序
一、用户
二、用户组
三、栏目
3.1添加栏目
3.2浏览栏目
3.3更新栏目
3.4删除栏目
3.5前台栏目浏览
……
栏目模型;
模型应有一下字段:栏目名称,父栏目id,栏目类型,内容模型,栏目视图,内容视图,链接地址,栏目排序。暂时先想到这么多,先这这么写着。
栏目名称和父栏目id不用说很简单。
栏目类型有三种:普通栏目-就是一般的栏目;单页栏目——是指栏目就是一个页面,像公司介绍,联系地址等;外部链接—是指栏目点一下就跳转到一个链接。
内容模型——是指栏目为普通栏目时,栏目的内容,像新闻,文章,留言等。
栏目视图——是栏目使用的视图名称,在栏目类型为链接时无效。
内容视图——是指栏目的具体内容的视图,像栏目模型为新闻时,打开栏目下的新闻时使用的视图,仅在栏目类型为普通栏目时有效。
链接地址—点击跳转到的地址,在栏目类型为链接时有效。
栏目排序—栏目排序的依据,同级栏目数字越小排序越靠前。
字段确定后在Models文件夹点右键添加Category类
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using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace Ninesky.Models
{
/// <summary>
/// 栏目模型
/// </summary>
public class Category
{
[Key]
public int CategoryId { get ; set ; }
/// <summary>
/// 栏目名称
/// </summary>
[Display(Name= "栏目名称" ,Description= "2-20个字符" )]
[Required(ErrorMessage= "×" )]
[StringLength(20,MinimumLength=2,ErrorMessage= "×" )]
public string Name { get ; set ; }
/// <summary>
/// 父栏目编号
/// </summary>
[Display(Name= "父栏目" )]
[Required(ErrorMessage= "×" )]
public int ParentId { get ; set ; }
/// <summary>
/// 栏目类型【0-普通栏目;1-单页栏目;2-外部链接】
/// </summary>
[Display(Name= "栏目类型" )]
[Required(ErrorMessage = "×" )]
public int Type { get ; set ; }
/// <summary>
/// 内容模型【仅在栏目为普通栏目时有效】
/// </summary>
[Display(Name= "内容模型" )]
public string Model { get ; set ; }
/// <summary>
/// 栏目视图
/// </summary>
[Display(Name = "栏目视图" , Description = "栏目页的视图,最多255个字符。。" )]
[StringLength(255, ErrorMessage = "×" )]
public string CategoryView { get ; set ; }
/// <summary>
/// 内容页视图
/// </summary>
[Display(Name = "内容视图" , Description = "内容页视图,最多255个字符。。" )]
[StringLength(255, ErrorMessage = "×" )]
public string ContentView { get ; set ; }
/// <summary>
/// 链接地址
/// </summary>
[Display(Name= "链接地址" ,Description= "点击栏目时跳转到的链接地址,最多255个字符。" )]
[StringLength(255,ErrorMessage = "×" )]
public string Navigation { get ; set ; }
/// <summary>
/// 栏目排序
/// </summary>
[Display(Name= "栏目排序" ,Description= "数字越小顺序越靠前。" )]
public int Order { get ; set ; }
}
}
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在Category类下面添加栏目类型枚举
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public enum CategoryType
{
一般栏目, 单页栏目, 外部链接
}
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打开NineskyContext.cs 在上面添加public DbSet<Category> Categorys { get; set; }这么一句代码,完成后文件如下:。
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using Ninesky.Models;
using System.Data.Entity;
namespace Ninesky.Repository
{
public class NineskyContext:DbContext
{
public DbSet<User> Users { get ; set ; }
public DbSet<UserGroup> UserGroups { get ; set ; }
public DbSet<Category> Categorys { get ; set ; }
public NineskyContext()
: base ()
{
Database.CreateIfNotExists();
}
}
}
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在Repository文件夹添加CategoryRepository类,该类继承自RepositoryBase<Category>,在类中写上添加,删除,修改,查找等函数。完成如下:
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Ninesky.Models;
namespace Ninesky.Repository
{
public class CategoryRepository:RepositoryBase<Category>
{
/// <summary>
/// 添加栏目
/// </summary>
/// <param name="category">栏目</param>
/// <returns></returns>
public override bool Add(Category category)
{
dbContext.Categorys.Add(category);
if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true ;
else return false ;
}
/// <summary>
/// 更新栏目
/// </summary>
/// <param name="category">栏目</param>
/// <returns></returns>
public override bool Update(Category category)
{
dbContext.Categorys.Attach(category);
dbContext.Entry<Category>(category).State = System.Data.EntityState.Modified;
if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true ;
else return false ;
}
/// <summary>
/// 删除栏目
/// </summary>
/// <param name="category">栏目</param>
/// <returns></returns>
public bool Delete(Category category)
{
dbContext.Categorys.Remove(category);
if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true ;
else return false ;
}
/// <summary>
/// 删除栏目
/// </summary>
/// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
/// <returns></returns>
public override bool Delete( int CategoryId)
{
var _category = dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
if (_category == null ) return false ;
else return Delete(_category);
}
/// <summary>
/// 查找制定栏目
/// </summary>
/// <param name="CategoryId">栏目id</param>
/// <returns></returns>
public override Category Find( int CategoryId)
{
return dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
}
/// <summary>
/// 获取跟栏目
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IQueryable<Category> Root()
{
return Children(0);
}
/// <summary>
/// 获取子栏目
/// </summary>
/// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
/// <returns></returns>
public IQueryable<Category> Children( int CategoryId)
{
return dbContext.Categorys.Where(c => c.ParentId == CategoryId).OrderBy(c => c.Order);
}
/// <summary>
/// 栏目列表
/// </summary>
/// <param name="model">模型名称</param>
/// <returns></returns>
public IQueryable<Category> List( string model)
{
return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order);
}
}
}
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准备工作到此,OK!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/mzwhj/archive/2012/11/17/2775411.html