字符设备:指一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,数去数据需要按照先后顺序。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标、键盘、串口、控制台和LED等;
块设备:指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备。常见块设备包括硬盘、磁盘、U盘和SD卡等;
网络设备:用来和外界交换数据报文时调用的设备。如网卡、VETH、TAP等。
一、基础
1、设备号
包括主设备号和次设备号,用来区分指定的外设。主设备号说明设备类型,次设备号说明具体指哪一个设备。设备号相当于身份证ID。Linux使用一个大小为255的数组管理设备,主设备号必须在1~254之间。对于常用设备,Linux有约定俗成的编 号,如硬盘的主设备号是3。
2、设备文件
Linux中有个俗语叫——一切皆是文件。外设也不例外:用户使用外设就像使用普通文件一样,设备文件存放在 /dev 目录下,它使用设备号区分外设。设备清单 /proc/devices 记录了当前已经注册了的设备,我们可以使用如下命令打开它:
% cat /proc/devices
如图所示:该文件同时记录了字符设备和块设备,每一类都分为两列,第一列为主设备号,第二列为设备名称。一行就表示有个名为xxx的外设占用了某个主设备号,之后如果我们想自己注册设备,需要指定设备号时就不能选择已经被占用的(虽然现代 Linux 内核允许多个驱动共享主编号)。
进入/dev目录下可以用
% ls -l
命令打印所有设备的信息(也可以用 “ls -l |greb 设备名” 来打印某一个设备的信息)。
若第一个字母为c(Character),则表示它是一个字符设备。b - 表示块设备。紧接着是设备读取权限,红色框内则表示主,次设备号。
3、一些重要的数据结构
大部分的基础性的驱动操作包括 3 个重要的内核数据结构, 分别是 file_operations, file, 和 inode ,它们都在 <linux/fs.h> 下定义。
1) file_operations
struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *); ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *); int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *); unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); int (*open) (struct inode *, struct file *); int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id); int (*release) (struct inode *, struct file *); int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync); int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync); int (*fasync) (int, struct file *, int); int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int); unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long); int (*check_flags)(int); int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int); ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int); int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **); long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset, loff_t len); void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f); #ifndef CONFIG_MMU unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *); #endif };文件操作结构体。当驱动注册到内核之后,上层应用可以通过调用相应的API(如open、read、write、close等),这些API会连接到 file_operations 指定的操作函数指针,进而使用驱动中定义的操作函数,达到控制硬件的目的。file_operations 是一个函数指针的集合(除了第一个 struct module *owner;)。
其中,修饰符__user修饰的东西表示它服务于用户空间。
struct module *owner该成员不属于操作,它是一个指向拥有这个结构的模块的指针。这个成员用来在它的操作还在被使用时阻止模块被卸载。几乎所有实践中, 它被简单初始化为 THIS_MODULE, 一个在 <linux/module.h> 中定义的宏;
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);用来从设备中获取数据,对应API中的read操作,将读取的内容存放在__user修饰的指针指向的地址处。"signed size" 表示目标平台本地的整数类型。
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);发送数据给设备,对应API中的write操作,发送的数据来自__user修饰的指针指向的地址。
int (*open) (struct inode *, struct file *);这常常是对设备文件进行的第一个操作,对应API中的open操作。如果这个项是 NULL, 设备打开一直成功, 但是你的驱动不会得到通知。
int (*release) (struct inode *, struct file *);在文件结构被释放时引用这个操作,对应API中的close操作。这里只是简单的说明其中某几个函数,其它未作说明的今后用到再解释。关于返回值,这些函数的返回值都是整形,在Linux驱动开发中,整形的返回值很多时候是用来表示操作结果,0 -- 表示成功;负数表示失败,这时候就会返回一个错误码(而不是一个任意的负数),错误码的定义见文件:<asm-generic/errno-base.h> 。值得注意的是,该文件中定义的错误码都是正整数,我们使用时需要在前面加上负号,比如 -EINVAL 表示参数错误。
