[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
1.[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;
2.(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;
3.mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);
4.->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;
5.{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
与普通函数最大的区别是,除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在“[]”包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:
1.[var]表示值传递方式捕捉变量var;
2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3.[&var]表示引用传递捕捉变量var;
4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。
上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:
1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。
不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:
3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。
// lambda.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typedef enum { add = 0, sub, mul, divi }type; /* [capture](parameters) mutable ->return-type{statement} */ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a = 20; int b = 10; /* 1.[var]表示值传递方式捕捉变量var; 2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this); 3.[&var]表示引用传递捕捉变量var; 4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this); 5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。 */ auto func = [=](type i)mutable->int{ switch (i) { case add: return a + b; case sub: return a - b; case mul: return a * b; case divi: return a / b; default: break; } }; std::cout << func(mul) << std::endl; int val = 0; // auto const_val_lambda = [=](){ val = 3; }; wrong!!! /* const修饰的成员函数体,内部不允许修改非静态变量,而lambda函数默认有const修饰,mutable可以取消const */ auto mutable_val_lambda = [=]() mutable{ val = 3; }; mutable_val_lambda(); cout << val << endl; // 0 /* 以引用方式传值,可以改变,相当于不改变引用本身,改变引用的值, */ auto const_ref_lambda = [&]() { val = 4; }; const_ref_lambda(); cout << val << endl; // 4 auto mutable_ref_lambda = [&]() mutable{ val = 5; }; mutable_ref_lambda(); cout << val << endl; // 5 return 0; }