函数重载
一、什么是函数重载
在同一作用域类,一组函数的函数名相同,参数列表不同(个数不同、类型不同),返回值可同可不同。
二、为什么要用函数重载
在我们之前学习的C中,我们对一个功能函数要实现不同类型的调用时,就必须得取不同的名称。如果调用的非常的多,就必须得起好多的名字,这样就大大增加了工作量,所以在C++中,我们就考虑到了函数重载。
三、函数重载是怎么实现的呢?
在C++的底层,有重命名机制,当然重命名时也考虑到了返回值的问题
比如说下面这个函数:
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
double Add(double x, double y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
printf("%0.1f\n",Add(2.0,1.0));
return 0;
}
函数在底层的命名
那么我们从上面图可以知道,底层的重命名机制将Add函数根据参数的个数,参数的类型,返回值的类型都做了重新命名。那么借助函数重载,一个函数就有多中命名机制。
在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
①C++语言支持函数重载。而C不支持函数重载。
②函数在C中和C++中编译过的函数名字是不一样的。加上extern”C”是说明是说明C已经编译过的。
C++想要调用已经编译过的C函数,由于编译过的名字不同,是不能直接调用的,所以C++加extern“C”生命来解决这个问题。
例如:假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo, 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字,加上extren”C”后,就相当于告诉编译器,函数foo是个C编译后的函数,在库里应该找的是_foo,而不是_foo_int_int.