html 部分
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Event Bubling Example</title>
</head>
<body>
<!--事件冒泡 与事件捕捉 顺序相反-->
<!--事件冒泡
1 <div>
2 <body>
3 <html>
4 document
-->
<!--事件捕捉
1.document
2.html
3.body
4.div
-->
<div id="myDiv" onclick="showMessage();">Clike Me</div>
<input type="button" value="click me" onclick="alert(this.value);" />
<!--如果函数在函数未定义前单击不会抛出错误-->
<input type="button" value="click me" onclick="try{showMessage();} catch(ex){console.log(ex);}" />
<input type="button" value="myBtn" id="myBtn"/>
<input type="button" value="myBtn2" id="myBtn2" />
<input type="button" value="IEEevent" id="myBtn3" />
<input type="button" value="13.3.1 DOM中的事件对象" id="myBtn4" />
<a href="http://www.baidu.com" id='link'> link </a> <div id="myDiv2" >
Right click or Ctrl+click me to get a custom context menu.
<ul id="myMenu" style="position: absolute;visibility: hidden;background-color:silver;">
<li><a href="http://www.nczonline.net">Nicholas Site</a></li>
<li><a href="http://www.wrox.com">Wrox Site</a></li>
<li><a href="http://www.yahoo.com">Yahoo !</a></li>
</ul>
</div> <script type="text/javascript" src="event.js" ></script>
</body>
</html>
js 部分
function showMessage() {
alert("Hello world!");
}
//alert(this.value) 匿名函数thi.value翻译 from 是所属表单
// function(){
// with(document)
// {
// with(this.form)
// {
// with(this)
// {
// //元素属性值
// }
// }
// }
// } //13.2.2 var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function () {
alert("Clicked");
alert(this.id);
btn.onclick = null; //事件删除
} //13.2.3 DOM2级事件处理程序 btn.addEventListener('click', function () {
alert(this.id);
}, false); btn.addEventListener('click', function () {
alert("Hello wolrd!");
}, false); btn.removeEventListener('click', function () { alert(this.id); }, false); //此处无法删除事件,因为事件引用不同。
//btn.onclick =null; //此处也无用,因为事件监听是属于一个观察者模式,所以这里删除btn本身的事件无法达到删除监听设置的事件
//下属方式可以实现增加和删除事件 //实现事件监听和移除
var btn2 = document.getElementById("myBtn2");
var handler = function () { alert(this.id); };
btn2.addEventListener('click', handler, false);
//btn2.removeEventListener('click',handler,false); //有效 //13.2.4 IE事件处理程序 var btn3 = document.getElementById("myBtn3");
//下面代码在IE11中已经不支持,IE11支持 addEventListener
// btn3.attachEvent('onclick',function(){
// alert('clicked');
// });
// var handler2 = function(){alert('Clicked');};
// btn3.attachEvent('onclick',handler2);
// btn3.detachEvent('onclick',handler2); //13.2.5 跨浏览器的事件处理程序 var EventUtil = {
addHandler: function (element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, handler);
}
else {
element['on' + type] = handler;
}
},
removeHandler: function (element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
}
else {
element['on' + type] = null;
}
}
}; var handler = function () { alert('Clicked'); }; EventUtil.addHandler(btn3, 'click', handler);
//EventUtil.removeHandler(btn4,'click',handler); //13.3 事件对象