2) file
struct file { union { struct llist_node fu_llist; struct rcu_head fu_rcuhead; } f_u; struct path f_path; struct inode *f_inode; /* cached value */ const struct file_operations *f_op; /* * Protects f_ep_links, f_flags. * Must not be taken from IRQ context. */ spinlock_t f_lock; atomic_long_t f_count; unsigned int f_flags; fmode_t f_mode; struct mutex f_pos_lock; loff_t f_pos; struct fown_struct f_owner; const struct cred *f_cred; struct file_ra_state f_ra; u64 f_version; #ifdef CONFIG_SECURITY void *f_security; #endif /* needed for tty driver, and maybe others */ void *private_data; #ifdef CONFIG_EPOLL /* Used by fs/eventpoll.c to link all the hooks to this file */ struct list_head f_ep_links; struct list_head f_tfile_llink; #endif /* #ifdef CONFIG_EPOLL */ struct address_space *f_mapping; } __attribute__((aligned(4))); /* lest something weird decides that 2 is OK */struct file,是设备驱动中第二个最重要的数据结构。注意这里的 file 与用户空间程序的 FILE 指针没有任何关系。FILE 定义在 C 库中, 从不出现在内核代码中;struct file 是一个内核结构, 从不出现在用户程序中。文件结构代表一个打开的文件。它不特定给设备驱动,系统中每个打开的文件有一个关联的 struct file 在内核空间。它由内核在 open 时创建, 并传递给在文件上操作的任何函数,直到最后的关闭。在文件的所有实例都关闭后,内核释放这个数据结构。在内核源码中, struct file 的指针常常称为 file 或者 filp("file pointer")。这里也是简单介绍一下其中的某几项:
const struct file_operations *f_op;表示和和文件关联的操作。
unsigned int f_flags;这些是文件标志, 例如 O_RDONLY, O_NONBLOCK,和 O_SYNC。驱动应当检查 O_NONBLOCK 标志来看是否是请求非阻塞操作。
fmode_t f_mode;文件模式确定文件是可读的或者是可写的(或者都是),FMODE_READ /FMODE_WRITE
loff_t f_pos;当前读写位置。loff_t 在所有平台都是 64 位( 在 gcc 术语里是 long long )。 如果驱动需要知道文件中的当前位置, 可以读这个值,但是正常情况下不应该改变它。
3) inode
struct inode { umode_t i_mode; unsigned short i_opflags; kuid_t i_uid; kgid_t i_gid; unsigned int i_flags; …… dev_t i_rdev; …… union { struct pipe_inode_info *i_pipe; struct block_device *i_bdev; struct cdev *i_cdev; char *i_link; }; …… };inode 结构由内核在内部用来表示文件,因此,它和代表打开文件描述符的文件结构是不同的。单个文件可能存在多个打开描述符的file结构,但是它们都只对应同一个inode 。inode 结构包含大量关于文件的信息(省略掉很多)。但是通常情况下,这个结构只有 2 个成员对于编写驱动代码有用,分别是:
dev_t i_rdev;对于代表设备文件的节点,这个成员包含实际的设备编号。
struct cdev *i_cdev;struct cdev 是内核的内部结构,代表字符设备,其它的还有管道、块、链接。
4、字符设备注册
在Linux2.6及之前的版本中,有大量的注册是使用的经典注册方法。
注册:
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops);
其中,major表示主设备号,必须是 /proc/devices 下没有用到的设备号(1~254),填0表示让系统帮你选择一个未被占用的设备号,此时系统通常会从后往前查询得到一个最大值; name表示设备名; fops则是驱动编写者自己创建的一个 file_operations 结构体类型的结构,它内部会链接到一系列操作函数。返回值为注册的设备号。
注销:
int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);2.6之后有新的方法注册,今后再研究。
二、测试
经典注册方法测试
修改 hello_module.c 如下:
#include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #define MYNAME "test" int mymajor; //保存主设备号 static int test_chrdev_open(struct inode *inode, struct file *file) { // 这里本该放置打开硬件的代码 printk(KERN_INFO "test_chrdev_open.\n"); return 0; } static int test_chrdev_release(struct inode *inode, struct file *file) { // 这里本该放置关闭硬件的代码 printk(KERN_INFO "test_chrdev_release.\n"); return 0; } // 自定义一个file_operations结构体变量 static const struct file_operations test_fops = { .owner = THIS_MODULE, // 惯例 .open = test_chrdev_open, // 应用open这个设备时实际调用 .release = test_chrdev_release, // 应用close这个设备时实际调用 }; // 模块安装函数 static int __init hello_init(void) { printk(KERN_INFO "hello, world.