5种简单数据类型(基本数据类型)
undefined null boolean number string (还有一种复杂的数据类型:object)
变量的两种不同的数据类型:基本类型(简单数据段)、引用类型(可能由多个值构成对象)
1、基本类型
var num1 = 5;
var num2 = num1;
num1与num2完全独立,不会相互影响
2、引用类型——按引用访问、保存在内存中的对象(js不允许直接访问内存)
var person1 = new object();
var person2 = person1;
person1和person2实际引用一个对象,互相影响
访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递
function addTen(num){
num+=10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //
alert(result); //
在函数内部重写obj时,变量引用的局部对象,函数执行完立即销毁
function setName(obj){
obj.name = "Ni";
obj = new Object();
obj.name = "Ge";
} var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Ni"
typeof和instanceof
typeof操作符返回数据类型(返回字符串):undefined,boolean,string,number,object,function
var s = "Ni";
var b = true;
var i = 22;
var u = null;
var o = new Object();
var n;
var person = new Object();
typeof s //string
typeof b //boolean
typeof i //number
typeof u //object
typeof o //object
typeof n //undefined
person instanceof Object //true
pattern instanceof RegExp //true
执行环境及作用域
1、全局执行环境: window对象
全局执行环境的变量对象始终都是作用链域中的最后一个对象
2、执行环境: 每个函数都有自己的执行环境,执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据
3、作用域链的用途:代码在一个环境中执行时,创建对象的一个作用域链,保证有序
var color = "blue";
function changeColor(){
if(color == "blue"){
color = "red";
}else{
color = ""blue;
}
}
函数changeColor()的作用域链包含两个对象:自己的变量对象arguments,全局环境变量对象color
var color = "blue";
function changeColor(){
var anotherColor = "red";
function swapColors(){
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
//这里可以访问color,anotherColor,tempColor
} //这里可以访问color,anotherColor
}//这里可以访问color
4、没有块级作用域
由if,for语句创建的变量i即使在for循环结束后,也依旧存在于循环外部的执行环境中
5、var声明的是局部变量,不加var是全局变量。如果局部环境中存在同名标识符,就不会使用位于父环境中的标识符