// 13.3.1 DOM中的事件对象 // 属性方法 类型 读写 说明
// bubbles Boolean 只读 表明事件是否冒泡
// cancelable Boolean 只读 表明是否可以取消事件的默认行为
// currentTarget Element 只读 其事件处理程序应当正在处理事件的那个元素
// defaultPrevented Boolean 只读 为true表示已经调用了preventDefault() DOM3级事件中新增
// detail Integer 只读 与事件相关的详细信息
// eventPhase Integer 只读 调用事件处理程序的阶段:1表示事件捕捉阶段,2表示 "处于目标" 3表示冒泡阶段
// preventDefault Function 只读 取消事件的默认行为,如果cancelable是true,则可以使用这个方法
// stopImmediatePropagetion Function 只读 取消事件的进一步捕获或者冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用 DOM3级事件中新增
// stopPropagation Function 只读 取消事件的进一步捕捉或冒泡。如果bubbles 为true 则可使用该方法
// target Element 只读 事件的目标
// trusted Boolean 只读 为true表示事件是浏览器生成的,为false表示事件是有开发人员通过avascript 创建的 DOM3 中新增
// type string 只读 触发事件的类型
// view AbstractView 只读 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window 对象 //事件冒泡到body click // document.body.onclick = function (event) {
// alert(event.currentTarget === document.body); //当前处理事件的元素是body
// alert(this === document.body);
// alert(event.target === document.getElementById("myBtn")); //事件目标,由谁触发 // } var btn4 = document.getElementById("myBtn4");
var handler4 = function (event) {
switch (event.type) {
case "click":
alert("Clicked");
break;
case "mouseover":
event.target.style.backgroundColor = 'red';
break;
case "mouseout":
event.target.style.backgroundColor = '';
break;
}
} btn4.onclick = handler4;
btn4.onmouseover = handler4;
btn4.onmouseout = handler4; var link = document.getElementById("link");
link.onclick = function (event) {
if (event.cancelable) {
event.preventDefault(); //取消事件默认行为
}
event.stopPropagation(); //取消事件向下冒泡
}; //13.3.2 IE中的事件对象 (IE11版本都已支持DOM2 DOM3 的特性即html5 等标准)
// 属性/方法 类型 读写 说明
// cancelBubble Boolean 读/写 默认为false ,但将其设置为true就可以取消事件冒泡
// 与 DOM 中的stopPropagation() 方法相同
// returnValue Boolean 读/写 默认值为true ,但将其设置为false 就可以取消事件的默认行为
// 与DOM中的preventDefault() 方法相同
// srcElement Element 只读 事件的目标(与DOM中的target属性相同)
// type string 只读 被触发的事件类型 // 13.3.3 跨浏览器的事件对象 var EventUtilExt = {
addHandler: function (element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, handler);
}
else {
element['on' + type] = handler;
}
},
removeHandler: function (element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
}
else {
element['on' + type] = null;
}
},
getEvent: function (event) {
return event ? event : window.event; //ie 低版本只支持window.event
},
getTarget: function (event) {
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault: function (event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
stopPropagation: function (event) {
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelable = true;
}
}
}; // btn4.onclick =function(event){
// event = EventUtilExt.getEvent(event);
// } // 13.4 事件类型
// 13.4.1 UI事件
// load : 当页面完全加载后在window 上面触发
// unload: 当页面完全卸载后在window 上面触发
// abort: 当用户停止下载过程时,如果嵌入的内容没有加载完成,则在<object> 元素上面触发
