在移动WEB开发中,有时候可能会出现点透问题,本文将围绕这个TAP点透问题,详细的讲述到底什么是点透,为什么会出现点透,如何避免出现点透,如果不可避免的出现了,如何解决解决移动WEB开发中CLICK点透问题,本文讲的问题只有使用移动端的浏览器才可以发现和解决问题,因为PC的浏览器不知从touch事件。
什么是click点透
以下情况,在B元素上有半透明红色遮盖层A,黄色B元素内有可点击链接C。
彻底理解和解决移动WEB开发中CLICK点透问题
在“移动端”,点击事件通常采用touch相关事件来获取高效率。现有需求,点击遮盖层A则隐藏A(点击后隐藏,这一点很重要),则相关javascript代码如下:
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById('div2');
var con = document.getElementById('console');
function handle(e){var tar = e.target,<br> eve = e.type;
var ele = document.createElement("p");
ele.innerHTML = "target:"+ tar.id + " event:" + eve ;
con.appendChild(ele);
if(tar.id === "div1"){
div1.style.display = "none";
}
}
div1.addEventListener("touchend",handle);
div1.addEventListener("touchstart",handle);
这段简单的代码在 C区域外点击时是没有任何问题的,页面下方的log记录控制台内会出现如下内容:
target:div1 event:touchstart
target:div2 event:touchend
然而,当在C区域进行点击罩层A的时候,会发现跳到百度页面了,也就是,本来点击A,但是却透过A,点击到了B里的链接!这就是传说中的 click点透。
为了更清楚的看到这个过程,我们为B绑定click事件,即如果B触发了click事件,那么说明,在A上的点击最终点到了B上。在上面javascript清单上添加一行代码如下:
div2.addEventListener('click',handle);
点击B区域,可以看到页面下方的log记录控制台内出现如下内容:
target:div1 event:touchstart
target:div1 event:touchend
target:div2 event:click
可见,在div1的事件触发完毕后,div2也就是B区域神奇的捕获到了click事件,而事实上我们只点击了div1。
点透出现的场景
刚才举例说明了什么是点透,其实点透的出现场景可以总结如下:
A/B两个层上下z轴重叠。
上层的A点击后消失或移开。(这一点很重要)
B元素本身有默认click事件(如a标签) 或 B绑定了click事件。
在以上情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象。
为什么会出现点透
click延迟,延迟,还是延迟。
在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchstart与click的区别如下:
touchstart:在这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始即能立即触发
click:在这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始,且手指未曾在屏幕上移动(某些<a href=”http://www.it165.net/edu/ewl/” target=”_blank” class=”keylink”>浏览器</a>允许移动一个非常小的位移值),且在这个在这个dom上手指离开屏幕,且触摸和离开屏幕之间的间隔时间较短(某些浏览器不检测间隔时间,也会触发click)才能触发
也就是说,事件的触发时间按由早到晚排列为:touchstart 早于 touchend 早于 click。亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右。
由于我们在touchstart阶段就已经隐藏了罩层A,当click被触发时候,能够被点击的元素则是其下的B元素,根据click事件的触发规则:
只有在被触发时,当前有click事件的元素显示,且在面朝用户的最前端时,才触发click事件。
由于B绑定了click事件(或者B本身默认存在click事件),所以B的click事件被触发,产生了点透的情况。
解决方案
对于B元素本身没有默认click事件的情况(无a标签等),应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件。
对于B元素本身存在默认click事件的情况,应及时取消A元素的默认点击事件,从而阻止click事件的产生。即应在上例的handle函数中添加代码如下:
if(eve == "touchsend") e.preventDefault();
对于遮盖浮层,由于遮盖浮层的点击即使有小延迟也是没有关系的,反而会有疑似更好的用户体验,所以这种情况,可以针对遮盖浮层自己采用click事件,这样就不会出现点透问题。
现有解决方案框架(库)
众所周知,zepto的tap事件是有点透问题的,但是最新版的zepto已经修复了这个问题。
在zepto修复问题之前,有fastclick、hammer等通用库可以使用。
其中最常使用的还是fastclick,地址 :https://github.com/ftlabs/fastclick
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