from:http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934652
C++11终于知道要在语言中加入匿名函数了。匿名函数在很多时候可以为编码提供便利,这在下文会提到。很多语言中的匿名函数,如C++,都是用Lambda表达式实现的。Lambda表达式又称为lambda函数。我在下文中称之为Lambda函数。
为了明白Lambda函数的用处,请务必先搞明白C++中的自动类型推断:http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934483
基本的Lambda函数
我们可以这样定义一个Lambda函数:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- auto func = [] () { cout << "Hello world"; };
- func(); // now call the function
- }
#include <iostream> using namespace std; int main() { auto func = [] () { cout << "Hello world"; }; func(); // now call the function }
其中func就是一个lambda函数。我们使用auto来自动获取func的类型,这个非常重要。定义好lambda函数之后,就可以当这场函数来使用了。
其中 [ ] 表示接下来开始定义lambda函数,中括号中间有可能还会填参数,这在后面介绍。之后的()填写的是lambda函数的参数列表{}中间就是函数体了。
正常情况下,只要函数体中所有return都是同一个类型的话,编译器就会自行判断函数的返回类型。也可以显示地指定lambda函数的返回类型。这个需要用到函数返回值后置的功能,比如这个例子:
- [] () -> int {return 1; }
[] () -> int { return 1; }
所以总的来说lambda函数的形式就是:
- [captures] (params) -> ret {Statments;}
[captures] (params) -> ret {Statments;}
Lambda函数的用处
假设你设计了一个地址簿的类。现在你要提供函数查询这个地址簿,可能根据姓名查询,可能根据地址查询,还有可能两者结合。要是你为这些情况都写个函数,那么你一定就跪了。所以你应该提供一个接口,能方便地让用户自定义自己的查询方式。在这里可以使用lambda函数来实现这个功能。
- #include <string>
- #include <vector>
- class AddressBook
- {
- public:
- // using a template allows us to ignore the differences between functors, function pointers
- // and lambda
- template<typename Func>
- std::vector<std::string> findMatchingAddresses (Func func)
- {
- std::vector<std::string> results;
- for ( auto itr = _addresses.begin(), end = _addresses.end(); itr != end; ++itr )
- {
- // call the function passed into findMatchingAddresses and see if it matches
- if ( func( *itr ) )
- {
- results.push_back( *itr );
- }
- }
- return results;
- }
- private:
- std::vector<std::string> _addresses;
- };
#include <string> #include <vector> class AddressBook { public: // using a template allows us to ignore the differences between functors, function pointers // and lambda template<typename Func> std::vector<std::string> findMatchingAddresses (Func func) { std::vector<std::string> results; for ( auto itr = _addresses.begin(), end = _addresses.end(); itr != end; ++itr ) { // call the function passed into findMatchingAddresses and see if it matches if ( func( *itr ) ) { results.push_back( *itr ); } } return results; } private: std::vector<std::string> _addresses; };
从上面代码可以看到,findMatchingAddressses函数提供的参数是Func类型,这是一个泛型类型。在使用过程中应该传入一个函数,然后分别对地址簿中每一个entry执行这个函数,如果返回值为真那么表明这个entry符合使用者的筛选要求,那么就应该放入结果当中。那么这个Func类型的参数如何传入呢?
- AddressBook global_address_book;
- vector<string> findAddressesFromOrgs ()
- {
- return global_address_book.findMatchingAddresses(
- // we're declaring a lambda here; the [] signals the start
- [] (const string& addr) {return addr.find(".org" ) != string::npos; }
- );
- }
AddressBook global_address_book; vector<string> findAddressesFromOrgs () { return global_address_book.findMatchingAddresses( // we're declaring a lambda here; the [] signals the start [] (const string& addr) { return addr.find( ".org" ) != string::npos; } ); }
可以看到,我们在调用函数的时候直接定义了一个lambda函数。参数类型是
- const string& addr
const string& addr
返回值是bool类型。
如果用户要使用不同的方式查询的话,只要定义不同的lambda函数就可以了。
Lambda函数中的变量截取
在上述例子中,lambda函数使用的都是函数体的参数和它内部的信息,并没有使用外部信息。我们设想这样的一个场景,我们从键盘读入一个名字,然后用lambda函数定义一个匿名函数,在地址簿中查找有没有相同名字的人。那么这个lambda函数势必就要能使用外部block中的变量,所以我们就得使用变量截取功能(Variable Capture)。
- // read in the name from a user, which we want to search
- string name;
- cin>> name;
- return global_address_book.findMatchingAddresses(
- // notice that the lambda function uses the the variable 'name'
- [&] (const string& addr) { return name.find( addr ) != string::npos; }
- );
// read in the name from a user, which we want to search string name; cin>> name; return global_address_book.findMatchingAddresses( // notice that the lambda function uses the the variable 'name' [&] (const string& addr) { return name.find( addr ) != string::npos; } );从上述代码看出,我们的lambda函数已经能使用外部作用域中的变量name了。这个lambda函数一个最大的区别是[]中间加入了&符号。这就告诉了编译器,要进行变量截取。这样lambda函数体就可以使用外部变量。如果不加入任何符号,编译器就不会进行变量截取。
下面是各种变量截取的选项:需要注意的是,被截取的变量需要在封闭函数范围和以=方式截取的变量不能被修改
- [] 不截取任何变量
- [&} 截取外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用
- [=] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用
-
[=, &foo] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用,但是对foo变量使用引用
- [bar] 截取bar变量并且拷贝一份在函数体重使用,同时不截取其他变量
- [this] 截取当前类中的this指针。如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。
Lambda函数和STL
lambda函数的引入为STL的使用提供了极大的方便。比如下面这个例子,当你想便利一个vector的时候,原来你得这么写:
- vector<int> v;
- v.push_back( 1 );
- v.push_back( 2 );
- //...
- for ( auto itr = v.begin(), end = v.end(); itr != end; itr++ )
- {
- cout << *itr;
- }
vector<int> v; v.push_back( 1 ); v.push_back( 2 ); //... for ( auto itr = v.begin(), end = v.end(); itr != end; itr++ ) { cout << *itr; }现在有了lambda函数你就可以这么写
- vector<int> v;
- v.push_back( 1 );
- v.push_back( 2 );
- //...
- for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
- {
- cout << val;
- } );