// error: 当发生javascript错误时候在window 上面触发
// select: 当用户选择文本框(input 或 texterea) 中一或者多个字符时触发
// resize: 当窗口或者框架的大小发生变化时在window或者框架上触发。
// scroll: 当用户滚动带滚动条的元素的内容时候触发。在该元素上触发
// document.implementation.hasFeature("HTMLEvents","2.0") //确定浏览器是否支持DOM2级事件规定的HTML事件 // EventUtil.addHandler(window, 'load', function (event) {
// alert('Loaded');
// }); //13.4.2 焦点事件
// blur 元素失去焦点时触发,这个事件不会冒泡,所有浏览器都支持它
// DOMFocusIn: 在元素或得焦点时候触发,这个事件与html事件focus 等价,但会冒泡,只有Opera 支持 DOM3级别已废除,选择focusin
// DOMFocusOut: 在元素失去焦点时候触发,DOM3已废除 支持focusout
// focus : 获得焦点 元素获得焦点时候触发,不会冒泡。所有浏览器支持
// focusin : focus等价,但会冒泡
// focusout : 失去焦点时触发与blur 等价 //13.4.3 鼠标与滚动轮事件 // click 单击
// dbclick 双击
// mousedown 按下鼠标任意键,不能通过键盘触发该事件
// mouseenter 鼠标首次移动到元素内触发,鼠标DOM2 不支持,DOM3 纳入标准,不冒泡
// mouseleave 鼠标离开元素时候触发
// mousemove 鼠标在元素内部移动时候触发。不能通过键盘触发
// mouseout 鼠标指针位于一个元素上方,然后用户将其以入到另外一个元素时候触发
// mouseover 鼠标在一个元素外部,然后用户首次以入一个元素边界之内时候触发
// mouseup 在用户释放鼠标按钮时候触发,不能通过键盘触发这个事件 document.implementation.hasFeature('MouseEvents', "2.0"); //检查DOM2 是否支持鼠标事件
document.implementation.hasFeature('MouseEvent', "3.0"); //检查DOM3 是否支持鼠标事件 //event.clientX event.ClientY 从可视口(可见区域的位置)基于 窗口左上角计算
//event.pageX event.pageY 基于页面计算的位置,当视图没有滚动条上海clientx =pagex;
//event.screenX event.screenY 基于屏幕的位置计算 //DOM通过对象的relateTarget属性提供相关元素信,这个属性只对于mouseover mouseout 事件才有效
EventUtilExt.getRelateTarget = function (event) {
if (event.relatedTarget) {
return event.relatedTarget;
} else if (event.toElement) {
return event.toElement;
}
else if (element.fromElement) {
return event.fromElement;
} else {
return null;
}
} //鼠标按钮
EventUtilExt.getButton = function (event) {
if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) {
return event.button; //原生DOM 模式
} else {
//IE 模式下的button
switch (event.button) {
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0;
case 2:
case 6:
return 2;
case 4:
return 1;
}
} } //鼠标滚动
//mousewheel //键码 event.keyCode 参考键码表 event.charcode //textInput 事件 //btn.addEventListener('textInput',function(event){},false);
//textInput 事件中包含 属性 inputMethod 表示文本输入文本框的方式 //复合事件
//compositionStart : 在IME的文本复合系统打开时触发,表示要输入了
//compositionupdate: 在向输入字段中插入新字符时候触发,
//compositioned : 在IME的文本复合系统关闭时触发,表示返回正常的键盘输入状态
//document.implementation.hasFeature("CompositionEvent","3.0"); 确定浏览器是否支持复合事件 //13.4.6 变动事件
document.implementation.hasFeature("MutationEvents","2.0"); //检查浏览器是否支持变动事件
// DOMSubtreeModified: 在DOM结构中发生任何变化时触发,这个事件在其他任何事件触发后都会触发
// DOMNodeInserted: 在一个节点作为一个子节点插入到另外一个节点时触发
// DOMNodeRemoved: 在节点从其父节点中被移除时触发
// DOMNodeInsertIntoDocument : 在一个节点被直接插入文档或者通过子树间接插入文档之后触发。这个事件在DOMNodeInserted之后触发
// DOMAttrModified : 在特性被修改之后触发
// DOMCharacterDataModified : 在文本节点的值发生变化时触发 //13.4.7 HTML5事件
//contextmenu 鼠标右键
EventUtilExt.addHandler(window,'load',function(event){
var div = document.getElementById("myDiv2");
