一、JS事件
(一)JS事件分类
1.鼠标事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.HTML事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.键盘事件:
keydown:键盘按下时触发
keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。
keyup:键盘抬起触发
[注意事项]
①执行顺序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。
③长按时循环执行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup
⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。
4.事件因子:
当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数,
这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。
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document.onkeydown= function (e){
console.log(e);
}
document.onkeydown= function (){
console.log(window.event); } |
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//兼容浏览器的写法: document.onkeydown= function (e){
e==e||Window.event; var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if (code==13){
//回车 } } |
5.如何确定键盘按键?
①再出发的函数中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。
(兼容各种浏览器的写法)
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var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
//判断组合键 var isAlt=0,isEnt=0;
document.onkeyup= function (e){
if (e.keyCode==18){
isAlt=1; } if (e.keyCode==13){
isEnt=1; } if (isAlt==1&&isEnt==1){
alert( "同时按下Alt和Enter键" );
} } document.onkeyup= function (){
console.log( "keyup" );
} document.onkeypress= function (){
console.log( "keypress" );
} document.onkeydown= function (){
console.log( "keydown" );
} document.onkeypress= function (){
console.log(window.event); } //判断是否按下了回车键 document.onkeydown= function (e){
var code=e.keyCode;
if (code==13){
alert( "你输入的是回车键" );
} } |
二、事件绑定模型
(一)DOM0事件模型
绑定注意事项:
①使用window.onload加载完成后进行绑定。
window.onload =function(){//事件}
②放在body后面进行绑定。
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//body内容 <body> <button onclick= "func()" >内联模型绑定</button>
<button id= "btn1" >哈哈哈哈</button>
<button id= "btn2" >DOM2模型绑定</button>
<button id= "btn3" >取消DOM2</button>
</body> |
1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。
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<button onclick= "func()" >内联模型绑定</button>
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缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。
2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。
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document.getElementById( "btn1" )= function (){}
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优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。
缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。
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document.getElementById( "btn1" ).onclick= function (){
alert(1234);
} document.getElementById( "btn1" ).onclick= function (){
alert(234);
} //重复的只能出现最近的一次
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3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。
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document.getElementById( "btn3" ).onclick= function (){ //不能取消匿名函数
if (btn.detachEvent){
btn.detachEvent( "onclick" ,func1);
} else {
btn.removeEventListener( "click" ,func1);
}
alert( "取消DOM2" );
} |
(二)DOM2事件模型
1.添加DOM2事件绑定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数);
②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数,true/false);
参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。
③兼容所有浏览器的处理方式:
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var btn=document.getElementById( "btn1" );
if (btn.attachEvent){
btn.attachEvent( "onclick" ,func1); //事件,事件需要执行的函数IE8可以
} else {
btn.attachEventListener( "click" ,func1);
} |
2.DOM2绑定的优点:
①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。
②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。
3.取消事件绑定:
①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。
②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。
注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名,
而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。
三、JS事件流模型
(一)JS中的事件流模型
1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① IE10之前,e.cancelBubble = true;
② IE10之后,e.stopPropagation();
5. 阻止默认事件:
① IE10之前:e.returnValue = false;
② IE10之后:e.preventDefault();
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//css #div1{ width: 300px;;
height: 300px;
} #div2{ width: 200px;
height: 200px;
} #div3{ width: 100px;
height: 100px;
padding: 0px 0px 0px 5px; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; border-left: 3px solid rgb(108, 226, 108); line-height: 20px; width: 640px; clear: both; outline: 0px !important; border-radius: 0px !important; border-top: 0px !important; border-right: 0px !important; border-bottom: 0px !important; border-image: initial !important; bottom: auto !important; float: none !important; height: auto !important; left: auto !important; overflow: visible !important; position: static !important; right: auto !important; top: auto !important; vertical-align: baseline !important; box-sizing: content-box !important; font-family: Consolas, "Bitstream Vera Sans Mono", "Courier New", Courier, monospace !important; min-height: auto !important; color: gray !important;">#A9A9A9;
} //html <div id= "div1" >
<div id= "div2" >
<div id= "div3" ></div>
</div>
</div> <a href= "01-事件笔记.html" rel= "external nofollow" onclick= "func()" >超链接</a>
div1.addEventListener( "click" , function (){
console.log( "div1 click" );
}, false );
div2.addEventListener( "click" , function (){
console.log( "div2 click" );
}, false );
div3.addEventListener( "click" , function (){ //原来的顺序是:3-->2-->1。
// myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log( "div3 click" );
}, false );
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结果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):
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div1.addEventListener( "click" , function (){
console.log( "div1 click" );
}, true );
div2.addEventListener( "click" , function (){
console.log( "div2 click" );
}, true );
div3.addEventListener( "click" , function (){
// myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log( "div3 click" );
}, true );
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结果(事件捕获)(由小到大div3-》div2-》div1):
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//依然遵循事件冒泡 document.onclick= function (){
console.log( "document click" )
} //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true ; //IE10之前
}
} //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true ; //IE10之前
}
} //阻止默认事件 function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为 if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE10之后
} else {
e.returnValue = false ; //IE10之前
}
} |