\n"); // 在module_init宏调用的函数中去注册字符设备驱动 // 0 可以指定为系统中没有用到的主设备号值 mymajor = register_chrdev(0, MYNAME, &test_fops); if (mymajor < 0) { printk(KERN_ERR "register_chrdev fail!!!\n"); return -EINVAL; } printk(KERN_INFO "register_chrdev success.\nmajor id is %d.\n", mymajor); return 0; } // 模块下载函数 static void __exit hello_exit(void) { printk(KERN_INFO "bye, world.\n"); // 在module_exit宏调用的函数中去注销字符设备驱动 unregister_chrdev(mymajor, MYNAME); } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); MODULE_LICENSE("GPL");增加了 file_operations 结构体类型的变量 test_fops,并链接了相应的操作函数(尽管函数目前只有打印功能),在module_init中注册驱动,在module_exit中注销驱动。Makefile 文件不需要修改。重新make , insmod ,使用
% cat /proc/devices
打印设备列表:
此时会发现,名为 “test” 的驱动已经被添加到设备列表里面了。使用 dmesg 打印日志:
现在在系统设备列表中已经存在了主设备号为246的设备test,创建设备文件:
% mknod Name { b | c } Major Minor
% mknod /dev/test c 246 0
现在,在 /dev 虚拟出了一个设备名为test的新设备。接下来的目的就是用应用程序去调用这个驱动。为此,添加如下应用app.c:
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #define FILE "/dev/test" // mknod 创建的设备文件名 int main(void) { int fd = -1; fd = open(FILE, O_RDWR); if (fd) { printf("open %s error.\n", FILE); return -1; } printf("open %s success.\n", FILE); // 读写文件暂未实现 // 关闭文件 close(fd); return 0; }该应用只是一个简单的打开关闭过程,如果一切正常的话,app调用open时实际就是使用设备 /dev/test 调用 test_chrdev_open 操作; 同理,app调用close时实际就是使用设备 /dev/test 调用 test_chrdev_release 操作 。使用gcc编译链接(为方便,也可以将该命令直接添加到Makefile中去)并运行
% gcc app.c -o app
% ./app
应用调用打开、关闭操作成功。
2、读写回环测试
本节目标:
驱动程序添加读写操作,使得应用可以读写 /dev/test 这个设备。
Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,需要用到相应的API。
写 -- 从应用层传入数据到内核,需要使用的函数为
unsigned long copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n) { …… }入参 *to表示内核中存放数据的指针; *from表示来自用户层的数据指针; n表示传递的数据长度
返回值类型为 unsigned long ,表示本次传输剩余的数据长度,如果传入成功,则返回0。
读 -- 从内核导出数据到应用,需要使用的函数为
unsigned long copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n) { …… }
入参 *to表示用户层的数据指针; *from表示内核中存放数据的指针; n 和返回值意义同上。
驱动中添加读写函数,并将它们链接到 file_operations 结构体中,在hello_module.c中添加如下代码:
#include <asm/uaccess.h>
char kbuf[100];
……
ssize_t test_chrdev_read(struct file *file, char __user *ubuf, size_t count, loff_t *ppos) { int ret = -1; printk(KERN_INFO "test_chrdev_read\n"); ret = copy_to_user(ubuf, kbuf, count); if (ret) { printk(KERN_ERR "copy_to_user fail!\n"); return -EINVAL; } printk(KERN_INFO "copy_to_user success.\n"); return 0; } static ssize_t test_chrdev_write(struct file *file, const char __user *ubuf, size_t count, loff_t *ppos) { int ret = -1; printk(KERN_INFO "test_chrdev_write\n"); ret = copy_from_user(kbuf, ubuf, count); if (ret) { printk(KERN_ERR "copy_from_user fail!\n"); return -EINVAL; } printk(KERN_INFO "copy_from_user success.\n"); return 0; } static const struct file_operations test_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = test_chrdev_open, .release = test_chrdev_release, .write = test_chrdev_write, .read = test_chrdev_read, };
……在应用app中添加如下代码:
char buf[100]; int main() { …… // 读写文件 write(fd, "hello world", 14); read(fd, buf, 100); printf("%s.\n", buf); // 关闭文件 close(fd); }重复测试1,可以得到如下输出