C++的Lambda表达式在WIN RT的异步编程中,占有非常重要的作用。但C++的Lambda表达式又不同于其他语言,比如C#,javascript。本篇旨在讨论C++ Lambda表达式的基本语法和概念,希望大家多多指正。
首先,我们看一下Lambda表达式的基本构成
1. 是捕获值列表,2.是传入参数列表,3.可修改标示符,4.错误抛出标示符,5.函数返回值,6.是函数体。
在.NET 中,我们认为比较标准的Lambda表达式应该是这个样子
#include <functional>
int main()
{
// Assign the lambda expression that adds two numbers to an auto variable.
auto f1 = [] ( int x, int y) { return x + y; };
// Assign the same lambda expression to a function object.
function< int ( int, int)> f2 = [] ( int x, int y) { return x + y; };
f1(3,4);
}
f1是一个auto的值,也是function<>这个模板类型,我们可以理解成为一个函数指针。然后我们用f1(3,4)去调用他。
如果我们想在函数声明的时候就直接执行他,我们可以在Lambda表达式的最后加传入参数,像这样。
{
using namespace std;
int n = [] ( int x, int y) { return x + y; }( 5, 4);
// assign the return type
int n = [] ( int x, int y) -> int{ return x + y;}( 5, 4);
cout << n << endl;
}
第二个表达式中声明的返回值必须跟随->符号,并且两个必须同时出现。如果返回值唯一的话,我们可以省略->+返回值类型。
Lambda表达式允许返回值不唯一的情况,但必须指定返回值类型。
在以上的例子当中,只是常规的Lambda表达式用法,下面我们要说一说捕获值列表。
捕获值列表,是允许我们在Lambda表达式的函数体中直接使用这些值,捕获值列表能捕获的值是所有在此作用域可以访问的值,包括这个作用域里面的临时变量,类的可访问成员,全局变量。捕获值的方式分两种,一种是按值捕获,一种是按引用捕获。顾名思义,按值捕获是不改变原有变量的值,按引用捕获是可以在Lambda表达式中改变原有变量的值。
[&] 所有的值都是按引用捕获
[=] 所有的值都是按值捕获
如果你不想某些值被按引用或者按值捕获,但其他的值却想那样做的话
[ &, n ] 除了n 所有的值按引用捕获
[ = , &n ]除了n所有的值按值捕获
当然,我们也可以指定某几个值的捕获属性
[ m, n ]m,n按引用捕获
[ &m, &n ]m,n按值捕获
int m = 0, n = 0;
[=] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
[&] ( int a) { m = ++n + a; }( 4);
[=,&m] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
[&,m] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
[m,n] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
[&m,&n] ( int a) { m = ++n + a; }( 4);
[=] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
大家一定好奇为什么这里有很多mutable。在按值引用的情况下,Lambda函数体内部是不能直接修改引用值的。如下面注释代码,是会报错的。这种情况下,我们要在Lambda表达式前加mutable,但是结果m,n 依然没有被修改,维持按值引用的特性。
{
int m = 0, n = 0;
// 不加mutable会报错
// [=] (int a){ m = ++n + a; }(4);
// [m,n] (int a){ m = ++n + a; }(4);
[=] ( int a) mutable { m = ++n + a; }( 4);
//
// [=] (int m, int n, int a){m=++n+a; }(m, n, 4);
// 下面这个函数m,n的值依然会被修改,因为m,n是按引用传入的
// [=] (int &m, int &n, int a){m=++n+a; }(m, n, 4);
cout << m << endl << n << endl;
}
在这个例子中捕获值列表[this]中的this是用来指向这个类的,但[this]只有在类的内部,或者是this指针存在的情况下才能使用。
{
public:
// The constructor.
explicit Scale( int scale)
: _scale(scale)
{
}
// Prints the product of each element in a vector object
// and the scale value to the console.
void ApplyScale( const vector< int>& v) const
{
for_each(v.begin(), v.end(),
[ this]( int n) { cout << n * _scale << endl; });
}
private:
int _scale;
};
关于异常:
我们可以通过try-catch去捕获异常,而在Lambda表达式中声明throw(),是指示编译器这个函数不会抛异常,会引起编译的警告。
然后,Lambda可以支持返回函数指针,或者说是嵌套一个Lambda表达式,比如:
{
using namespace std;
// The following lambda expression contains a nested lambda
// expression.
int m = []( int x)
{ return []( int y) { return y * 2; }(x) + 3; }( 5);
// Print the result.
cout << m << endl;
}
我们可以把 return [](int y) { return y * 2; }(x) 抽象成 f(x) 所以原函数就是return f(5)+3 就是2*5+3=13
加入函数指针之后,我们来看一看一个Lambda表达式可以写的多复杂,这是来自于MSDN的官方的例子。
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <functional>
int main()
{
using namespace std;
// The following code declares a lambda expression that returns
// another lambda expression that adds two numbers.
// The returned lambda expression captures parameter x by value.
auto g = []( int x) -> function< int ( int)>
{ return [=]( int y) { return x + y; }; };
// The following code declares a lambda expression that takes another
// lambda expression as its argument.
// The lambda expression applies the argument z to the function f
// and adds 1.
auto h = []( const function< int ( int)>& f, int z)
{ return f(z) + 1; };
// Call the lambda expression that is bound to h.
auto a = h(g( 7), 8);
// Print the result.
cout << a << endl;
}
结果很简单就是7+8+1=16 我通过代码帮大家展开一下:
{ return [=]( int y) { return x + y; }; };
auto h = []( const function< int ( int)>& f, int z)
{ return f(z) + 1; };
auto a = h(g( 7), 8);
// 解:
// 我们先看看g(7) 等于什么
// 我们把g的返回值 return [=](int y) { return x + y; }; 抽象成一个函数t(y)
// 那么g(x)返回的就t(y)
// 也就是g(7)=t(y) 这里g的参数和t的参数无关
// 那么 h(g(7), 8)=h(t(y), 8))
// 代入h的表达式,我们发现t(y)就是f(z)
// 代入的结果就是 return t(8)+1,再把g(7)代入就是7+8+1=16
cout << a << endl;
最后,有人会很好奇foe_each为什么可以传入Lambda表达式
首先,我们看看for_each的展开
Function for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f)
{
for ( ; first!=last; ++first ) f(*first);
return f;
}
//From: http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/for_each/
当然这不是实际的代码,但是我们可以看到,调用的只是f()再传入迭代器的值,所以,我们在写for_each的Lambda表达式的时候,传入参数一定是和迭代器的类型是匹配的。
在没有Lambda表达式的时候,只要是能写成 f(*first)这样的东西传进来的都行,所以就会出现结构体重载()操作符,这样的奇葩
cout << " " << i;
}
struct myclass {
void operator() ( int i) {cout << " " << i;}
} myobject;
int main () {
vector< int> myvector;
myvector.push_back( 10);
myvector.push_back( 20);
myvector.push_back( 30);
cout << " myvector contains: ";
for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myfunction);
// or:
cout << " \nmyvector contains: ";
for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myobject);
cout << endl;
return 0;
}
在C++中Lambda表达式被设计的相对复杂,但我相信,这也是C++这门语言的魅力所在,功能很强大,但是很难学。
希望这篇文章能给大家在使用Lambda表达式的时候一些帮助。
引用自:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293599.aspx