EventUtilExt.addHandler(div,'contextmenu',function(event){ event =EventUtilExt.getEvent(event); EventUtilExt.preventDefault(event); var menu = document.getElementById("myMenu");
menu.style.left = event.clientX+"px";
menu.style.top = event.clientY+"px";
menu.style.visibility ='visible'
}); EventUtilExt.addHandler(document,'click',function(){
document.getElementById("myMenu").style.visibility ='hidden';
}); }); //beforeunload 设计目的是让开发人员有可能在页面卸载前阻止这一操作
//readystatechange 含(uninitialized loading loaded interactive(交互) complete)
//pageshow pagehide
//hashchange 事件 以便在URL的参数列表(及URL中#号后面的所有字符串发生变化时通知开发人员
//之所以新增这个事件,是因为在Ajax应用中,开发人员经常利用URL参数列来保存状态信息或导航 //13.6.1 DOM中的事件模拟 //document.createEvent() 方法接收一个参数分别为 UEEvents MouseEvents MutationEvents HTMLEvents
//_event.initMouseEvent() //接收15个参数
//参数列表
//1. type(字符串) 表示要触发的事件类型 ,如click
//2. bubbles(boolean) 表示事件是否应该冒泡,为精准模拟鼠标事件,应该把这个参数设置为true
//3. cancelable(boolean) 表示事件是否可以取消,精准模拟鼠标事件,应该把这个参数设置成为true
//4. view(AbstractView) 与事件关联的视图,这个参数几乎总是要设置为 document.defaultView
//5. detail (整数) 通常设置成0
//6. screenX 事件相对于屏幕的X坐标
//7. screenY 事件相对与屏幕的Y坐标
//8. clientx 事件相对于视口的X坐标
//9. clientY 事件相对于视口的Y坐标
//10.ctrlKey 表示是否按下了Ctrl键,默认值为false
//11 altKey 表示是否按下了Alt键, 默认值为false
//12 shiftKey 表示是否按下了Alt键,默认值为false
//13 metaKey 表示是否按下了Meta键,默认值为false
//14 button 整数,表示按下了哪个一个鼠标键,默认值为0
//15 relateTarget(对象) 表示与事件相关的对象,这个参数只在模拟mouseover 或 mouseout 时使用 //模拟鼠标事件示例
var btn5 = document.getElementById("myBtn5");
//创建事件
var __event = document.createEvent("MouseEvents");
//初始化事件
__event.initMouseEvent('click',true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
//触发事件
btn5.dispatchEvent(__event); //模拟键盘事件示例
//事件对象包含initKeyboardEvent方法
//type 表示触发的事件类型 如 keydown
//bubbles boolean 表示事件是否应该冒泡,为精准模拟事件应该设置为true
//cancelable 表示是否可以取消,为精准模拟事件应该设置为true
//view(AbstractView) 与事件关联的视图,这个参数几乎总是要设置为 document.defaultView
//key (boolean) 表示按下键的键码
//location (整数) 表示按下了哪里的键,0 表示默认主键盘,1表示左键盘,2表示右键盘,3表示数字键盘,4表示移动设备,5表示手柄
//modifiers (字符串) 空格分隔的修改键列表,如shift
//repeat 整数,在一行中按下了这个键多少次
//ctrlKey 表示是否按下了Ctrl键,默认值为false
//altKey 表示是否按下了Alt键, 默认值为false
//shiftKey 表示是否按下了Alt键,默认值为false
//metaKey 表示是否按下了Meta键,默认值为false
//keyCode (整数) 被按下或释放的键的键码,这个参数对于keydown keyup事件有用,默认值为0
//charCode(整数) 通过按键生成的ASCII编码,这个参数对于keypress事件有用,默认值为0 function KeyboardEventA(){
// var textbox = document.getElementById("myBtn6"),event;
// if(document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents","3.0")){
// event = document.createEvent("KeyboardEvent");
// event.initKeyboardEvent('keydown',true,true,document.defaultView,'a',0,"Shift",0);
// }
// //触发事件
// textbox.dispatchEvent(event); //此处代码不知道为什么在浏览器失效,以后再研究。
var txt=document.getElementById("myBtn6");
txt.focus();
if(document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents","3.0")){
var evt =document.createEvent("KeyboardEvent");
evt.initKeyboardEvent("Keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);
txt.dispatchEvent(evt);
}
}