元素个数,cmp为Comparer对象的引用,用作对元素的比较使用, 前面使用const修饰是向函数调用都声明,在函数内不会有修改该对象任何数据的形为。注意SortArray中的代码:
if (cmp(array[indx], array[j]))
{
indx = j;
}
其中,cmp为Comparer类的一个对象,但这里的用法好像它是某个函数的样子。这就是仿函数的真谛。
别外,void Swap(int &num1, int &num2)完成交换num1与num2值的功能。int &num1表示函数参数使用的引用,用久了c的朋友也许更习惯了void Swap(int *num1, int *num2),但在c++中这个习惯要改了,引用和指针一样高效,但引用要比指针更直观。下面是指针版的Swap函数:
void Swap(int *num1, int *num2)
{
int temp = *num1;
*num1 = *num2;
*num2 = temp;
}
实现的功能与程序中使用的一模一样,替换掉程序照样正常工作。仔细比较引用版与指针版的Swap()函数,我相信大多数人会爱上C++的引用版。