C++函数回调——札记之二

时间:2022-05-19 19:02:58

function是一组函数对象包装类的模板,实现了一个泛型的回调机制。function与函数指针比较相似,优点在于它允许用户在目标的实现上拥有更大的弹性,即目标既可以是普通函数,也可以是函数对象和类的成员函数,而且可以给函数添加状态。


在行为处理类(集)中,添加各种对象,并赋值各个对象的回调函数,以便在对象处理完某一行为后,在该行为集中进行回调,因为回调码是写在该行为处理集中,同时触发回调的原因应该在该行为处理类(集)中。


function使得我们能够更好地专注对象的输入和输出结果,而不需要关心对象的处理过程,使代码更加简洁明了。


C++ 11
<functional>

int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
typedef std::function<int (int,int)> FuncXX;
std::function<int (int,int)> f = Add;
int z = f(2, 3);

FuncXX m_fpCalc;
calc(FuncXX fpCalc)
{
m_fpCalc = fpCalc;
int n, m;
// ...
// ...
//...
m_fpCalc(n, m)
}

再附一段实践代码,已备忘

void CFirstLink::runFirstLink(FirstLinkComplete firstLinkComplete)
{
// Callback
m_firstLinkComplete = firstLinkComplete;

// Check wnd
if (!m_pWebDlg1)
{
return;
}

// Check rect
CRect rcClick(0, 0, m_nWidth, m_nHeight);
rcClick.DeflateRect(0, 0, 0, 35);
if(rcClick.IsRectEmpty())
{
return;
}

// Callback
m_pWebDlg1->new_window = boost::bind(&CFirstLink::runFirstLinkComplete, this, _1, _2);

CStringW strWndClassName = L"IE";
CFpFindWnd findWnd(m_pWebDlg1->m_hWnd, strWndClassName);
HWND hFindWnd = findWnd.getFindWnd();
if (hFindWnd)
{
LPARAM lParam = 0;
lParam += nX | nY<<16;
::PostMessage(hFindWnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, lParam);
::Sleep(100);
::PostMessage(hFindWnd, WM_LBUTTONUP,MK_LBUTTON, lParam);
}
}

void CFirstLink::runFirstLinkComplete(CStringW strUrl, CStringW strUrlContext)
{
// Kill Timer
m_firstLinkTimer.Stop();

// First link complete callback
first_link_complete_call(true, strUrl, strUrlContext);
}