1)Object构造函数的方法
返回指定对象的原型对象
Object.getPrototypeOf(mymap);
/*{featureStyle: {…}, selfLayersCount: null, openedMapIds: null, openedMapInfos: null, allLayerInfos: null, …}
CLASS_NAME:"MapSystem.Map.SmMap"
addLayerCompleted:ƒ (data)
*/
2)Object实例和Object原型对象的方法
hasOwnProperty:判断某个对象是否有指定的私有属性
1)
var t = {"name":"zhangsan","year":23,"gender":"man"};
t.hasOwnProperty("name") //true
t.hasOwnProperty("value") //false
2)
"name" in t; //true
"sex" in t; //false
3)
var fn = function() {};
fn.prototype.name = "zhangsan";
var f = new fn();
f.name; //"zhangsan"
f.hasOwnProperty("name") //因为f没有私有属性,所以是false
3)constructor
constructor是默认指向创建当前对象的构造函数,如果原型prototype被修改了,那么实例的constructor也变了。
4)
实例上的__proto__就是指向原型上的prototype。