在学习使用回调函数之前,我们得先了解一下函数指针:
函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
声明方法
返回值类型 (*指针变量名) ([形参列表])
例如: int func(int x); //声明一个函数
int (*func)(int x); //声明一个函数指针,带有一个int型的参数
注意
1.指向函数的指针变量没有++和--运算,用时须小心。
2.函数括号中的形参可有可无。
宏定义(参见百度百科)
#include<stdio.h>
void FileFunc()
{
printf("FileFunc\n");
}
void EditFunc()
{
printf("EditFunc\n");
}
void main()
{
typedef void(*funcp)(); //宏定义
funcp pfun=FileFunc;
pfun();
pfun=EditFunc;
pfun();
}
函数指针数组
声明方法: 函数返回值类型 (*数组名[])()
注:括号不能省,注意运算符优先级。
回调函数
概念
回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
实例
#include <iostream>
using namespace std;
void CoutText() //普通函数
{
cout <<"Hello, CallBack" << endl;
}
void CoutText(char *s) //带形参的函数
{
cout << s << endl;
}
void CallCoutText(void (*callfunc)(char*),char *s) //带形参的回调函数
{
callfunc(s);
}
void CallCoutText(void (*callfunc)()) //不带形参的普通回调函数
{
callfunc();
}
int main()
{
CallCoutText(CoutText);
CallCoutText(CoutText,"Hello ,CallBackWithArgs");
return 0;
}