3D编程新手,询问DirectX与opengl选哪个比较好,C#语言

时间:2022-06-14 17:36:32
要做3维的动画,请问利用DirectX或opengl,并且必须是C#语言,哪个比较好?模型可以是3dsmax生成的,或CATIA生成的。

4 个解决方案

#1


只知道C#与DX结合紧密,还没有看到过C#与OpenGL的例子,可能我孤陋寡闻。

#2


引用 1 楼 ljb1672 的回复:
只知道C#与DX结合紧密,还没有看到过C#与OpenGL的例子,可能我孤陋寡闻。


opengl有C#可以用的借口。有控件可用。

#3


xna或者unity

#4


别再搞 DX openGL这些了,搞 unity吧。

#1


只知道C#与DX结合紧密,还没有看到过C#与OpenGL的例子,可能我孤陋寡闻。

#2


引用 1 楼 ljb1672 的回复:
只知道C#与DX结合紧密,还没有看到过C#与OpenGL的例子,可能我孤陋寡闻。


opengl有C#可以用的借口。有控件可用。

#3


xna或者unity

#4


别再搞 DX openGL这些了,搞 unity吧。