哪个类可用于处理 Unicode?

时间:2021-06-10 18:35:02
  • A:  InputStreamReader
  • B:BufferedReader
  • C:Writer
  • D:PipedInputStream

 

我在这里分别把四个选项的api贴过来,自己看看就知道了。

A、 InputStreanReader的构造函数:
InputStreamReader(InputStream in)
          创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in, Charset cs)
          创建使用给定字符集的 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in, CharsetDecoder dec)
          创建使用给定字符集解码器的 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
          创建使用指定字符集的 InputStreamReader。

B、BufferedReader的构造函数:
BufferedReader(Reader in)
          创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。
BufferedReader(Reader in, int sz)
          创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。

C、Writer的构造函数:
protected Writer()
          创建一个新的字符流 writer,其关键部分将同步 writer 自身。
protected Writer(Object lock)
          创建一个新的字符流 writer,其关键部分将同步给定的对象。


D、PipedInputStream的构造函数:
PipedInputStream()
          创建尚未连接的PipedInputStream。
PipedInputStream(int pipeSize)
          创建一个尚未连接的PipedInputStream,并对管道缓冲区使用指定的管道大小。
PipedInputStream(PipedOutputStream src)
          创建PipedInputStream,使其连接到管道输出流src。
PipedInputStream(PipedOutputStream src, int pipeSize)
          创建一个PipedInputStream,使其连接到管道输出流src,并对管道缓冲区使用指定的管道大小。


所以,答案是A了。(我参看的api的1.6版本的)
 
Unicode是由两个字节组成的,而InputStreamReader是将字节流转换成字符流供我们使用。同时InputStreamReader也可以指定字符集的编码。