第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

时间:2022-03-06 18:12:42

一. SignalR中DI思想的应用

  DI,即依赖注入,它是一种不负责创建其自己的依赖项对象的一种模式,通常用来降低代码之间的耦合性,广泛应用于架构设计,是必不可少的一种思想。
  下面结合一个需求来说一说SignalR中依赖注入思想的应用。
  需求:比如在前面章节的聊天室案例中,想把发送的每条消息都记录下来 (下面的代码中,使用群发这个接口进行测试)。

 分析解决思路:

 1. 新建Repository类和IRepository接口,里面声明SaveMsg方法,用来存储信息 (PS:便于测试,这里将信息保存到txt文本文档中)

代码如下:

   public interface IRepository
{
void SaveMsg(string connectionId, string msg);
}
public class Repository : IRepository
{
/// <summary>
/// 模拟数据库插入操作
/// 这里以日志代替
/// </summary>
/// <param name="connectionId"></param>
/// <param name="msg"></param>
public void SaveMsg(string connectionId, string msg)
{
//此处执行插入数据库操作
FileOperateHelp.WriteFile("/Logs/msg.txt", $"用户【{connectionId}】发来消息:{msg},时间为:{DateTime.Now.ToLongDateString()}");
}
}

分享一个文件相关操作的工具类FileOperateHelp:

  public class FileOperateHelp
{
#region 01.写文件(.txt-覆盖)
/// <summary>
/// 写文件(覆盖源文件内容)
/// 文件不存在的话自动创建
/// </summary>
/// <param name="FileName">文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <param name="Content">文件内容</param>
public static string Write_Txt(string FileName, string Content)
{
try
{
Encoding code = Encoding.GetEncoding("gb2312");
string htmlfilename = FileOperateHelp.PathConvert(FileName);
//string htmlfilename = HttpContext.Current.Server.MapPath(FileName + ".txt"); //保存文件的路径
string str = Content;
StreamWriter sw = null;
{
try
{
sw = new StreamWriter(htmlfilename, false, code);
sw.Write(str);
sw.Flush();
}
catch { }
}
sw.Close();
sw.Dispose();
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{ return ex.Message;
} }
#endregion #region 02.读文件(.txt)
/// <summary>
/// 读文件
/// </summary>
/// <param name="filename">文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <returns></returns>
public static string Read_Txt(string filename)
{ try
{
Encoding code = Encoding.GetEncoding("gb2312");
string temp = FileOperateHelp.PathConvert(filename);
// string temp = HttpContext.Current.Server.MapPath(filename + ".txt");
string str = "";
if (File.Exists(temp))
{
StreamReader sr = null;
try
{
sr = new StreamReader(temp, code);
str = sr.ReadToEnd(); // 读取文件
}
catch { }
sr.Close();
sr.Dispose();
}
else
{
str = "";
}
return str;
}
catch (Exception ex)
{ return ex.Message;
}
}
#endregion #region 03.写文件(.txt-添加)
/// <summary>
/// 写文件
/// </summary>
/// <param name="FileName">文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <param name="Strings">文件内容</param>
public static string WriteFile(string FileName, string Strings)
{
try
{
string Path = FileOperateHelp.PathConvert(FileName); if (!System.IO.File.Exists(Path))
{
System.IO.FileStream f = System.IO.File.Create(Path);
f.Close();
f.Dispose();
}
System.IO.StreamWriter f2 = new System.IO.StreamWriter(Path, true, System.Text.Encoding.UTF8);
f2.WriteLine(Strings);
f2.Close();
f2.Dispose();
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{ return ex.Message;
}
}
#endregion #region 04.读文件(.txt)
/// <summary>
/// 读文件
/// </summary>
/// <param name="FileName">文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <returns></returns>
public static string ReadFile(string FileName)
{
try
{
string Path = FileOperateHelp.PathConvert(FileName);
string s = "";
if (!System.IO.File.Exists(Path))
s = "不存在相应的目录";
else
{
StreamReader f2 = new StreamReader(Path, System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"));
s = f2.ReadToEnd();
f2.Close();
f2.Dispose();
}
return s;
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
#endregion #region 05.删除文件
/// <summary>
/// 删除文件
/// </summary>
/// <param name="Path">文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
public static string FileDel(string Path)
{
try
{
string temp = FileOperateHelp.PathConvert(Path);
File.Delete(temp);
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
#endregion #region 06.移动文件
/// <summary>
/// 移动文件
/// </summary>
/// <param name="OrignFile">原始路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <param name="NewFile">新路径,需要写上路径下的文件名,不能单写路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
public static string FileMove(string OrignFile, string NewFile)
{
try
{
OrignFile = FileOperateHelp.PathConvert(OrignFile);
NewFile = FileOperateHelp.PathConvert(NewFile);
File.Move(OrignFile, NewFile);
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
#endregion #region 07.复制文件
/// <summary>
/// 复制文件
/// </summary>
/// <param name="OrignFile">原始文件(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
/// <param name="NewFile">新文件路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
public static string FileCopy(string OrignFile, string NewFile)
{
try
{
OrignFile = FileOperateHelp.PathConvert(OrignFile);
NewFile = FileOperateHelp.PathConvert(NewFile);
File.Copy(OrignFile, NewFile, true);
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
#endregion #region 08.创建文件夹
/// <summary>
/// 创建文件夹
/// </summary>
/// <param name="Path">相对路径(web里相对路径,控制台在根目录下写)</param>
public static string FolderCreate(string Path)
{
try
{
Path = FileOperateHelp.PathConvert(Path);
// 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之
if (!Directory.Exists(Path))
{
Directory.CreateDirectory(Path);
}
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
}
#endregion #region 09.递归删除文件夹目录及文件
/// <summary>
/// 递归删除文件夹目录及文件
/// </summary>
/// <param name="dir">相对路径(web里相对路径,控制台在根目录下写) 截止到哪删除到哪,eg:/a/ 连a也删除</param>
/// <returns></returns>
public static string DeleteFolder(string dir)
{ try
{
string adir = FileOperateHelp.PathConvert(dir);
if (Directory.Exists(adir)) //如果存在这个文件夹删除之
{
foreach (string d in Directory.GetFileSystemEntries(adir))
{
if (File.Exists(d))
File.Delete(d); //直接删除其中的文件
else
DeleteFolder(d); //递归删除子文件夹
}
Directory.Delete(adir, true); //删除已空文件夹
}
return "ok";
}
catch (Exception ex)
{
return ex.Message;
}
} #endregion #region 10.将相对路径转换成绝对路径
/// <summary>
/// 10.将相对路径转换成绝对路径
/// </summary>
/// <param name="strPath">相对路径</param>
public static string PathConvert(string strPath)
{
//web程序使用
if (HttpContext.Current != null)
{
return HttpContext.Current.Server.MapPath(strPath);
}
else //非web程序引用
{
strPath = strPath.Replace("/", "\\");
if (strPath.StartsWith("\\"))
{
strPath = strPath.TrimStart('\\');
}
return System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, strPath);
}
}
#endregion }

