如果我想写个wordpool.h
是不是这样写?
#define MAX_WORDS 200
#define MAX_SIZE 10
typedef struct _wordPool {
int counter;
char word[MAX_SIZE];
} WordPool;
int findword(const char *wt);
void add(const char *wp);
void print() ;
11 个解决方案
#1
可以的.
#2
最好是
避免循环包含和被C++模块调用
#ifndef _WORDPOOL_H
#define _WORDPOOL_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#define MAX_WORDS 200
#define MAX_SIZE 10
typedef struct _wordPool {
int counter;
char word[MAX_SIZE];
} WordPool;
int findword(const char *wt);
void add(const char *wp);
void print() ;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*_WORDPOOL_H*/
避免循环包含和被C++模块调用
#3
#ifdef __cplusplus
}
#endif
请问这个是什么意思???没有见过,请问高手能解释一下吗?为什么这样子写
#4
保证C和C++的混编能够正常链接
#5
楼主的写法是正确的
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
#6
#program once 的移植性不好吧!
#ifndef
#define
#endif
#ifndef
#define
#endif
#7
楼主的写法是正确的
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
UP
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
UP
#8
写法正确
#9
楼主的写法是正确的。
改为二楼的写法就符合实际项目要求了。
改为二楼的写法就符合实际项目要求了。
#10
顶
2楼
2楼
#11
保证C和C++的混编能够正常链接
ding~
ding~
#1
可以的.
#2
最好是
避免循环包含和被C++模块调用
#ifndef _WORDPOOL_H
#define _WORDPOOL_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#define MAX_WORDS 200
#define MAX_SIZE 10
typedef struct _wordPool {
int counter;
char word[MAX_SIZE];
} WordPool;
int findword(const char *wt);
void add(const char *wp);
void print() ;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*_WORDPOOL_H*/
避免循环包含和被C++模块调用
#3
#ifdef __cplusplus
}
#endif
请问这个是什么意思???没有见过,请问高手能解释一下吗?为什么这样子写
#4
保证C和C++的混编能够正常链接
#5
楼主的写法是正确的
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
#6
#program once 的移植性不好吧!
#ifndef
#define
#endif
#ifndef
#define
#endif
#7
楼主的写法是正确的
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
UP
但最好在最前面加 #program once 避免被多个文件引用的时候 重复定义
UP
#8
写法正确
#9
楼主的写法是正确的。
改为二楼的写法就符合实际项目要求了。
改为二楼的写法就符合实际项目要求了。
#10
顶
2楼
2楼
#11
保证C和C++的混编能够正常链接
ding~
ding~