#include <iostream>#include <vector>#include <time.h>#include <algorithm>#define SIZE 5000000using namespace std;class A
{public: int operator()()
{ return x;
} static int x;
};int A::x = 0;int main()
{
vector<int> s;
clock_t start1 = clock(); //对clock函数不理解的,可以看我之间关于<time.h>头文件的帖子!
for (int i = 0; i < SIZE; ++i)
{
s.push_back(i);
}
clock_t end1 = clock(); cout << "直接往容器内添加元素所花费的时间:" << end1 - start1 << endl; vector<int> w;
w.resize(SIZE);
clock_t start2 = clock(); for (int i = 0; i < SIZE; ++i)
{
s[i] = i;
}
clock_t end2 = clock(); cout << "先申请了10000个字节的空间后往容器内添加元素所花费的时间:" << end2 - start2 << endl; vector<int> q;
q.resize(SIZE);
clock_t start3 = clock();
generate(q.begin(), q.end(), A());
clock_t end3 = clock(); cout << "通过使用算法,先申请空间后,再往容器内添加元素所花费的时间:" << end3 - start3 << endl;
system("pause"); return 0;
}12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455
以下为在vs2013下的运行结果,时间的单位为毫秒.就会发现结果相差甚远,当数据量更多的时候,又会发生什么呢?
原来当容器内的元素超过容器的容量时,容器是如何扩充容量的呢?原来是重新找了一块更大的内存,然后把原容器内的元素进行拷贝到新容器内,然后在释放原容器所释放的空间.所以每当容量需要扩充时,就多进行了一个拷贝的过程.所以在使用容器时,最好事先分配好一部分的元素空间,而不是要多次扩充容量.
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