2. 采用构造函数注入的方式,在MySpecHub1这个Hub类中进行配置。

代码如下图:

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

3. 配置注入代码,在Startup类中的Configuration方法中,进行依赖注入代码的配置。

 代码如下:

  每当需要创建MySpecHub1实例,SignalR 将调用此匿名函数。
  GlobalHost.DependencyResolver.Register(typeof(MySpecHub1), () => new MySpecHub1(new Repository()));

 4. 在群发接口中进行SaveMsg方法的调用进行测试。

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

5. 测试结果:

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

二. 基于SQLServer或Redis进行部署

  我们都知道,当用户量并发量非常大的时候,单台服务器已经无法承载所需的业务,这个时候我们会配置负载均衡,项目会部署在多台服务器上,通常利用Nginx进行反向代理。
  另外在使用SignalR的过程中,你会发现,当连接数比较大的时候,会比较卡顿,所以分布式部署或许是一种不错的解决方案,但我们会面临一个问题,如何打通不同地址间的SignalR的通讯呢?
  这个时候可以引入“中间件”的概念,比如可以用“SQLServer”或“Redis”为底板,来实现不同地址间SignalR的通讯。(此方案可能非最佳方案,不喜勿喷)
PS:
  1.  引入“中间件”后,SignalR之间的通讯势必会减慢,正如鱼和熊掌不可兼得哦。
  2.  以Redis为底板性能肯定要比SQLServer要高的多。
  

下面以SQLServer为例简单的配置一下。

1. 通过Nuget下载程序集:Microsoft.AspNet.SignalR.SqlServer

2. 在SQLServer中新建一个数据库,比如 SignalRDB,不需要创建任何表,因为程序运行时,会自动生成所需表

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

3. 在Startup中配置映射数据库,代码如下:

   public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.UseCors(CorsOptions.AllowAll).MapSignalR();
//四. 性能优化
// 1. SQLServer版本(跨服务器通信代码配置)
string sqlConnectionString = "data source=localhost;initial catalog=SignalRDB;persist security info=True;user id=sa;password=123456;";
GlobalHost.DependencyResolver.UseSqlServer(sqlConnectionString); }
}

以上3步,已经实现了不同地址间SignalR间的通讯,配置非常简单,内部复杂实现微软已经给实现好了,那么下面我们简单的部署一下,分别部署在1001 和 1002 端口下,进行通讯。

第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

PS:补充Redis的配置

1. 通过Nuget下载程序集:Microsoft.AspNet.SignalR.Redis

2. 代码配置:GlobalHost.DependencyResolver.UseRedis("127.0.0.1", 6379, "123456", "mykey");

截止到此处Signalr系列入门已经全部更新完成,再深入的需要小伙伴们自行研究了,原计划的项目案例由于剥离代码实在是太耗时间了,暂时搁置,后面有时间在补充,下一步会给该系列做一个目录就彻底告一段落。

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  • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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